"Slitterhead": permainan aksi seram yang inovatif dan kasar
Keichiro Toyama, bapa kepada Silent Hill, telah menetapkan nada unik untuk permainan aksi seram baharunya Slitterhead. Artikel ini akan menyelidiki perspektif Keiichiro Toyama dan sebab dia menerangkan Slitterhead sebagai permainan "sedikit kasar tetapi kreatif".
Permainan seram pertama Keichiro Toyama sejak Siren 2008
Permainan aksi seram "Slitterhead" ciptaan Keiichiro Toyama, bapa kepada Silent Hill, akan dikeluarkan pada 8 November. Walaupun Keiichiro Toyama mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa permainan itu mungkin "agak kasar", dia yakin dengan sifat inovatifnya.
"Sejak Silent Hill yang pertama, kami komited terhadap inovasi dan keaslian, walaupun itu bermakna permainan itu mungkin agak kasar," kata Keiichiro Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini berlaku dalam semua kerja saya dan ditunjukkan dalam Slitterhead."
Totoyama Keiichiro dan studionya Bokeh Game Studio telah menumpukan usaha mereka untuk mencipta permainan ini yang menggabungkan elemen seram dan aksi dengan gaya berani dan avant-garde. Walau bagaimanapun, legasi "Bukit Senyap" (kemunculan sulung arahan Keichiro Toyama pada 1999) tidak dapat dinafikan. Silent Hill asal mentakrifkan semula seram psikologi, dengan banyak permainan mengikut gaya tiga entri pertama dalam siri ini. Bagaimanapun, Keiichiro Toyama tidak hanya menumpukan pada permainan seram sejak itu. Karyanya pada tahun 2008 "Siren: Blood Curse" adalah permainan seram terakhirnya sebelum beralih kepada siri "Gravity Fantasy", yang juga menjadikan jangkaan orang ramai untuk kembali ke bidang permainan seram lebih kuat.
Namun, memandangkan penyertaan veteran industri seperti penerbit Sonic Mika Takahashi, pereka watak Mega Man dan Fire Emblem Yoshikawa Tatsuya, dan komposer Silent Hill Akira Yamaoka, serta penyertaan "Gravity Fantasy" dan gabungan pintar mekanik permainan "Siren", "Slitterhead" berjanji untuk mencapai apa yang disebut Keiichiro Toyama sebagai "inovasi dan keaslian." Pemain hanya perlu menunggu keluaran permainan untuk mengetahui sama ada "kekasaran" itu mencerminkan gaya percubaannya atau kelemahan sebenar.
Slitterhead membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon
Slitterhead terletak di bandar fiksyen Kowloon - pelabuhan "Kowloon" dan "Hong Kong" - bandar Asia menyeramkan yang menggabungkan nostalgia 90-an dengan unsur ghaib. Menurut Keiichiro Totoyama dan pembangun bersamanya dalam temu bual dengan Game Watch, unsur-unsur ghaib ini diilhamkan oleh manga remaja seperti Gantz dan Parasite.
Dalam "Slitterhead", pemain bermain sebagai "Hyoki" - semangat yang boleh memiliki tubuh yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan "Slitterheads". Musuh-musuh ini bukanlah zombi atau raksasa biasa; mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia menjadi bentuk mimpi ngeri yang menyeramkan tetapi sedikit lucu.
Untuk lebih banyak permainan dan kandungan cerita tentang Slitterhead, lihat artikel kami di bawah!
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Senarai Tahap Roblox Forsaken [Dikemaskini] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Pencarian Siber: Terlibat dalam Pertempuran Kad Menawan pada Android
Dec 19,2024
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte Mengeluarkan Teka-teki Baharu Tuan Antonio Di Mana Anda Bermain Ambil 'Untuk' Kucing!
Dec 18,2024
Gadis' FrontLine 2: Exilium Debut Tidak Lama Lagi
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Santai / 392.30M
Kemas kini: Mar 27,2025
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Santai / 486.00M
Kemas kini: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya