Rumah > Berita > Permainan Nintendo Legend Zelda Mendapat Pengarah Wanita Pertama

Permainan Nintendo Legend Zelda Mendapat Pengarah Wanita Pertama

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 22,2025

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom menandakan detik penting dalam sejarah francais: permainan pertamanya diterajui oleh pengarah wanita. Artikel ini menyelidiki perjalanan pembangunan Echoes of Wisdom, memfokuskan pada sumbangan pengarah Tomomi Sano dan asal usul permainan yang unik.

Tomomi Sano: Merintis Masa Depan Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Terkenal dengan naratif yang rumit dan penjara bawah tanah labirin, siri Zelda mengalu-alukan era baharu dengan Echoes of Wisdom. Tajuk ini hebat, bukan sahaja untuk menampilkan Puteri Zelda sebagai protagonis yang boleh dimainkan tetapi juga kerana diarahkan oleh seorang wanita, Tomomi Sano.

Laluan Sano untuk mengarahkan Echoes of Wisdom telah dibuka oleh pengalaman bertahun-tahun yang menyokong pengarah dalam pelbagai projek pembuatan semula Grezzo, termasuk Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening dan Twilight Princess HD. Sumbangan beliau diperluaskan kepada siri Mario & Luigi, mempamerkan kepelbagaian beliau dalam landskap pembangunan Nintendo.

"Peranan saya ialah mengurus dan menyelaras pengeluaran, mencadangkan pelarasan dan mengesahkan bahawa permainan Grezzo sejajar dengan piawaian siri Zelda," jelas Sano dalam temu bual Nintendo. Penerbit siri Eiji Aonuma menyerlahkan penglibatannya secara konsisten dalam pembuatan semula Zelda Grezzo, menekankan peranan pentingnya dalam pasukan pembangunan.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Kerjaya Sano menjangkau lebih dua dekad, bermula pada tahun 1998 sebagai editor Stage Texture untuk Tekken 3. Perjalanan Nintendonya termasuk sumbangan kepada tajuk seperti Kururin Squash! dan Mario Party 6, bersama-sama dengan pelbagai permainan Zelda dan Mario & Luigi, dan juga beberapa tajuk sukan Mario.

Gema Kebijaksanaan: Dari Pencipta Dungeon kepada Penyelamat Hyrule

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Genesis Gema Kebijaksanaan terletak pada kejayaan pembuatan semula Awakening Link 2019. Grezzo, pembangun bersama Link's Awakening, ditugaskan untuk membayangkan masa depan permainan Zelda atas bawah. Semasa pada mulanya mempertimbangkan pembuatan semula yang lain, Grezzo mempersembahkan konsep novel: pembuat penjara bawah tanah Zelda.

Gesaan mudah Aonuma—"Apakah jenis permainan yang ingin anda buat seterusnya?"—menimbulkan pelbagai cadangan. Konsep pemenang, walaupun serupa dengan produk akhir, mengalami evolusi yang ketara. Prototaip awal meneroka mekanik "salin dan tampal" dan perspektif atas-bawah/pandangan sisi hibrid.

"Kami meneroka beberapa pendekatan permainan secara serentak," jelas Satoshi Terada dari Grezzo. Satu konsep melibatkan pemain mencipta penjara bawah tanah dengan menyalin dan menampal objek, ciri yang pada mulanya digelar "edit penjara bawah tanah."

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Lebih setahun telah dibelanjakan untuk membangunkan mekanik penciptaan penjara bawah tanah ini. Walau bagaimanapun, campur tangan Aonuma—"menaikkan meja teh"—menukar hala tuju projek secara radikal. Semasa menghargai idea awal, dia melihat potensi yang lebih besar dalam menggunakan item yang disalin sebagai alat dalam penjara bawah tanah yang telah direka bentuk, dan bukannya untuk mencipta yang baharu sepenuhnya.

"Sebagai contoh, musuh Thwomp daripada Link's Awakening, pada asalnya elemen pandangan sisi, boleh disalin dan digunakan dalam paparan atas ke bawah untuk pelbagai penyelesaian teka-teki," ilustrasi Sano.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Pada mulanya, timbul kebimbangan mengenai potensi eksploitasi mekanik salin dan tampal. Walau bagaimanapun, pasukan itu menyedari bahawa pengehadan adalah tidak perlu dan mengamalkan falsafah "kerosakan", menggalakkan penyelesaian kreatif dan tidak konvensional. Ini membawa kepada elemen seperti penggelek pancang yang tidak dapat diramalkan, yang dianggap penting walaupun potensinya huru-hara. Dokumen yang menggariskan prinsip pembangunan berpandukan "nakal", yang menekankan kebebasan dan kepintaran pemain.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Aonuma membandingkan "nakal" ini dengan Kuil Myahm Agana dalam Breath of the Wild, menyerlahkan kegembiraan penyelesaian yang tidak konvensional. Penekanan permainan terhadap kebebasan pemain dan penyelesaian masalah yang kreatif kekal berpegang pada prinsip teras siri Zelda.

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom dilancarkan pada 26 September untuk Nintendo Switch, mempersembahkan Hyrule alternatif di mana Zelda memulakan misi menyelamat di tengah-tengah keretakan dimensi. Artikel ini hanya menconteng permukaan; penerokaan lanjut tentang permainan dan naratifnya adalah digalakkan.