Ev > Haberler > 'Doom: The Dark Ages'in açılışını keşfedin

'Doom: The Dark Ages'in açılışını keşfedin

Yazar:Kristen Güncelleme:Feb 24,2025

Doom: Karanlık Çağlar - Acımasız Köklere Dönüş

Kritik beğeni toplayan Doom (2016) ve Doom Ebedi 'nin ardından, ID yazılımı, daha topraklanmış, güç odaklı bir platform öğelerini terk eden bir prequel olan Doom: The Dark Ages ile dişlileri değiştiriyor. savaş deneyimi. Reveal Römork'ta sergilenen kafatası kıran yeni silah da dahil olmak üzere imza cephaneliği geri dönerken, odak geliştirilmiş yakın dövüş savaşına geçiyor. Oyuncular, elektrikli bir eldiven, bir flail ve göze çarpan kalkan testereleri kullanacak ve saldırıları engellemek, ayrıştırma ve sapma için stratejik seçenekler sunacaklar. Oyun direktörü Hugo Martin bir "stand ve dövüş" yaklaşımını vurgular.

Oynat

Martin, orijinal Doom , Frank Miller'ın Batman: Kara Şövalye geri döner ve Zack Snyder'ın 300 'dan önemli etkiler olarak ilham veriyor. Bu, 300 'nin destansı savaşlarını anımsatan büyük ölçekli savaş karşılaşmalarına sahip oyunun tasarımına yansır. Glory öldürme sistemi elden geçirildi ve dinamik kaplama hareketlerine herhangi bir açıdan izin verdi. Seviye tasarımı, daha kısa, daha odaklanmış seviyelerle (her biri yaklaşık bir saat) keşif ve özgürlüğü vurgular.

Oynat

Doom Ebedi , Karanlık Çağlar eleştirilerini ele almak, anlatımını oyun içi kodeks girişleri yerine cutscenes aracılığıyla sunar. Hikaye, "yaz gişe rekorları kıran bir etkinlik" olarak tanımlanan, avcının gücüne ve ona karşı tehditlere odaklanan büyük ölçekli bir macera vaat ediyor. Kontrol şemaları gelişmiş sezgisellik için basitleştirilmiştir ve yakın dövüş silahları ayrı ayrı donatılmıştır. Oyun, tek bir para birimine (altın) sahip aerodinamik bir ekonomiye sahiptir ve Sırlar, somut oyun geliştirmeleri ile beceri ilerlemesini ödüllendirir.

Zorluk, kaydırıcılarla özelleştirilebilir, oyuncuların oyun hızı ve düşman saldırganlığı gibi yönleri ince ayarlamasına izin verir. Etkileyici dev iblis mech (Atlan) ve fragmandan sibernetik ejderha binicilik dizileri tek seferlik etkinlikler değil, her biri benzersiz yetenekler ve mini boss karşılaşmaları sunuyor. Daha da önemlisi, The Dark Ages , geliştiricilerin tek oyunculu deneyime tam olarak konsantre olmalarını sağlayan çok oyunculu bir moda sahip olmayacaktır.

Oynat

Martin, orijinal Doom 'un temel ilkelerine geri dönmeyi amaçlayan Doom Eternal ' dan kasıtlı bir kalkış vurgular. Amaç, formülü yeni bir bakış sunarken klasikten ilham alarak güçlü ama farklı bir deneyim sunmaktır. Oyunun 15 Mayıs çıkış tarihi çok bekleniyor.