Bahay > Balita > Ipinapaliwanag ng Game Devs ang pag -surge sa mga pamagat ng juvenile

Ipinapaliwanag ng Game Devs ang pag -surge sa mga pamagat ng juvenile

May-akda:Kristen Update:Feb 12,2025

Ang tindahan ng PlayStation at Nintendo eShop ay nakakaranas ng pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na inilarawan bilang "slop," na nailalarawan sa pamamagitan ng nakaliligaw na mga pahina ng tindahan, pagbuo ng mga assets ng AI, at mga kaduda-dudang kasanayan. Ang isyung ito, na detalyado ng Kotaku at Aftermath, ay kamakailan lamang ay kumalat sa PlayStation, partikular na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist".

Ang mga ito ay hindi lamang "masamang" mga laro; Ang problema ay namamalagi sa dami ng dami ng kapansin -pansin na katulad, madalas na patuloy na diskwento na mga laro ng simulation na nagbaha sa mga tindahan. Maraming mga nakakatawang sikat na pamagat, na gumagamit ng mabibigat na naka-istilong, ai-generated art na maling akala ang kalidad ng aktwal na laro. Ang mga larong ito ay madalas na nagdurusa mula sa hindi magandang kontrol, mga teknikal na isyu, at isang kakulangan ng nakakaakit na nilalaman. Ang isang maliit na bilang ng mga kumpanya ay lumilitaw na responsable para sa paggawa ng masa na ito, na madalas na nagpapatakbo na may limitadong impormasyon sa publiko at pagbabago ng mga pangalan upang maiwasan ang pananagutan, tulad ng na -highlight ng YouTube na tagalikha ng patay na domain.

Ang mga gumagamit ay hinihingi ang regulasyon ng storefront upang matugunan ang "AI slop," lalo na binigyan ng pagtanggi ng Nintendo Eshop dahil sa manipis na bilang ng mga listahan. Upang maunawaan ang sitwasyon, sinisiyasat namin ang proseso ng paglabas ng laro sa buong Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch, pakikipanayam sa walong mga propesyonal sa pag -unlad at pag -publish (lahat ng hindi nagpapakilala upang maiwasan ang mga may hawak ng platform na may hawak ng platform).

Ang proseso ng sertipikasyon: Ang lahat ng mga platform ay nangangailangan ng mga developer na isumite ang kanilang mga laro para sa sertipikasyon ("CERT"), isang proseso na kinasasangkutan ng mga tseke ng teknikal upang matiyak ang pagsunod sa mga kinakailangan sa platform at ligal na pamantayan (hal., Mga rating ng edad). Habang ang Steam at Xbox sa publiko ay naglista ng kanilang mga kinakailangan, ang Nintendo at Sony ay hindi. Crucially, ang CERT ay

hindi isang tseke ng katiyakan ng kalidad; Ang mga nag -develop ay may pananagutan sa nauna. Ang Nintendo ay madalas na binanggit para sa pagtanggi sa mga laro nang walang malinaw na mga paliwanag.

Repasuhin ang Pahina ng Tindahan: Ang lahat ng mga platform ay may mga kinakailangan para sa tumpak na mga screenshot ng pahina ng tindahan, ngunit nag -iiba ang pagpapatupad. Habang ang mga pagbabago sa pahina ng Review ng Nintendo at Xbox bago ilunsad, ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong tseke malapit sa paglulunsad, at sinusuri lamang ni Valve ang paunang pagsumite. Ang antas ng sipag sa pagpapatunay ng kawastuhan ng laro laban sa impormasyon ng pahina ng tindahan ay hindi pantay -pantay, na may isang "kapatawaran, hindi pahintulot" na diskarte na madalas na ginagamit. Ang mga parusa para sa nakaliligaw na impormasyon ay karaniwang nagsasangkot sa pag -alis ng nakakasakit na nilalaman, hindi kinakailangang pagtanggal ng laro o developer. Mahalaga, wala sa mga console storefronts ang may malinaw na mga patakaran laban sa pagbuo ng AI na ginagamit sa mga laro o mga assets ng tindahan, bagaman ang mga kahilingan sa singaw ay humihiling ng pagsisiwalat.

Bakit ang pagkakaiba? Ang pangunahing pagkakaiba ay namamalagi sa proseso ng pag -apruba. Inaprubahan ng Nintendo, Sony, at Valve ang mga developer, na ginagawang mas madali para sa naaprubahan na mga developer na maglabas ng maraming mga laro. Ang Microsoft, gayunpaman, ay inaprubahan ang mga laro nang paisa -isa, na ginagawang hindi gaanong madaling kapitan ng "slop." Ang diskarte sa hands-on ng Xbox at mataas na pamantayan para sa mga pahina ng tindahan ay pinuri ng mga nakikipanayam. Ang kadalian ng pagpasok ng Nintendo at kakulangan ng mahigpit na pag-apruba ng post-pag-apruba ay nag-aambag sa problema, tulad ng isang taktika ng paglabas ng mga bundle na may patuloy na pinalawak na mga diskwento upang mapanatili ang mataas na kakayahang makita sa mga "bagong paglabas" at "mga diskwento" na listahan. Ang "Mga Laro sa Wishlist" ng PlayStation sa pamamagitan ng petsa ng paglabas, anuman ang aktwal na pagpapalaya, pinapalala ang isyu.

Ang singaw, sa kabila ng pagkakaroon ng potensyal para sa "slop," ay hindi nakaharap sa parehong backlash dahil sa matatag na mga pagpipilian sa paghahanap at pag -uuri at ang patuloy na nakakapreskong kalikasan ng seksyon ng bagong paglabas nito. Ang diskarte ni Nintendo sa pagpapakita ng lahat ng mga bagong paglabas sa isang hindi pinagsama -samang paraan ay isang pangunahing nag -aambag sa problema.

Ang pananaw: Habang hinihiling ng mga gumagamit ang aksyon, ang nakapanayam na mga developer ay pesimistiko tungkol sa agarang tugon ng Nintendo, kahit na ang ilan ay umaasa na maaaring mapabuti ang switch 2 eShop. Ang Sony ay kumilos laban sa mga katulad na isyu sa nakaraan, na nagmumungkahi ng potensyal na interbensyon sa hinaharap. Gayunpaman, ang labis na agresibong pag -filter, tulad ng ipinakita ng "mas mahusay na pagtatangka" ng Nintendo Life, ay maaaring makapinsala sa mga lehitimong laro. Ang mga alalahanin ay umiiral tungkol sa hindi sinasadyang pag -target ng kalidad ng software sa pamamagitan ng mas mahigpit na regulasyon. Binigyang diin ng mga nakikipanayam ang elemento ng tao ng proseso ng pagsusuri, na kinikilala ang kahirapan sa pag -unawa sa pagitan ng tunay na masamang laro at sinasadyang pagtatangka sa panlilinlang. Sa huli, ang kapansin -pansin na isang balanse sa pagitan ng pagpapahintulot sa kalayaan ng malikhaing at maiwasan ang mga nakakahamak na kasanayan ay nananatiling isang malaking hamon para sa mga may hawak ng platform. Ang imahe sa ibaba ay nagpapakita ng seksyon ng PlayStation na "Mga Lista sa Listahan" sa oras ng pagsulat, na naglalarawan ng problema.

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store at the time this piece was written.

Nintendo's browser storefront is...fine, honestly?