Trang chủ > Tin tức > Xu hướng của ngành Soft Bucks với việc tăng lương

Xu hướng của ngành Soft Bucks với việc tăng lương

Tác giả:Kristen Cập nhật:Dec 19,2024
FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trong bối cảnh ngành sa thải tràn lan, FromSoftware đi ngược lại xu hướng, tăng mức lương khởi điểm cho những nhân viên mới tốt nghiệp. Bài viết này tìm hiểu quyết định của FromSoftware và bối cảnh rộng hơn về cuộc suy thoái của ngành trò chơi năm 2024.

Từ biện pháp phản công của Software tới việc sa thải trong ngành

FromSoftware tăng lương khởi điểm lên 11,8%

Trong khi năm 2024 chứng kiến ​​sự cắt giảm việc làm đáng kể trong ngành trò chơi điện tử, FromSoftware, nổi tiếng với các tựa game như Dark SoulsElden Ring, đã thông báo mức lương khởi điểm tăng 11,8% cho tuyển dụng mới tốt nghiệp. Bắt đầu từ tháng 4 năm 2025, mức lương hàng tháng ở cấp độ đầu vào sẽ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên. Công ty tuyên bố trong thông cáo báo chí ngày 4 tháng 10 năm 2024 rằng mức tăng này phản ánh cam kết của họ về một môi trường làm việc ổn định và bổ ích cho nhân viên.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Động thái này trái ngược với những lời chỉ trích trước đây mà FromSoftware phải đối mặt liên quan đến mức lương tương đối thấp so với các studio Nhật Bản khác, bất chấp thành công trên toàn cầu của nó. Mức lương trung bình hàng năm được báo cáo là khoảng 3,41 triệu Yên trước đây không đủ để đáp ứng chi phí sinh hoạt cao ở Tokyo. Việc điều chỉnh lương này giúp FromSoftware phù hợp hơn với các tiêu chuẩn ngành, phản ánh mức tăng tương tự ở các công ty như Capcom (tăng 25% lên 300.000 Yên).

Việc sa thải ở phương Tây tương phản với sự ổn định của Nhật Bản

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Năm 2024 chứng kiến ​​số lượng sa thải kỷ lục trong ngành game toàn cầu, vượt quá 12.000 người bị mất việc làm. Những công ty lớn như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đã thực hiện cắt giảm đáng kể, bất chấp lợi nhuận kỷ lục. Điều này trái ngược hoàn toàn với sự ổn định tương đối của thị trường game Nhật Bản.

Việc Nhật Bản phản đối tình trạng sa thải trên diện rộng là do luật lao động chặt chẽ và văn hóa doanh nghiệp. Không giống như chính sách "việc làm theo ý muốn" phổ biến ở Mỹ, Nhật Bản đưa ra các biện pháp bảo vệ người lao động mạnh mẽ hơn, khiến việc sa thải hàng loạt trở thành thách thức về mặt pháp lý.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Một số công ty lớn của Nhật Bản đã phản ánh động thái của FromSoftware, tăng mức lương khởi điểm. Sega đã thực hiện mức tăng 33% vào tháng 2 năm 2023, tiếp theo là các mức tăng tương tự tại Atlus và Koei Tecmo. Ngay cả Nintendo, dù lợi nhuận thấp hơn vào năm 2022, cũng cam kết tăng lương 10%. Những hành động này có thể phần nào đáp ứng việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc nhằm chống lạm phát.

Tuy nhiên, sự ổn định này không phủ nhận những thách thức hiện có trong ngành công nghiệp Nhật Bản. Thời gian làm việc kéo dài và vị trí bấp bênh của người lao động hợp đồng vẫn là mối lo ngại.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Bất chấp số lượng sa thải kỷ lục của ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu vào năm 2024, Nhật Bản phần lớn đã tránh được đợt cắt giảm tồi tệ nhất. Ngành đang chờ xem liệu phương pháp này có thể duy trì lực lượng lao động của mình trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng hay không.