Ghost of Yotei: Ghost of Tsushima Devam Filminde Tekrarlılığa Ele Vermek
Sucker Punch Productions, beğeni toplayan oyunu Ghost of Tsushima'nın açık dünya formülünü yakında çıkacak devam filmi Ghost of Yotei'de geliştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, tekrarlanan oyunlarla ilgili önceki eleştirileri kabul ediyor ve daha çeşitli bir deneyim vaat ediyor.
Orijinal Ghost of Tsushima, görselleri ve ortamıyla övülse de (Metacritic puanı 83/100), tekrarlayan oyun döngüleri nedeniyle eleştirilerle karşılaştı. İncelemeler sıklıkla düşman çeşitliliğinin eksikliğinden ve öngörülebilir bir açık dünya yapısından bahsediyordu. Oyuncu geri bildirimleri bu duyguları tekrarladı ve savaş karşılaşmalarının tekrarlayan doğasını vurguladı. Bir oyuncu konuyu kısa ve öz bir şekilde özetledi: "Ghost of Tsushima çok güzel ama inanılmaz derecede tekrarlı ve sıkıcı... Tüm oyun boyunca yalnızca 5 düşman var."
Ghost of Yotei, yeni kahramanı Atsu'nun yer aldığı film, doğrudan bu kaygılara çözüm getirecek. Kreatif direktör Jason Connell, New York Times'a verdiği bir röportajda şunları söyledi: "Açık dünya oyunu yapmanın getirdiği zorluklardan biri, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın doğasıdır. Biz buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik." Çeşitliliğe olan bu bağlılık, dövüşe de uzanıyor ve Connell, oyuncuların "yakın dövüş silahlarının yanı sıra ateşli silahlarda da ustalaşacaklarını" doğruluyor.
Sucker Punch, oynanışta yenilikler yaparken serinin temel kimliğine bağlı kalmaya devam ediyor. Kreatif direktör Nate Fox şunu vurguladı: "Bir devam oyunu üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru şuydu: 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' Bu, oyuncuyu feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir." Atmosfere ve ortama verilen bu odaklanma hâlâ en önemli konu olmaya devam ediyor.
Ghost of Yotei gelişmiş oyuncu ajansı ve keşif vaat ediyor. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb, oyunun oyunculara "Yotei Dağı'nı kendi hızlarında keşfetme özgürlüğü" sağlama amacını vurguladı.
Ghost of Yotei'nin 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunun, serinin büyüleyici estetiğini korurken geçmiş eleştirilere odaklanması, Ghost of Tsushima< için önemli bir evrime işaret ediyor. 🎜> franchise.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya