Дом > Новости > В игре Nintendo Legend Zelda впервые появилась женщина-режиссер

В игре Nintendo Legend Zelda впервые появилась женщина-режиссер

Автор:Kristen Обновлять:Jan 22,2025

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom знаменует собой поворотный момент в истории франшизы: ее первую игру возглавляет женщина-режиссер. В этой статье рассказывается о процессе разработки Echoes of Wisdom, уделяя особое внимание вкладу режиссера Томоми Сано и уникальному происхождению игры.

Томоми Сано: новаторское будущее Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Серия Zelda, известная своими запутанными повествованиями и лабиринтами подземелий, приветствует новую эру с Echoes of Wisdom. Эта игра является новаторской не только потому, что в роли главного героя играет принцесса Зельда, но и потому, что ее поставила женщина Томоми Сано.

Путь Сано к режиссуре «Эха мудрости» был проложен многолетним опытом поддержки режиссеров в различных проектах ремейков «Греццо», включая «Окарина времени 3D», «Маска Маджоры 3D», «Пробуждение Линка» и «Сумеречная принцесса HD». Ее вклад распространился и на серию Mario & Luigi, демонстрируя ее универсальность в сфере разработки Nintendo.

«Моя роль заключалась в управлении и координации производства, предложении корректировок и проверке соответствия игрового процесса Grezzo стандартам серии Zelda», — объяснил Сано в интервью Nintendo. Продюсер сериала Эйдзи Аонума подчеркнул ее постоянное участие в ремейках Zelda от Grezzo, подчеркнув ее решающую роль в команде разработчиков.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Карьера Сано охватывает более двух десятилетий, начиная с 1998 года в качестве редактора текстур сцены для Tekken 3. Ее карьера в Nintendo включает в себя участие в таких играх, как Kururin Squash! и Mario Party 6, а также различные игры Zelda и Mario & Luigi, а также несколько спортивных игр Mario.

Отголоски мудрости: от Создателя подземелий до Спасителя Хайрула

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Происхождение Echoes of Wisdom связано с успехом ремейка Link's Awakening 2019 года. Греццо, соавторам Link's Awakening, было поручено представить будущее игрового процесса Zelda с видом сверху. Первоначально рассматривая еще один ремейк, Греццо представил новую концепцию: создателя подземелий Zelda.

Простая подсказка Аонумы — «Какую игру вы бы хотели сделать следующей?» — вызвала множество предложений. Концепция-победитель, хотя и похожа на конечный продукт, претерпела значительную эволюцию. В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и гибридная перспектива сверху вниз и сбоку.

«Мы одновременно исследовали несколько подходов к игровому процессу», — объяснил Сатоши Терада из Grezzo. Одна из концепций заключалась в том, что игроки создавали подземелья путем копирования и вставки объектов — функция, первоначально получившая название «редактировать подземелье».

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director На разработку этой механики создания подземелий было потрачено более года. Однако вмешательство Аонумы — «переворот чайного стола» — радикально изменило направление проекта. Оценив первоначальные идеи, он увидел больший потенциал в использовании скопированных предметов в качестве инструментов в заранее спроектированных подземельях, а не в создании совершенно новых.

«Например, врага Твомпа из «Пробуждения Линка», изначально являвшегося элементом вида сбоку, можно было скопировать и использовать в видах сверху вниз для различных решений головоломок», — проиллюстрировал Сано.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Первоначально возникли опасения по поводу возможного использования механики копирования и вставки. Однако команда осознала, что ограничения излишни, и приняла философию «вредности», поощряя творческие и нетрадиционные решения. Это привело к появлению таких элементов, как непредсказуемые ролики с шипами, которые считались решающими, несмотря на их хаотичный потенциал. Документ, излагающий принципы развития «озорства», подчеркивающий свободу и изобретательность игрока.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Аонума сравнил это «шалость» со святилищем Мьям Агана в «Дыхании дикой природы», подчеркнув радость нетрадиционных решений. Акцент игры на свободе игрока и творческом решении проблем остается верным основным принципам серии Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет 26 сентября для Nintendo Switch и представит альтернативный Хайрул, в котором Зельда отправляется на спасательную миссию среди межпространственных разломов. Эта статья лишь поверхностно; приветствуется дальнейшее исследование игрового процесса и повествования.