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FromSoft Bucks Tendance de l’industrie avec des augmentations de salaire

Auteur:Kristen Mise à jour:Dec 19,2024
FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Au milieu de licenciements généralisés dans l'industrie, FromSoftware va à l'encontre de la tendance en augmentant les salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés. Cet article explore la décision de FromSoftware et le contexte plus large du ralentissement de l'industrie du jeu en 2024.

Le contre-mouvement de FromSoftware aux licenciements dans l'industrie

FromSoftware augmente les salaires de départ de 11,8 %

Alors que 2024 a vu d'importantes suppressions d'emplois dans l'industrie du jeu vidéo, FromSoftware, réputé pour des titres comme Dark Souls et Elden Ring, a annoncé une augmentation de 11,8 % des salaires de départ pour embauches de nouveaux diplômés. À partir d’avril 2025, le salaire mensuel d’entrée passera de 260 000 ¥ à 300 000 ¥. L'entreprise a indiqué dans son communiqué du 4 octobre 2024 que cette augmentation reflète son engagement envers un environnement de travail stable et enrichissant pour ses employés.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Cette décision contraste avec les critiques antérieures auxquelles FromSoftware a été confronté concernant ses salaires relativement bas par rapport à d'autres studios japonais, malgré son succès mondial. Le salaire annuel moyen annoncé, d'environ 3,41 millions de yens, était auparavant loin de suffire au coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement salarial aligne plus étroitement FromSoftware sur les normes de l'industrie, reflétant des augmentations similaires dans des entreprises comme Capcom (une augmentation de 25 % à 300 000 ¥).

Les licenciements occidentaux contrastent avec la stabilité du Japon

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

L'année 2024 a été marquée par un nombre record de licenciements dans l'industrie mondiale du jeu, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. Des acteurs majeurs comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont procédé à des réductions significatives, malgré des bénéfices records. Cela contraste fortement avec la relative stabilité du marché japonais du jeu.

La résistance du Japon aux licenciements généralisés est attribuée à des lois du travail et à une culture d'entreprise strictes. Contrairement à « l'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le Japon offre des protections plus strictes aux travailleurs, ce qui rend les licenciements massifs difficiles sur le plan juridique.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Plusieurs grandes entreprises japonaises ont suivi la décision de FromSoftware en augmentant les salaires de départ. Sega a mis en œuvre une augmentation de 33 % en février 2023, suivie d'augmentations similaires chez Atlus et Koei Tecmo. Même Nintendo, malgré une baisse des bénéfices en 2022, s’est engagé à augmenter les salaires de 10 %. Ces actions pourraient répondre en partie aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation.

Cependant, cette stabilité n’annule pas les défis existants au sein de l’industrie japonaise. Les longues heures de travail et la situation précaire des travailleurs contractuels restent préoccupants.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Malgré les licenciements record de l'industrie mondiale du jeu en 2024, le Japon a largement évité la pire des coupes. L'industrie attend de voir si cette approche peut soutenir sa main-d'œuvre dans un contexte de pressions économiques mondiales croissantes.