Ghost of Yotei: Ghost of Tsushima Devam Filminde Tekrarlılığa Ele Vermek
Sucker Punch Productions, beğeni toplayan oyunu Ghost of Tsushima'nın açık dünya formülünü yakında çıkacak devam filmi Ghost of Yotei'de geliştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, tekrarlanan oyunlarla ilgili önceki eleştirileri kabul ediyor ve daha çeşitli bir deneyim vaat ediyor.
Orijinal Ghost of Tsushima, görselleri ve ortamıyla övülse de (Metacritic puanı 83/100), tekrarlayan oyun döngüleri nedeniyle eleştirilerle karşılaştı. İncelemeler sıklıkla düşman çeşitliliğinin eksikliğinden ve öngörülebilir bir açık dünya yapısından bahsediyordu. Oyuncu geri bildirimleri bu duyguları tekrarladı ve savaş karşılaşmalarının tekrarlayan doğasını vurguladı. Bir oyuncu konuyu kısa ve öz bir şekilde özetledi: "Ghost of Tsushima çok güzel ama inanılmaz derecede tekrarlı ve sıkıcı... Tüm oyun boyunca yalnızca 5 düşman var."
Ghost of Yotei, yeni kahramanı Atsu'nun yer aldığı film, doğrudan bu kaygılara çözüm getirecek. Kreatif direktör Jason Connell, New York Times'a verdiği bir röportajda şunları söyledi: "Açık dünya oyunu yapmanın getirdiği zorluklardan biri, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın doğasıdır. Biz buna karşı denge kurmak ve benzersiz deneyimler bulmak istedik." Çeşitliliğe olan bu bağlılık, dövüşe de uzanıyor ve Connell, oyuncuların "yakın dövüş silahlarının yanı sıra ateşli silahlarda da ustalaşacaklarını" doğruluyor.
Sucker Punch, oynanışta yenilikler yaparken serinin temel kimliğine bağlı kalmaya devam ediyor. Kreatif direktör Nate Fox şunu vurguladı: "Bir devam oyunu üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize sorduğumuz ilk soru şuydu: 'Bir Hayalet oyununun DNA'sı nedir?' Bu, oyuncuyu feodal Japonya'nın romantizmine ve güzelliğine taşımakla ilgilidir." Atmosfere ve ortama verilen bu odaklanma hâlâ en önemli konu olmaya devam ediyor.
Ghost of Yotei gelişmiş oyuncu ajansı ve keşif vaat ediyor. Sucker Punch Kıdemli İletişim Müdürü Andrew Goldfarb, oyunun oyunculara "Yotei Dağı'nı kendi hızlarında keşfetme özgürlüğü" sağlama amacını vurguladı.
Ghost of Yotei'nin 2025 yılında PS5'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyunun, serinin büyüleyici estetiğini korurken geçmiş eleştirilere odaklanması, Ghost of Tsushima< için önemli bir evrime işaret ediyor. 🎜> franchise.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Sıra Tabanlı RPG Epik Grimguard Taktikleri Artık Android'de Mevcut
Dec 19,2024
Sony Yeni Midnight Siyah PS5 Aksesuarlarını Ortaya Çıkarıyor
Jan 08,2025
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Hepsi Ocak 2025'te Çalışıyor Kodları Kullan
Jan 24,2025
Arceus X script
Kişiselleştirme / 127.00M
Güncelleme: Oct 21,2021
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Permit Deny
Simülasyon / 20.00M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod
NenaGamer