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Descubra a inauguração de 'Doom: a Idade das Trevas'

Autor:Kristen Atualizar:Feb 24,2025

Doom: a Idade das Trevas - um retorno às raízes brutais

Após o aclamado pela crítica Doom (2016) e Doom Eternal , o software ID está mudando de engrenagem com Doom: The Dark Idade , um prequel que abandona os elementos de plataforma de seu antecessor a favor de um mais fundamentado e focado em força experiência de combate. Enquanto o arsenal de assinatura retorna, incluindo a nova arma esmagadora do crânio exibida no trailer de revelação, o foco muda para um combate corpo a corpo aprimorado. Os jogadores exercerão uma luva eletrificada, um mangueiro e a serra de escudo de destaque, oferecendo opções estratégicas para bloquear, aparecer e desviar ataques. O diretor de jogos Hugo Martin enfatiza uma abordagem "Stand and Fight".

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Martin cita inspiração do original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 como influências -chave. Isso se reflete no design do jogo, com encontros de combate em larga escala que lembram as batalhas épicas de 300 . O sistema de matança de glória foi revisado, permitindo movimentos dinâmicos de acabamento de qualquer ângulo. O design de nível enfatiza a exploração e a liberdade, com níveis mais curtos e mais focados (aproximadamente uma hora cada).

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Abordando as críticas de Doom Eternal , A Idade das Trevas apresenta sua narrativa através de cenas em vez de entradas do Codex no jogo. A história promete uma aventura em larga escala, descrita como um "evento de sucesso de verão", com foco no poder do matador e nas ameaças contra ele. Os esquemas de controle foram simplificados para melhorar a intuitividade e as armas corpo a corpo estão equipadas individualmente. O jogo apresenta uma economia simplificada com uma moeda única (ouro) e segredos recompensam a progressão da habilidade com aprimoramentos tangíveis de jogabilidade.

A dificuldade é personalizável por meio de controles deslizantes, permitindo que os jogadores ajustem aspectos como velocidade do jogo e agressão inimiga. O impressionante gigante demônio Mech (Atlan) e as sequências de equitação de dragão cibernético do trailer não são eventos pontuais, cada um oferecendo habilidades exclusivas e mini-chefe dos encontros. É importante ressaltar que as idades das trevas não apresentarão um modo multiplayer, permitindo que os desenvolvedores se concentrem totalmente na experiência de um jogador.

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Martin enfatiza uma partida deliberada de Doom Eternal , buscando um retorno aos princípios fundamentais do Doom original *. O objetivo é oferecer uma experiência poderosa e distinta, inspirando -se no clássico, oferecendo uma nova visão da fórmula. A data de lançamento de 15 de maio do jogo é altamente antecipada.