Rumah > Berita > Cari pembukaan 'azab: Zaman Gelap'

Cari pembukaan 'azab: Zaman Gelap'

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 24,2025

DOOM: Zaman Gelap - Kembali ke Akar Kejam

Berikutan Doom Doom (2016) yang diiktiraf secara kritis (2016) dan Doom Eternal , perisian ID beralih gear dengan Doom: The Dark Ages , prequel yang menenggelamkan unsur-unsur platforming pendahulunya yang memihak kepada yang lebih berasaskan kuasa, pengalaman pertempuran. Walaupun tandatangan Arsenal kembali, termasuk senjata baru yang menghancurkan tengkorak yang dipamerkan dalam treler mendedahkan, tumpuan beralih ke pertempuran huru-hara yang dipertingkatkan. Pemain akan menggunakan taktik elektrik, flail, dan perisai yang menonjol melihat, menawarkan pilihan strategik untuk menyekat, menangkis, dan memesongkan serangan. Pengarah Permainan Hugo Martin menekankan pendekatan "berdiri dan melawan".

Play

Martin memetik inspirasi dari asal Doom , Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns , dan Zack Snyder 300 sebagai pengaruh utama. Ini ditunjukkan dalam reka bentuk permainan, yang menampilkan pertemuan pertempuran berskala besar yang mengingatkan pertempuran epik 300 . Sistem Kill Glory telah dirombak, membolehkan langkah penamat dinamik dari mana -mana sudut. Reka bentuk tahap menekankan penerokaan dan kebebasan, dengan tahap yang lebih pendek, lebih fokus (kira -kira satu jam setiap satu).

Play

Menangani kritikan Doom Eternal , Zaman Gelap membentangkan naratifnya melalui cutscenes daripada entri Codex dalam permainan. Cerita ini menjanjikan pengembaraan berskala besar, yang digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas," yang memberi tumpuan kepada kuasa Slayer dan ancaman terhadapnya. Skim kawalan telah dipermudahkan untuk intuitif yang lebih baik, dan senjata huru -hara dilengkapi secara individu. Permainan ini mempunyai ekonomi yang diselaraskan dengan mata wang tunggal (emas), dan rahsia kemajuan kemahiran ganjaran dengan peningkatan permainan yang nyata.

Kesukaran disesuaikan melalui slider, yang membolehkan pemain menyempurnakan aspek seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh. Demon Mech yang mengagumkan (Atlan) dan urutan menunggang naga cybernetic dari treler itu bukan satu peristiwa, masing-masing menawarkan kebolehan unik dan pertemuan mini-bos. Yang penting, Zaman Gelap tidak akan menampilkan mod multiplayer, yang membolehkan pemaju menumpukan sepenuhnya pada pengalaman pemain tunggal.

Play

Martin menekankan keberangkatan yang disengajakan dari Doom Eternal , yang bertujuan untuk kembali kepada prinsip -prinsip teras Doom yang asal. Matlamatnya adalah untuk menyampaikan pengalaman yang kuat namun berbeza, menarik inspirasi dari klasik sambil menawarkan formula baru. Tarikh pelepasan permainan 15 Mei sangat dinanti -nantikan.