বাড়ি > খবর > নিন্টেন্ডো লিজেন্ড জেল্ডা গেম প্রথম মহিলা পরিচালক পায়

নিন্টেন্ডো লিজেন্ড জেল্ডা গেম প্রথম মহিলা পরিচালক পায়

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 22,2025

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ইকোস অফ উইজডম ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসে একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্ত চিহ্নিত করে: এটির প্রথম গেমটি একজন মহিলা পরিচালক দ্বারা পরিচালিত। এই নিবন্ধটি Echoes of Wisdom-এর বিকাশের যাত্রার বিষয়ে আলোচনা করে, পরিচালক Tomomi Sano-এর অবদান এবং গেমের অনন্য উত্সের উপর আলোকপাত করে৷

টোমোমি সানো: জেল্ডার ভবিষ্যৎ অগ্রগামী

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director এর জটিল আখ্যান এবং গোলকধাঁধা অন্ধকূপের জন্য পরিচিত, Zelda সিরিজটি ইকোস অফ উইজডমের সাথে একটি নতুন যুগকে স্বাগত জানায়। এই শিরোনামটি যুগান্তকারী, শুধুমাত্র প্রিন্সেস জেল্ডাকে খেলার যোগ্য নায়ক হিসেবে দেখানোর জন্যই নয় বরং একজন মহিলা, টমোমি সানো দ্বারা পরিচালিত হওয়ার জন্যও৷

Ocarina of Time 3D, Majora's Mask 3D, Link's Awakening, এবং Twilight Princess HD সহ বিভিন্ন গ্রেজো রিমেক প্রজেক্টে সহায়তাকারী পরিচালকদের বছরের অভিজ্ঞতার দ্বারা ইকোস অফ উইজডম পরিচালনা করার জন্য সানোর পথ প্রশস্ত হয়েছিল৷ মারিও এবং লুইগি সিরিজে তার অবদানগুলি প্রসারিত হয়েছে, নিন্টেন্ডোর উন্নয়ন ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে তার বহুমুখিতা প্রদর্শন করে৷

"আমার ভূমিকা ছিল প্রোডাকশন পরিচালনা এবং সমন্বয় করা, সামঞ্জস্যের পরামর্শ দেওয়া এবং যাচাই করা যে গ্রেজোর গেমপ্লে Zelda সিরিজের মানগুলির সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ," সানো একটি নিন্টেন্ডো সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন৷ সিরিজের প্রযোজক ইজি আওনুমা গ্রেজোর জেল্ডা রিমেকে তার ধারাবাহিক জড়িত থাকার বিষয়টি তুলে ধরেন, ডেভেলপমেন্ট টিমের মধ্যে তার গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকার ওপর জোর দেন।

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director সানোর ক্যারিয়ার দুই দশকেরও বেশি সময় ধরে বিস্তৃত, 1998 সালে টেককেন 3-এর স্টেজ টেক্সচার সম্পাদক হিসাবে শুরু হয়েছিল। তার নিন্টেন্ডো যাত্রায় কুরুরিন স্কোয়াশের মতো শিরোনামগুলিতে অবদান রয়েছে! এবং মারিও পার্টি 6, সহ বিভিন্ন জেল্ডা এবং মারিও এবং লুইগি গেম এবং এমনকি বেশ কয়েকটি মারিও স্পোর্টস টাইটেল।

জ্ঞানের প্রতিধ্বনি: ডাঞ্জিয়ান মেকার থেকে হাইরুলের ত্রাণকর্তা পর্যন্ত

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director Echoes of Wisdom-এর উৎপত্তি 2019 Link-এর Awakening রিমেকের সাফল্যের মধ্যে নিহিত। গ্রেজো, লিংকস অ্যাওয়েকেনিং-এর সহ-বিকাশকারী, টপ-ডাউন জেল্ডা গেমপ্লের ভবিষ্যত কল্পনা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে অন্য একটি রিমেক বিবেচনা করার সময়, গ্রেজো একটি অভিনব ধারণা উপস্থাপন করেছেন: একটি জেল্ডা অন্ধকূপ নির্মাতা।

অনুমার সহজ প্রম্পট—"আপনি পরবর্তী কী ধরনের খেলা করতে চান?"—এটি একাধিক প্রস্তাবের জন্ম দিয়েছে। বিজয়ী ধারণা, চূড়ান্ত পণ্যের অনুরূপ, উল্লেখযোগ্য বিবর্তন হয়েছে। প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি "কপি-এন্ড-পেস্ট" মেকানিক্স এবং একটি হাইব্রিড টপ-ডাউন/সাইড-ভিউ দৃষ্টিকোণ অন্বেষণ করে৷

"আমরা একসাথে বেশ কয়েকটি গেমপ্লে পদ্ধতির অন্বেষণ করেছি," গ্রেজোর সাতোশি টেরদা ব্যাখ্যা করেছেন৷ একটি ধারণার সাথে খেলোয়াড়রা অবজেক্ট কপি এবং পেস্ট করে অন্ধকূপ তৈরি করে, একটি বৈশিষ্ট্য প্রাথমিকভাবে "অন্ধকূপ সম্পাদনা করুন।"

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director এই অন্ধকূপ তৈরির মেকানিক তৈরি করতে এক বছরেরও বেশি সময় ব্যয় করা হয়েছিল। যাইহোক, আওনুমার হস্তক্ষেপ-"চায়ের টেবিলের উপরে রাখা"-আমূলভাবে প্রকল্পের দিক পরিবর্তন করে। প্রাথমিক ধারণাগুলির প্রশংসা করার সময়, তিনি সম্পূর্ণ নতুন তৈরি করার পরিবর্তে, পূর্ব-পরিকল্পিত অন্ধকূপগুলির মধ্যে সরঞ্জাম হিসাবে অনুলিপি করা আইটেমগুলি ব্যবহার করার আরও বেশি সম্ভাবনা দেখেছিলেন৷

"উদাহরণস্বরূপ, লিঙ্কের জাগরণ থেকে থোম্প শত্রু, মূলত একটি সাইড-ভিউ উপাদান, বিভিন্ন ধাঁধার সমাধানের জন্য টপ-ডাউন ভিউতে কপি করে ব্যবহার করা যেতে পারে," সানো চিত্রিত করেছেন৷

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director প্রাথমিকভাবে, কপি-অ্যান্ড-পেস্ট মেকানিকের সম্ভাব্য শোষণ নিয়ে উদ্বেগ দেখা দেয়। যাইহোক, দলটি বুঝতে পেরেছিল যে সীমাবদ্ধতাগুলি অপ্রয়োজনীয় ছিল এবং সৃজনশীল এবং অপ্রচলিত সমাধানগুলিকে উত্সাহিত করে "দুষ্টতা" এর একটি দর্শন গ্রহণ করেছিল। এটি অপ্রত্যাশিত স্পাইক রোলারের মতো উপাদানগুলির দিকে পরিচালিত করেছিল, তাদের বিশৃঙ্খল সম্ভাবনা থাকা সত্ত্বেও গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করা হয়েছিল। "দুষ্টুমি" নীতির রূপরেখার একটি নথি যা খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা এবং চাতুর্যের উপর জোর দিয়ে বিকাশের নির্দেশিত।

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director অনুমা এই "দুষ্টতা"কে ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ডের মায়াহম আগানা মন্দিরের সাথে তুলনা করেছেন, অপ্রচলিত সমাধানের আনন্দকে তুলে ধরে। খেলোয়াড়ের স্বাধীনতা এবং সৃজনশীল সমস্যা-সমাধানের উপর গেমের জোর Zelda সিরিজের মূল নীতির সাথে সত্য থাকে।

Zelda: Echoes of Wisdom Interview: First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom নিন্টেন্ডো সুইচের জন্য 26শে সেপ্টেম্বর চালু হয়, একটি বিকল্প হাইরুল উপস্থাপন করে যেখানে Zelda মাত্রিক ফাটলের মধ্যে একটি উদ্ধার অভিযান শুরু করে। এই নিবন্ধটি শুধুমাত্র পৃষ্ঠ scratches; এর গেমপ্লে এবং বর্ণনার আরও অন্বেষণকে উৎসাহিত করা হয়।

শীর্ষ সংবাদ