Дом > Новости > FromSoft Bucks: отраслевая тенденция с повышением зарплат

FromSoft Bucks: отраслевая тенденция с повышением зарплат

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024
FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

На фоне массовых увольнений в отрасли компания FromSoftware противостоит этой тенденции, повышая стартовую зарплату новым выпускникам. В этой статье рассматривается решение FromSoftware и более широкий контекст спада игровой индустрии в 2024 году.

От ответного шага Software к увольнениям в отрасли

FromSoftware увеличивает стартовую зарплату на 11,8%

Хотя в 2024 году произошло значительное сокращение рабочих мест в индустрии видеоигр, компания FromSoftware, известная такими играми, как Dark Souls и Elden Ring, объявила о повышении стартовых зарплат на 11,8%. нанимают новых выпускников. С апреля 2025 года ежемесячная зарплата начального уровня вырастет с 260 000 до 300 000 иен. В своем пресс-релизе от 4 октября 2024 года компания заявила, что это увеличение отражает их приверженность созданию стабильной и полезной рабочей среды для сотрудников.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Этот шаг контрастирует с прошлой критикой FromSoftware по поводу относительно низких зарплат по сравнению с другими японскими студиями, несмотря на ее глобальный успех. Сообщаемая ранее средняя годовая зарплата в размере около 3,41 миллиона йен не соответствовала высокой стоимости жизни в Токио. Эта корректировка заработной платы более точно соответствует отраслевым стандартам FromSoftware, отражая аналогичное повышение в таких компаниях, как Capcom (увеличение на 25% до 300 000 иен).

Увольнения на Западе контрастируют со стабильностью в Японии

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 год стал свидетелем рекордного количества увольнений в мировой игровой индустрии, которое превысило 12 000 рабочих мест. Крупные игроки, такие как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на рекордные прибыли. Это резко контрастирует с относительной стабильностью японского игрового рынка.

Сопротивление Японии массовым увольнениям объясняется сильным трудовым законодательством и корпоративной культурой. В отличие от «найма по собственному желанию», преобладающего в США, Япония предлагает более сильную защиту работников, что делает массовые увольнения юридически трудными.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Несколько крупных японских компаний последовали примеру FromSoftware, повысив стартовые зарплаты. В феврале 2023 года Sega увеличила продажи на 33%, после чего последовало аналогичное увеличение у Atlus и Koei Tecmo. Даже Nintendo, несмотря на снижение прибыли в 2022 году, взяла на себя обязательство повысить зарплату на 10%. Эти действия могут быть частично ответом на призыв премьер-министра Фумио Кисиды к повышению заработной платы по всей стране для борьбы с инфляцией.

Однако эта стабильность не отменяет существующих проблем в японской отрасли. Продолжительный рабочий день и нестабильное положение контрактных работников по-прежнему вызывают обеспокоенность.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Несмотря на рекордные увольнения в мировой игровой индустрии в 2024 году, Японии в значительной степени удалось избежать худших сокращений. Отрасль ждет, чтобы увидеть, сможет ли этот подход поддержать ее рабочую силу в условиях растущего глобального экономического давления.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.