Doom: The Dark Edad: un regreso a las raíces brutales
Siguiendo el aclamado Doom (2016) y Doom Eternal , el software de identificación está cambiando de marcha con Doom: The Dark Age , una precuela que abandona los elementos de la plataforma de su predecesor a favor de un centrado en la potencia más fundamental. experiencia de combate. Mientras que el arsenal de la firma regresa, incluida la nueva arma que se aplica al cráneo se muestra en el trailer de revelación, el enfoque cambia al combate cuerpo a cuerpo mejorado. Los jugadores empuñarán un guante electrificado, un flaque, y el escudo destacado vio, ofreciendo opciones estratégicas para bloquear, parar y desviar ataques. El director del juego, Hugo Martin, enfatiza un enfoque de "Stand and Fight".
Martin cita la inspiración del original Doom , el Batman: The Dark Knight Dark Returns y Zack Snyder 300 como influencias clave. Esto se refleja en el diseño del juego, con encuentros de combate a gran escala que recuerdan a las batallas épicas de 300 . El sistema Glory Kill se ha revisado, lo que permite que los movimientos de acabado dinámico desde cualquier ángulo. El diseño de nivel enfatiza la exploración y la libertad, con niveles más cortos y más enfocados (aproximadamente una hora cada uno).
Abordar las críticas de Doom Eternal , La Edad Media presenta su narrativa a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego. La historia promete una aventura a gran escala, descrita como un "evento exitoso de verano", centrándose en el poder del asesino y las amenazas contra él. Los esquemas de control se han simplificado para mejorar la intuición, y las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente. El juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro) y los secretos recompensan la progresión de habilidades con mejoras de juego tangibles.
La dificultad es personalizable a través de controles deslizantes, lo que permite a los jugadores ajustar aspectos como la velocidad del juego y la agresión enemiga. El impresionante gigante Demon Mech (Atlan) y las secuencias de conducción del dragón cibernético del tráiler no son eventos únicos, cada uno ofrece habilidades únicas y encuentros de mini jefe. Es importante destacar que The Dark Ages no contará con un modo multijugador, lo que permite a los desarrolladores concentrarse completamente en la experiencia de un solo jugador.
Martin enfatiza una desviación deliberada de Doom Eternal , con el objetivo de un retorno a los principios centrales del original Doom . El objetivo es ofrecer una experiencia poderosa pero distinta, inspirándose en el clásico mientras ofrece una nueva versión de la fórmula. La fecha de lanzamiento del 15 de mayo del juego es muy esperada.
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