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हेलो स्टूडियोज इमर्सिव फ्यूचर के लिए अवास्तविक इंजन 5 का अनावरण करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 26,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft ने कई नए हेलो गेम्स के विकास की पुष्टि की है, साथ ही 343 उद्योगों के "हेलो स्टूडियो" के लिए पुनर्वितरण के साथ। यह प्रतिष्ठित सैन्य विज्ञान-फाई फ्रैंचाइज़ी के लिए जिम्मेदार स्टूडियो के लिए एक महत्वपूर्ण बदलाव है।

Xbox गेम स्टूडियो '343 इंडस्ट्रीज में हेलो स्टूडियो को रिब्रांड करता है

हेलो स्टूडियोज हेलो गेम डेवलपमेंट के एक नए युग में शामिल हैं

Microsoft की घोषणा से पुष्टि होती है कि कई हेलो परियोजनाएं चल रही हैं। इसके साथ ही, 343 उद्योगों को हेलो स्टूडियो के रूप में फिर से तैयार किया गया है, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नए अध्याय का संकेत देता है। स्टूडियो का एपिक गेम्स के अवास्तविक इंजन 5 (UE5) के लिए संक्रमण इस नई रणनीति का एक प्रमुख तत्व है। उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और यथार्थवादी भौतिकी के लिए UE5 की प्रतिष्ठा हेलो स्टूडियो की महत्वाकांक्षा के साथ पूरी तरह से संरेखित करती है। महाकाव्य के सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "एपिक को सम्मानित किया गया है कि हेलो स्टूडियो ने उनके भविष्य के प्रयासों के लिए हमारे उपकरण चुने हैं।"

हेलो की लीडरशिप टीम ने अपनी नई दिशा को रेखांकित किया। Hintze ने हेलो अनंत का समर्थन करने पर एक पिछले अधिकता को स्वीकार किया, UE5 संक्रमण ने कहा कि उच्च-गुणवत्ता वाले खेलों के निर्माण की सुविधा होगी। "हमारा एकवचन फोकस सबसे अच्छा संभव हेलो गेम्स बनाना है," उन्होंने पुष्टि की।

सीओओ एलिजाबेथ वैन वायक ने अपनी सफलता के लिए केंद्रीय के रूप में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर प्रकाश डाला: "बिल्डिंग गेम्स प्लेयर्स खेलना चाहते हैं। यह नई संरचना खेल डेवलपर्स को महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए सशक्त बनाती है।" उन्होंने व्यापक खिलाड़ी इनपुट के लिए एक प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

स्टूडियो आर्ट डायरेक्टर क्रिस मैथ्यू ने मौजूदा प्रौद्योगिकी की उम्र का हवाला देते हुए यूई 5 के तकनीकी लाभों की व्याख्या की: "कुछ स्लिपस्पेस घटक लगभग 25 साल पुराने हैं। अवास्तविक इंजन हमारे लिए अनुपलब्ध क्षमताएं प्रदान करता है, महत्वपूर्ण समय और संसाधनों को बचाता है।"

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles UE5 के लिए कदम भी अपडेट और सामग्री वितरण को सुव्यवस्थित करता है। वैन वायक ने कहा, "यह न केवल विकास के समय के बारे में है, बल्कि खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के आधार पर सामग्री को अपडेट करने और जोड़ने के बारे में भी है।" हेलो स्टूडियो ने इन नई परियोजनाओं के लिए भर्ती शुरू कर दी है।