Игровой ландшафт претерпевает значительные сдвиги, как показано в отчете о состоянии игр в 2025 году, опубликованным 21 января 2025 года. В этом ежегодном опросе, которое отражает понимание разработчиков во всем мире, проливает свет на текущие тенденции, проблемы и возможности в игровом секторе.
Согласно отчету, впечатляющие 80% разработчиков игр в настоящее время сосредоточены на создании игр для платформы для ПК, что значительно увеличивает на 14% по сравнению с 66% прошлого года. Этот всплеск может быть связан с различными факторами, включая растущую популярность паровой колоды Valve. Хотя палуба Steam не была указана в качестве прямого варианта в опросе, 44% разработчиков, которые выбрали «другие», упомянули ее как платформу, которую они рассматривают для разработки игры.
Несмотря на появление сгенерированных пользователями платформами контента, таких как Roblox и Minecraft, и ожидание вокруг Switch 2, ПК продолжает укреплять свою позицию в качестве «доминирующей платформы». Эта тенденция неуклонно увеличивается, с 56% в 2020 году до текущих 80%. Если это продолжается, мы можем ожидать еще более широкого выбора игр, доступных на ПК. Тем не менее, предстоящий Switch 2 с его обещанным графическим и производительным улучшением может немного изменить эту траекторию.
Отчет также углубляется в сферу игр в прямом эфире, показывая, что треть (33%) разработчиков AAA в настоящее время занимаются разработкой таких названий. При расширении до всех респондентов 16% активно работают над играми в сфере живых услуг, в то время как 13% выражают интерес к этому. И наоборот, 41% разработчиков не проявляют заинтересованности в выполнении этой модели, сославшись на такие проблемы, как снижение интереса игроков, творческий стагнацию, хищные практики, микротранзакции и риск выгорания.
Разработчики, которые инвестируют в игры с живым обслуживанием, ценят финансовые и общественные преимущества. Тем не менее, в отчете предупреждается о «перенасыщенном рынке», проблеме, которая влияет на устойчивость баз игроков. Недавнее решение Ubisoft закрыть Xdefiant всего через шесть месяцев после ее запуска является резким примером этой борьбы.
23 января 2025 года Геймер ПК выделил важную проблему с опросом GDC: недопредставленность разработчиков игр из незападных стран. Почти 70% респондентов родом из западных стран, включая США, Великобритания, Канада и Австралию. В частности, отсутствуют разработчики из Китая, электростанции в мобильных играх и Японии.
Этот искаженный респондент -макияж предполагает, что выводы отчета могут в основном отражать перспективы и опыт западных разработчиков. В результате отчет может не полностью захватить глобальное состояние игровой индустрии, потенциально пропустив информацию из разных регионов.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox Forsakencess Screces Lier Lier [Обновлено] (2025)
Mar 17,2025
Sony Представляет новые Midnight черные аксессуары для PS5
Jan 08,2025
Барт Бонте представляет новую головоломку «Мистер Антонио», в которой вы играете в «Принеси кота»!
Dec 18,2024
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
Piano White Go! - Piano Games Tiles