Doom: The Dark Age - Un ritorno alle radici brutali
Seguendo l'acclamato Doom (2016) e Doom eternal , ID Software sta spostando marcia con Doom: The Dark Ages , un prequel che abbandona gli elementi platform del suo predecessore a favore di un più radicato, focalizzato sulla potenza esperienza di combattimento. Mentre i ritorni dell'Arsenal firma, tra cui la nuova arma che strappa il cranio mostrato nel trailer di rivelazione, il focus si sposta per un miglioramento del combattimento in mischia. I giocatori esertico un guanto elettrificato, un flagello e lo scudo di spicco, offrendo opzioni strategiche per bloccare, parare e deviare gli attacchi. Il direttore del gioco Hugo Martin sottolinea un approccio "stand e combattimento".
Martin cita l'ispirazione dall'originale Doom , di Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 come influenze chiave. Ciò si riflette nel design del gioco, con incontri di combattimento su larga scala che ricordano battaglie epiche di 300 . Il sistema di uccisione di gloria è stato revisionato, consentendo le mosse di finitura dinamiche da qualsiasi angolo. Il design di livello enfatizza l'esplorazione e la libertà, con livelli più brevi e più mirati (circa un'ora ciascuno).
Affrontare le critiche di Doom eternal , The Dark Age presenta la sua narrativa attraverso scene piuttosto che voci di codex in-game. La storia promette un'avventura su larga scala, descritta come un "evento di successo estivo", concentrandosi sul potere dello Slayer e sulle minacce contro di lui. Gli schemi di controllo sono stati semplificati per una migliore intuitività e le armi da mischia sono attrezzate singolarmente. Il gioco presenta un'economia semplificata con una sola valuta (oro) e segreti premono la progressione delle competenze con miglioramenti tangibili di gioco.
La difficoltà è personalizzabile tramite cursori, consentendo ai giocatori di perfezionare aspetti come la velocità di gioco e l'aggressività nemica. L'impressionante Giant Demon Mech (Atlan) e le sequenze di cavalli di drago cibernetico dal trailer non sono eventi unici, ognuno dei quali offre abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli scuri non presenteranno una modalità multiplayer, consentendo agli sviluppatori di concentrarsi completamente sull'esperienza del giocatore singolo.
Martin sottolinea una deliberata allontanamento da Doom eterno , mirando a un ritorno ai principi fondamentali dell'originale Doom . L'obiettivo è offrire un'esperienza potente ma distinta, trarre ispirazione dal classico offrendo una nuova interpretazione della formula. La data di rilascio del 15 maggio è molto anticipata.
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