Дом > Новости > Halo Studios представляет Unreal Engine 5 для захватывающего будущего

Halo Studios представляет Unreal Engine 5 для захватывающего будущего

Автор:Kristen Обновлять:Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft подтвердила разработку нескольких новых игр Halo, наряду с ребрендинг 343 отраслей промышленности в «Halo Studios». Это знаменует собой значительный сдвиг для студии, ответственной за культовую военную фантастическую франшизу.

xbox Game Studios '343 Industries Rebrands в Halo Studios

Halo Studios вступает в новую эру разработки игры Halo

Объявление Microsoft подтверждает, что ведутся несколько проектов Halo. Одновременно 343 Industries была переименована в Halo Studios, сигнализируя о новой главе для франшизы.

Глава студии Пьер Хинце заявил: «У Halo есть две разные главы: Bungie и 343 Industries. Теперь мы стремимся доставить то, что жаждет аудитория». Он подчеркнул сдвиг не только в эффективности разработки, но и в фундаментальном подходе к созданию гало.

Переход студии к Epic Games Unreal Engine 5 (UE5) является ключевым элементом этой новой стратегии. Репутация UE5 для высококачественной графики и реалистичной физики прекрасно соответствует амбициям Halo Studios. Генеральный директор Epic Тим Суини написал в Твиттере: «Эпик удостоится чести, что Halo Studios выбрала наши инструменты для своих будущих усилий».

Лидерская команда Halo обрисовала в общих чертах их новое направление. Хинце признал, что предыдущий переоценка поддержки Halo Infinite, заявив, что переход UE5 будет способствовать созданию более качественных игр. «Наша единственная цель - создать наилучшие игры Halo», - подтвердил он.

COO Elizabeth van Wyck выделил отзывы игроков как центральное место в их успехе: «Строительные игры хотят играть, является ключевым. Она подчеркнула приверженность более широкому вводу игрока.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Студийный арт -директор Крис Мэтью объяснил технические преимущества UE5, сославшись на возраст существующей технологии: «Некоторым компонентам для скольжения почти 25 лет. Нереальный двигатель предлагает возможности для нас, экономия значительное время и ресурсы».

Перемещение в UE5 также оптимизирует обновления и доставку контента. Ван Вик отметил: «Это не только время разработки, но и об обновлении и добавлении контента на основе отзывов игроков». Halo Studios начал набор для этих новых проектов.