บ้าน > ข่าว > Halo Studios เปิดตัว Unreal Engine 5 เพื่ออนาคตที่ดื่มด่ำ

Halo Studios เปิดตัว Unreal Engine 5 เพื่ออนาคตที่ดื่มด่ำ

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ได้ยืนยันการพัฒนาเกม Halo ใหม่หลายเกมพร้อมกับการเปลี่ยนโฉมใหม่ของ 343 อุตสาหกรรมเป็น "Halo Studios" นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับสตูดิโอที่รับผิดชอบต่อแฟรนไชส์ ​​Sci-Fi ทหารที่เป็นสัญลักษณ์

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands เป็น Halo Studios

Halo Studios เริ่มต้นยุคใหม่ของการพัฒนาเกม Halo

การประกาศของ Microsoft ยืนยันว่าโครงการรัศมีหลายโครงการกำลังดำเนินการอยู่ ในขณะเดียวกัน 343 อุตสาหกรรมได้รับการเปลี่ยนโฉมเป็นสตูดิโอ Halo ซึ่งส่งสัญญาณบทใหม่สำหรับแฟรนไชส์

หัวหน้าสตูดิโอ Pierre Hintze กล่าวว่า "Halo มีสองบทที่แตกต่างกัน: Bungie และ 343 อุตสาหกรรมตอนนี้เรามุ่งมั่นที่จะส่งมอบสิ่งที่ผู้ชมอยากได้" เขาเน้นการเปลี่ยนแปลงไม่เพียง แต่ในประสิทธิภาพการพัฒนา แต่ยังอยู่ในแนวทางพื้นฐานในการสร้างเกมรัศมี

การเปลี่ยนผ่านของสตูดิโอเป็น Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์ใหม่นี้ ชื่อเสียงของ UE5 สำหรับกราฟิกคุณภาพสูงและฟิสิกส์ที่สมจริงสอดคล้องกับความทะเยอทะยานของ Halo Studios Tim Sweeney ซีอีโอของมหากาพย์ทวีต "Epic ได้รับเกียรติว่า Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราสำหรับความพยายามในอนาคต"

ทีมผู้นำของ Halo สรุปทิศทางใหม่ของพวกเขา Hintze ยอมรับการเน้นที่มากเกินไปก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการสนับสนุน Halo Infinite การระบุการเปลี่ยนแปลง UE5 จะช่วยให้เกิดการสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงกว่า "โฟกัสเอกพจน์ของเราคือการสร้างเกมรัศมีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้" เขายืนยัน

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles COO Elizabeth Van Wyck เน้นความคิดเห็นของผู้เล่นซึ่งเป็นศูนย์กลางของความสำเร็จของพวกเขา: "ผู้เล่นเกมที่ต้องการเล่นเป็นกุญแจสำคัญโครงสร้างใหม่นี้ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถตัดสินใจได้สำคัญ" เธอเน้นความมุ่งมั่นในการป้อนข้อมูลผู้เล่นที่กว้างขึ้น

ผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะสตูดิโอ Chris Matthew อธิบายถึงข้อได้เปรียบทางเทคนิคของ UE5 โดยอ้างถึงอายุของเทคโนโลยีที่มีอยู่: "ส่วนประกอบ slipspace บางส่วนมีอายุเกือบ 25 ปีเครื่องยนต์ Unreal เสนอความสามารถที่ไม่สามารถใช้ได้กับเราประหยัดเวลาและทรัพยากรอย่างมีนัยสำคัญ"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles การย้ายไปยัง UE5 ยังปรับปรุงการอัปเดตและการส่งเนื้อหา Van Wyck กล่าวว่า "ไม่ใช่แค่เวลาในการพัฒนา แต่ยังเกี่ยวกับการอัปเดตและเพิ่มเนื้อหาตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น" Halo Studios ได้เริ่มการสรรหาสำหรับโครงการใหม่เหล่านี้