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Il fantasma di Yotei perseguita meno di Tsushima

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 25,2025

Ghost of Yotei: affrontare la ripetitività nel sequel di Ghost of Tsushima

Sucker Punch Productions mira a perfezionare la formula del mondo aperto del suo acclamato titolo, Ghost of Tsushima , nel suo prossimo sequel, Ghost of Yotei . Lo sviluppatore riconosce le precedenti critiche sul gameplay ripetitivo e promette un'esperienza più varia.

affrontando le critiche passate

L'originale Ghost of Tsushima , mentre lodava per la sua grafica e le sue impostazioni (punteggio metacritico di 83/100), ha affrontato critiche per i loop di gioco ripetitivi. Le recensioni hanno spesso citato una mancanza di varietà nemica e una struttura prevedibile del mondo aperto. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, evidenziando la natura ripetitiva degli incontri di combattimento. Un giocatore ha riassunto in modo succinto il problema: "Ghost of Tsushima è bellissimo, ma follemente ripetitivo e noioso ... ci sono solo 5 nemici per l'intero gioco."

un nuovo approccio alla progettazione del mondo aperto

Ghost of Yotei , con un nuovo protagonista, ATSU, affronterà direttamente queste preoccupazioni. Il direttore creativo Jason Connell ha dichiarato in un'intervista del New York Times, "Una sfida che deriva dalla realizzazione di un gioco aperto è la natura ripetitiva di fare la stessa cosa più e più volte. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche". Questo impegno per la varietà si estende al combattimento, con Connell che conferma che i giocatori "padroneranno armi da fuoco oltre alle armi da mischia".

mantenendo l'essenza della serie

Mentre innova il gameplay, Sucker Punch rimane dedicato all'identità principale della serie. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato: "Quando abbiamo iniziato a lavorare su un sequel, la prima domanda che abbiamo posto a noi stessi è" Qual è il DNA di un gioco fantasma? "Si tratta di trasportare il giocatore nel romanticismo e nella bellezza del Giappone feudale". Questa attenzione all'atmosfera e all'impostazione rimane fondamentale.

Exploration e Agency migliorate

Ghost of Yotei promette agenzia e esplorazione per i giocatori potenziati. Andrew Goldfarb, responsabile delle comunicazioni di Sucker Punch Sr.

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Ghost of Yotei è previsto per il rilascio su PS5 nel 2025. L'attenzione del gioco sull'affrontare le critiche passate, pur mantenendo l'estetica accattivante della serie, suggerisce una significativa evoluzione per il Ghost of Tsushima franchise.