বাড়ি > খবর > 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস শিফট করে, পিএস 5 এবং স্যুইচ গেমের বিকাশকে সরিয়ে দেয়

80% ডিভস পিসিতে ফোকাস শিফট করে, পিএস 5 এবং স্যুইচ গেমের বিকাশকে সরিয়ে দেয়

লেখক:Kristen আপডেট:May 03,2025

গেমিং ল্যান্ডস্কেপটি জিডিসির ২০২৫ সালের স্টেট অফ গেম ইন্ডাস্ট্রি রিপোর্টে হাইলাইট করা হিসাবে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন চলছে, ২১ শে জানুয়ারী, ২০২৫ এ প্রকাশিত হয়েছে। এই বার্ষিক জরিপ, যা বিশ্বব্যাপী বিকাশকারীদের অন্তর্দৃষ্টি ধারণ করে, বর্তমান প্রবণতা, চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগগুলি গেমিং সেক্টরের মধ্যে আলোকপাত করে।

80 শতাংশ গেম ডেভস পিসির জন্য গেম তৈরি করছে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, গেম ডেভেলপারদের একটি চিত্তাকর্ষক ৮০% এখন পিসি প্ল্যাটফর্মের জন্য গেমস তৈরিতে মনোনিবেশ করছে, গত বছরের% 66% থেকে উল্লেখযোগ্য ১৪% বৃদ্ধি চিহ্নিত করছে। এই উত্সাহটি ভালভের বাষ্প ডেকের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সহ বিভিন্ন কারণের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। যদিও স্টিম ডেকটি জরিপে সরাসরি বিকল্প হিসাবে তালিকাভুক্ত ছিল না, 44% বিকাশকারী যারা 'অন্যান্য' নির্বাচন করেছেন তারা এটিকে একটি প্ল্যাটফর্ম হিসাবে উল্লেখ করেছেন যা তারা গেম বিকাশের জন্য বিবেচনা করছেন।

রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো ব্যবহারকারী-উত্পাদিত সামগ্রী প্ল্যাটফর্মগুলির উত্থান এবং স্যুইচ 2 এর আশেপাশের প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, পিসি "প্রভাবশালী প্ল্যাটফর্ম" হিসাবে তার অবস্থানকে আরও দৃ ify ় করে চলেছে। এই প্রবণতা অবিচ্ছিন্নভাবে বৃদ্ধি পাচ্ছে, 2020 সালে 56% থেকে বর্তমান 80% এ। যদি এটি অব্যাহত থাকে তবে আমরা পিসিতে উপলব্ধ গেমগুলির আরও বিস্তৃত নির্বাচন আশা করতে পারি। যাইহোক, আসন্ন সুইচ 2, এর প্রতিশ্রুত গ্রাফিকাল এবং পারফরম্যান্স বর্ধন সহ, এই ট্র্যাজেক্টোরিকে কিছুটা পরিবর্তন করতে পারে।

ট্রিপল এ ডেভসের এক তৃতীয়াংশ লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে কাজ করে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

প্রতিবেদনে লাইভ-সার্ভিস গেমসের ক্ষেত্রটিও আবিষ্কার করা হয়েছে, এটি প্রকাশ করে যে এএএ বিকাশকারীদের এক তৃতীয়াংশ (33%) বর্তমানে এই জাতীয় শিরোনাম বিকাশে নিযুক্ত রয়েছে। যখন সমস্ত উত্তরদাতাদের কাছে প্রসারিত হয়, 16% সক্রিয়ভাবে লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে কাজ করছে, যখন 13% এটি করতে আগ্রহ প্রকাশ করে। বিপরীতে, 41% বিকাশকারীরা এই মডেলটি অনুসরণে কোনও আগ্রহ দেখায় না, যেমন প্লেয়ারের আগ্রহ হ্রাস, সৃজনশীল স্থবিরতা, শিকারী অনুশীলন, মাইক্রোট্রান্সেকশনস এবং বার্নআউটের ঝুঁকির মতো উদ্বেগের কথা উল্লেখ করে।

লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে বিনিয়োগ করা বিকাশকারীরা আর্থিক এবং সম্প্রদায় গঠনের সুবিধার প্রশংসা করে। তবুও, প্রতিবেদনটি "মার্কেট ওভারস্যাটরেশন" সম্পর্কে সতর্ক করেছে, এমন একটি চ্যালেঞ্জ যা প্লেয়ার ঘাঁটিগুলির স্থায়িত্বকে প্রভাবিত করে। উবিসফ্টের সাম্প্রতিক সিদ্ধান্তটি এর প্রবর্তনের ঠিক ছয় মাস পরে এক্সডিফিয়েন্টকে বন্ধ করে দেওয়ার সাম্প্রতিক সিদ্ধান্তটি এই সংগ্রামের এক চূড়ান্ত উদাহরণ।

কিছু ডেভস জিডিসির গেম ইন্ডাস্ট্রির রাজ্যে উপস্থাপিত হয়েছে

PS5, স্যুইচ গেম ডেভ একটি পিছনে আসন নেয় কারণ 80% ডিভস পিসিতে ফোকাস ফোকাস

২৩ শে জানুয়ারী, ২০২৫-এ, পিসি গেমার জিডিসি জরিপ: অ-পশ্চিমা দেশগুলির গেম ডেভেলপারদের উপস্থাপিতকরণ নিয়ে একটি গুরুত্বপূর্ণ সমস্যা তুলে ধরেছে। প্রায় 70% উত্তরদাতারা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যুক্তরাজ্য, কানাডা এবং অস্ট্রেলিয়া সহ পশ্চিমা দেশগুলির বাসিন্দা। উল্লেখযোগ্যভাবে অনুপস্থিত হ'ল চীন থেকে বিকাশকারী, মোবাইল গেমিংয়ের একটি পাওয়ার হাউস এবং জাপান।

এই স্কিউড উত্তরদাতা মেকআপটি পরামর্শ দেয় যে প্রতিবেদনের অনুসন্ধানগুলি মূলত পশ্চিমা বিকাশকারীদের দৃষ্টিভঙ্গি এবং অভিজ্ঞতা প্রতিফলিত করতে পারে। ফলস্বরূপ, প্রতিবেদনটি গেম শিল্পের বিশ্বব্যাপী অবস্থা পুরোপুরি ক্যাপচার করতে পারে না, বিভিন্ন অঞ্চল থেকে অন্তর্দৃষ্টিগুলি সম্ভাব্যভাবে অনুপস্থিত।

শীর্ষ সংবাদ