Дом > Новости > Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия

Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия

Автор:Kristen Обновлять:Jan 07,2025

В этом руководстве рассматривается Кузница Вулкана в Stardew Valley, подробно описывается, как улучшить инструменты и оружие с помощью магических чар. Обновление 1.6 расширило эту функцию, добавив мини-кузницу и встроенные чары для оружия.

Volcano Forge Cinder Shard Node

Получение осколков пепла: Для работы в кузнице вулкана требуются осколки пепла. Их можно получить:

  • Добыча узлов Cinder Shard (розово-оранжевые пятнышки) в Подземелье Вулкана.
  • Как падает с Магмовых спрайтов (50%), Магмовых дагги (40%), Магмовых искр (50%) и Ложных магматических шапок (50%).
  • Из рыболовного пруда с 7 скатами (вероятность 7-9% получить 2-5 осколков).

Пепловые осколки невозможно создать в Кристаллариуме.

Мини-кузница: После достижения боевого мастерства создайте мини-кузницу (5 зубов дракона, 10 железных слитков, 10 золотых слитков, 5 иридиевых слитков) для удобной ковки где угодно.

Mini-Forge Icon

Ковка оружия: Драгоценные камни улучшают оружие (до трех раз). Для каждого уровня кузницы требуется больше шлаковых осколков (10, 15, 20) и драгоценный камень:

Weapon Forging Example

  • Аметист: 1 отбрасывание за уровень.
  • Аквамарин: 4,6% шанс критического удара за уровень.
  • Изумруд: 2/ 3/ 2 скорости за уровень (стакается).
  • Джейд: 10% критического урона за уровень.
  • Рубин: 10% урона за уровень.
  • Топаз: 1 защита на уровень.
  • Алмаз: Три случайных улучшения (10 осколков пепла).

Лучшие улучшения оружия: Отдайте предпочтение Изумруду и Рубину для высокого урона в секунду, в сочетании с Аквамарином или Нефритом для повышения критического удара. Для живучести полезны Топаз и Аметист.

Расковка оружия: Поместите оружие в левый слот кузницы и нажмите красный крестик, чтобы удалить всю ковку (восстановив некоторые осколки, но не драгоценный камень).

Оружие Бесконечности: Улучшите Галактический Меч, Кинжал или Молот до версии Бесконечности, используя три Галактические Души (каждая требует 20 Осколков Пепла).

Infinity Weapon Example

Галактические души: Получите души галактики от мистера Ци (по 40 драгоценных камней Ци каждый), Больших слизней, Островного торговца (10 радиоактивных слитков) или в виде редких капель от опасных монстров (после убийства 50) .

Чары: Применяйте случайные эффекты, используя призматический осколок и 20 шлаковых осколков. Повторно зачаруйте, чтобы попробовать другой эффект.

Tool Enchantment Example

Чары для оружия:

  • Искусный: Время восстановления специальных приемов уменьшено вдвое.
  • Убийца жуков: Двойной урон жукам, убивает бронированных жуков.
  • Крестоносец: Двойной урон нежити, навсегда убивает мумии.
  • Вампирический: Шанс восстановить здоровье при убийстве.
  • Сенокосец: Шанс получить двойное волокно/сено от сорняков.

Врожденные чары: Используйте Зуб дракона, чтобы добавить по одному чару из каждого из двух наборов к оружию ближнего боя.

Чары для инструментов: Различные чары («Авто-крюк», «Археолог», «Бездонный», «Эффективный» и т. д.) случайным образом применяются к инструментам (топор, кирка, лейка, мотыга, удочка, кастрюля). Полный список и рекомендации смотрите в оригинальной статье.

Это пересмотренное руководство представляет собой краткий, но всесторонний обзор функций Volcano Forge, обновленный для Stardew Valley 1.6. Не забудьте обратиться к исходной статье для получения подробной информации о каждом зачаровании и его эффективности.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.