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'कयामत: द डार्क एज' के अनावरण की खोज करें

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 24,2025

कयामत: द डार्क एज - क्रूर जड़ों की वापसी

समीक्षकों द्वारा प्रशंसित कयामत (2016) और डूम इटरनल के बाद, आईडी सॉफ्टवेयर कयामत के साथ गियर शिफ्ट कर रहा है: डार्क एज , एक प्रीक्वल जो अपने पूर्ववर्ती के प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों को अधिक ग्राउंडेड, पावर-केंद्रित के पक्ष में खोदता है। मुकाबला अनुभव। जबकि हस्ताक्षर शस्त्रागार रिटर्न, जिसमें खोपड़ी-कुचलने वाले नए हथियार शामिल हैं, जो प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है, फोकस ने हाथापाई की लड़ाई को बढ़ाने के लिए शिफ्ट किया। खिलाड़ी एक विद्युतीकृत गौंटलेट, एक फ्लेल और स्टैंडआउट शील्ड ने देखा, जो हमलों को अवरुद्ध करने, पैरा करने और अवहेलना करने के लिए रणनीतिक विकल्प प्रदान करता है। गेम डायरेक्टर ह्यूगो मार्टिन ने "स्टैंड एंड फाइट" दृष्टिकोण पर जोर दिया।

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मार्टिन मूल कयामत , फ्रैंक मिलर के बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स , और ज़ैक स्नाइडर के 300 के प्रमुख प्रभावों के रूप में प्रेरणा का हवाला देते हैं। यह गेम के डिजाइन में परिलक्षित होता है, जिसमें बड़े पैमाने पर लड़ाकू मुठभेड़ों की विशेषता है, जो 300 की महाकाव्य लड़ाई की याद दिलाता है। ग्लोरी किल सिस्टम को ओवरहॉल किया गया है, जिससे किसी भी कोण से डायनेमिक फिनिशिंग मूव्स की अनुमति मिलती है। स्तर डिजाइन अन्वेषण और स्वतंत्रता पर जोर देता है, छोटे, अधिक केंद्रित स्तरों (लगभग एक घंटे प्रत्येक) के साथ।

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कयामत अनन्त की आलोचनाओं को संबोधित करते हुए, डार्क एज इन-गेम कोडेक्स प्रविष्टियों के बजाय Cutscenes के माध्यम से अपनी कथा प्रस्तुत करता है। कहानी एक बड़े पैमाने पर साहसिक कार्य का वादा करती है, जिसे "ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर इवेंट" के रूप में वर्णित किया गया है, जो स्लेयर की शक्ति और उसके खिलाफ खतरों पर ध्यान केंद्रित करता है। नियंत्रण योजनाओं को बेहतर अंतरंगता के लिए सरल बनाया गया है, और हाथापाई हथियार व्यक्तिगत रूप से सुसज्जित हैं। खेल में एक एकल मुद्रा (सोना) के साथ एक सुव्यवस्थित अर्थव्यवस्था है, और मूर्त गेमप्ले संवर्द्धन के साथ रहस्यों को पुरस्कृत कौशल प्रगति है।

कठिनाई स्लाइडर्स के माध्यम से अनुकूलन योग्य है, जिससे खिलाड़ियों को खेल की गति और दुश्मन आक्रामकता जैसे फाइन-ट्यून पहलुओं की अनुमति मिलती है। ट्रेलर से प्रभावशाली विशालकाय दानव मेक (एटलन) और साइबरनेटिक ड्रैगन राइडिंग सीक्वेंस एक-बंद घटनाएं नहीं हैं, प्रत्येक अद्वितीय क्षमताओं और मिनी-बॉस मुठभेड़ों की पेशकश करते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, डार्क एज एक मल्टीप्लेयर मोड की सुविधा नहीं देगा, जिससे डेवलपर्स को एकल-खिलाड़ी अनुभव पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है।

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मार्टिन मूल कयामत के मुख्य सिद्धांतों में वापसी के लिए लक्ष्य कयामत eternal से एक जानबूझकर प्रस्थान पर जोर देता है। लक्ष्य एक शक्तिशाली अभी तक अलग अनुभव प्रदान करना है, जो सूत्र पर एक ताजा लेने की पेशकश करते हुए क्लासिक से प्रेरणा लेना है। खेल की 15 मई की रिलीज़ की तारीख अत्यधिक प्रत्याशित है।