Doom: темные века - возвращение к жестоким корням
Следуя признанному критику Doom (2016) и Doom Eternal , программное обеспечение ID сдвигает шестерни с Doom: The Dark Ages , приквел, который отказывается от платформирующих элементов своего предшественника в пользу более обоснованного, ориентированного на власть Боевой опыт. В то время как фирменный арсенал возвращается, в том числе новое оружие, сгущающееся с черепами, продемонстрированное в трейлере Sepect, фокус переключается на усиление боя ближнего боя. Игроки будут владеть электрифицированной перчаткой, клеветой и выдающейся пилы щита, предлагая стратегические варианты блокировки, парирования и отклонения атак. Режиссер игры Хьюго Мартин подчеркивает подход «Стенд и Бой».
Мартин ссылается на вдохновение из оригинальной Doom , Batman Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 в качестве ключевых влияний. Это отражено в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, напоминающие эпические битвы 300 *. Система убийств славы была пересмотрена, что позволяет динамическую отделку движения с любого угла. Дизайн уровня подчеркивает разведку и свободу, с более короткими, более целенаправленными уровнями (примерно по одному час каждый).
Обращаясь к критике Doom Eternal , Темные веки представляет свой повествование через кат-сцен, а не в игровых записях кодекса. История обещает широкомасштабное приключение, описанное как «летнее блокбастер», посвященное власти Убийца и угрозам против него. Схемы управления были упрощены для улучшения интуитивности, а оружие ближнего боя оснащено индивидуально. В игре представлена оптимизированная экономика с одной валютой (золотом) и прогрессом навыков награждения в секретах с ощутимыми улучшениями игрового процесса.
Сложность настраивается с помощью ползунков, что позволяет игрокам настраивать аспекты, такие как скорость игры и вражеская агрессия. Впечатляющий гигантский демон-меха (Атлан) и последовательности катания на кибернетическом драконе из трейлера не являются одноразовыми событиями, каждая из которых предлагает уникальные способности и встречи мини-босса. Важно отметить, что темные возрасты не будут иметь многопользовательский режим, что позволит разработчикам полностью сосредоточиться на опыте одного игрока.
Мартин подчеркивает преднамеренный уход от Doom Eternal , стремясь к возвращению к основным принципам первоначального Doom . Цель состоит в том, чтобы предоставить мощный, но отличный опыт, черпая вдохновение из классики, предлагая свежий взгляд на формулу. Дата релиза 15 мая в игре очень ожидается.
Stardew Valley: Полное руководство по зачарованию и ковке оружия
Jan 07,2025
Roblox Ограниченные коды пользовательского контента представлены в январе 2025 года
Jan 06,2025
Blue Archive Представляет мартовское киберновогоднее мероприятие
Dec 19,2024
Blood Strike — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
Jan 08,2025
Pokémon TCG Pocket: устранение ошибки 102
Jan 08,2025
Sony Представляет новые Midnight черные аксессуары для PS5
Jan 08,2025
Cyber Quest: участвуйте в захватывающих карточных битвах на Android
Dec 19,2024
Roblox: ГСЧ-коды аниме-аур (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Ремейк Silent Hill 2 выйдет на Xbox, Switch в 2025 году
Jan 17,2025
Roblox: Коды RIVALS (январь 2025 г.)
Jan 07,2025
Random fap scene
Повседневный / 20.10M
Обновлять: Dec 26,2024
Roblox
Персонализация / 127.00M
Обновлять: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Повседневный / 486.00M
Обновлять: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Ben 10 A day with Gwen
My School Is A Harem
Liu Shan Maker
Oniga Town of the Dead