Ghost of Yotei: Addressing Repetitiveness in the Ghost of Tsushima Sequel
Layunin ng Sucker Punch Productions na pinuhin ang open-world formula ng kinikilalang titulo nito, Ghost of Tsushima, sa paparating na sequel nito, Ghost of Yotei. Kinikilala ng developer ang nakaraang pagpuna patungkol sa paulit-ulit na gameplay at nangangako ng mas iba't ibang karanasan.
Ang orihinal na Ghost of Tsushima, habang pinuri para sa mga visual at setting nito (Metacritic score na 83/100), ay humarap sa batikos para sa paulit-ulit na gameplay loop. Ang mga review ay madalas na binanggit ang isang kakulangan ng pagkakaiba-iba ng kaaway at isang predictable na open-world na istraktura. Ang feedback ng manlalaro ay umalingawngaw sa mga damdaming ito, na itinatampok ang paulit-ulit na katangian ng mga labanan sa labanan. Isang manlalaro ang maikling buod ng isyu: "Ang Ghost of Tsushima ay maganda, ngunit nakakabaliw na paulit-ulit at mapurol...Mayroong 5 kalaban lamang sa buong laro."
Ghost of Yotei, na nagtatampok ng bagong bida, si Atsu, ang mga alalahaning ito. Sinabi ng creative director na si Jason Connell sa isang panayam sa New York Times, "Ang isang hamon na kasama ng paggawa ng open-world na laro ay ang paulit-ulit na katangian ng paggawa ng parehong bagay nang paulit-ulit. Nais naming balansehin iyon at makahanap ng mga natatanging karanasan." Ang pangakong ito sa iba't-ibang ay umaabot sa pakikipaglaban, kung saan kinumpirma ni Connell na ang mga manlalaro ay "magkakabisado ng mga baril bilang karagdagan sa mga suntukan na armas."
Habang nagpapabago ng gameplay, ang Sucker Punch ay nananatiling nakatuon sa pangunahing pagkakakilanlan ng serye. Binigyang-diin ng creative director na si Nate Fox, "Noong nagsimula kaming gumawa ng isang sequel, ang unang tanong na itinanong namin sa aming sarili ay 'Ano ang DNA ng isang larong Ghost?' Ito ay tungkol sa pagdadala ng manlalaro sa romansa at kagandahan ng pyudal na Japan." Ang pagtutok na ito sa kapaligiran at setting ay nananatiling pinakamahalaga.
Ghost of Yotei nangangako ng pinahusay na ahensya ng manlalaro at paggalugad. Binigyang-diin ni Sucker Punch Sr. Communications Manager na si Andrew Goldfarb ang intensyon ng laro na bigyan ang mga manlalaro ng "kalayaan na tuklasin" ang Mount Yotei "sa kanilang sariling bilis."
Ghost of Yotei ay nakatakdang ipalabas sa PS5 sa 2025. Ang pagtutok ng laro sa pagtugon sa mga nakaraang kritisismo, habang pinapanatili ang kaakit-akit na aesthetic ng serye, ay nagmumungkahi ng makabuluhang ebolusyon para sa Ghost of Tsushima prangkisa.
Stardew Valley: Isang Kumpletong Gabay sa Mga Enchantment at Weapon Forging
Jan 07,2025
Roblox UGC Limited Codes Inilabas para sa Enero 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Inilabas ang Cyber New Year March Event
Dec 19,2024
Blood Strike - Lahat ng Working Redeem Code noong Enero 2025
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: Nalutas ang Error 102 sa Pag-troubleshoot
Jan 08,2025
Roblox: Anime Auras RNG Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Magagamit na Ngayon sa Android ang Turn-Based RPG Epic Grimguard Tactics
Dec 19,2024
Sony Nagpapakita ng Bago Midnight Black PS5 Accessories
Jan 08,2025
Roblox: RIVALS Codes (Enero 2025)
Jan 07,2025
Bee Swarm Simulator: Evolution – Lahat ng Gumagana Enero 2025 na Mga Code sa Pag-redeem
Jan 24,2025
Arceus X script
Personalization / 127.00M
Update: Oct 21,2021
Random fap scene
Kaswal / 20.10M
Update: Dec 26,2024
Permit Deny
Simulation / 20.00M
Update: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Piano White Go! - Piano Games Tiles
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
BabyBus Play Mod
NenaGamer