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Halo Studios 推出虚幻引擎 5,打造沉浸式未来

作者:Kristen 更新日期:Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles微软已经确认了多个新的Halo游戏的开发,以及将343个行业重新命名为“ Halo Studios”。 这标志着负责标志性军事科幻专营权的工作室的重大转变。

Xbox Game Studios的343个行业将Halo Studios的品牌重新品牌> Halo Studios开始了Halo Game Development的新时代

Microsoft的公告确认正在进行多个Halo项目。 同时,有343个行业被重新命名为Halo Studios,标志着该专营权的新篇章。 Studio主管Pierre Hintze表示:“ Halo有两个不同的章节:Bungie和343行业。现在,我们的目标是传达观众的渴望。” 他不仅强调了发展效率的转变,而且还强调了创建光环游戏的基本方法。>

>工作室过渡到Epic Games的虚幻引擎5(UE5)是这一新策略的关键要素。 UE5在高质量图形和现实物理学方面的声誉与Halo Studios的野心完全吻合。 史诗首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在推特上发了推文:“ Epic很荣幸Halo Studios为他们的未来努力选择了我们的工具。” Halo的领导团队概述了他们的新方向。 Hintze承认以前过分强调支持Halo Infinite,并指出UE5过渡将有助于创建高质量的游戏。 他肯定:“我们的单一重点是创建最好的光晕游戏。”

工作室艺术总监克里斯·马修(Chris Matthew)解释了UE5的技术优势,并引用了现有技术的年龄:“某些滑动空间组件将近25年。虚幻引擎提供了我们无法获得的功能,节省了大量时间和资源。”

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> UE5的移动还简化了更新和内容传递。 范·威克(Van Wyck)指出:“这不仅与开发时间有关,而且还涉及根据玩家反馈更新和添加内容。” Halo Studios已开始招募这些新项目。