Dom > Aktualności > Odkryj odsłonięcie „Doom: The Dark Ages”

Odkryj odsłonięcie „Doom: The Dark Ages”

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 24,2025

Doom: The Dark Ages - powrót do brutalnych korzeni

Po uznanym przez krytyków Doom (2016) i Doom Eternal , ID Software przesuwa biegi z Doom: The Dark Ages , prequel, który porzuca elementy platformowe swojego poprzednika na korzyść bardziej ugruntowanego, zorientowanego na moc Doświadczenie w walce. Podczas gdy charakterystyczny Arsenal powraca, w tym miażdżąca nową broń zaprezentowaną w przyczepie ujawniającej, przesuwa się na ulepszoną walkę w zwarciu. Gracze będą dzierżić zelektryfikowaną rękawicę, flail i wyróżniającą się tarczę, oferując strategiczne opcje blokowania, parowania i odchylenia ataków. Dyrektor gry Hugo Martin podkreśla podejście „stań i walka”.

Play

Martin przytacza inspirację z oryginalnego Doom , Franka Millera Batman: The Dark Knight powraca , a Zacka Snydera 300 jako kluczowe wpływy. Znajduje to odzwierciedlenie w projekcie gry z dużymi spotkaniami walki przypominającymi epickie bitwy 300 . System zabijania chwały został przeglądany, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe z dowolnego punktu widzenia. Projekt poziomu podkreśla eksplorację i wolność, o krótszych, bardziej ukierunkowanych poziomach (każda około jednej godziny).

Play

Zwracając się do krytyki Doom Eternal , Dark Eges przedstawia swoją narrację poprzez przerywniki filmowe, a nie wpisy kodeksu w grze. Historia obiecuje przygodę na dużą skalę, opisaną jako „letnia hity”, koncentrując się na mocy Slayera i zagrożeniach wobec niego. Schematy sterowania zostały uproszczone w celu poprawy intuicyjności, a broń w zwarciu jest wyposażona indywidualnie. Gra zawiera usprawnioną gospodarkę z jedną walutą (złotem), a sekrety nagradzają progresję umiejętności z namacalnymi ulepszeniami rozgrywki.

Trudność można dostosować za pomocą suwaków, umożliwiając graczom dostosowanie aspektów takich jak szybkość gry i agresja wroga. Imponujące gigantyczne sekwencje jeźdźca Demona (Atlan) i cybernetyczne smoka z zwiastuna nie są zdarzeniami jednorazowymi, z których każdy oferuje unikalne umiejętności i spotkania mini-bossów. Co ważne, Dark Eges nie będzie miał trybu wieloosobowego, umożliwiając programistom w pełni skoncentrowanie się na wrażeniach dla jednego gracza.

Play

Martin podkreśla celowe odejście od Doom Eternal , dążąc do powrotu do podstawowych zasad oryginalnego zagłady . Celem jest zapewnienie potężnego, ale wyraźnego doświadczenia, czerpiąc inspirację z klasycznego, jednocześnie oferując świeże spojrzenie na formułę. Data premiery 15 maja jest bardzo oczekiwana.