Rumah > Berita > Halo Studios Memperkenalkan Unreal Engine 5 untuk Masa Depan Yang Mengasyikkan

Halo Studios Memperkenalkan Unreal Engine 5 untuk Masa Depan Yang Mengasyikkan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 26,2025
Microsoft telah mengesahkan perkembangan pelbagai permainan halo baru, di samping penjenamaan semula 343 industri ke "Halo Studios." Ini menandakan peralihan yang ketara untuk studio yang bertanggungjawab untuk francais sci-fi ketenteraan ikonik.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands ke Halo Studios

Halo Studios memulakan era baru pembangunan permainan halo

Pengumuman Microsoft mengesahkan beberapa projek halo sedang dijalankan. Pada masa yang sama, 343 industri telah dijenamakan semula sebagai Halo Studios, menandakan bab baru untuk francais.

Peralihan studio ke Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) adalah elemen utama strategi baru ini. Reputasi UE5 untuk grafik berkualiti tinggi dan fizik realistik sejajar dengan cita-cita Halo Studios. Ketua Pegawai Eksekutif Epic Tim Sweeney tweet, "Epic dihormati bahawa Halo Studios telah memilih alat kami untuk usaha masa depan mereka."

Pasukan kepimpinan Halo menggariskan arah baru mereka. Hintze mengiktiraf overemphasis terdahulu untuk menyokong Halo Infinite, menyatakan peralihan UE5 akan memudahkan penciptaan permainan yang berkualiti tinggi. "Fokus tunggal kami adalah untuk mencipta permainan halo yang terbaik," katanya.

COO Elizabeth van Wyck menyerlahkan maklum balas pemain sebagai pusat kejayaan mereka: "Pemain permainan bangunan ingin bermain adalah kunci. Struktur baru ini memberi kuasa kepada pemaju permainan untuk membuat keputusan penting." Dia menekankan komitmen untuk input pemain yang lebih luas.

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Pengarah Seni Studio Chris Matthew menjelaskan kelebihan teknikal UE5, memetik umur teknologi yang sedia ada: "Sesetengah komponen Slipspace hampir 25 tahun. Enjin Unreal menawarkan keupayaan tidak tersedia kepada kami, menjimatkan masa dan sumber yang penting.

Pindah ke UE5 juga menyelaraskan kemas kini dan penghantaran kandungan. Van Wyck berkata, "Ia bukan hanya mengenai masa pembangunan, tetapi juga mengenai mengemas kini dan menambah kandungan berdasarkan maklum balas pemain." Halo Studios telah memulakan pengambilan untuk projek -projek baru ini.