Dice Zirvesi'nde, Naughty Dog'dan Neil Druckmann ve Sony Santa Monica'nın Cory Barlog, oyun gelişiminde yaygın şüphe temasını tartıştı. Bir saatlik konuşmaları kişisel güvensizlikleri, yaratıcı süreçleri ve devam filmlerinin zorluklarını kapsadı.
Birden fazla oyundaki karakter gelişimi ile ilgili bir soru, Druckmann'dan şaşırtıcı bir yanıt verdi. Mevcut projeye yoğun bir şekilde odaklanarak devam filmi planlamadığını itiraf etti. Son ABD Bölüm II 'e yaklaşımını açıkladı: "Sadece“ ya başka bir tane yapmazsam? ”Şöyle yaklaşıyorum. ... Gelecek için bir fikir kurtarmıyorum." Bunun yerine, geçmiş çalışmaları tekrar gözden geçirir, çözülmemiş unsurları tanımlar ve karakterlerin gelecekteki yörüngesini belirler, hatta bazen ölümleriyle sonuçlanır. Uncharted serisini örnek olarak gösterdi, her taksit için yinelemeli yaklaşımlarını vurguladı, anlatıyı ve karakter yaylarını organik olarak şekillendirdi.
Barlog, aksine, sürecini karmaşık bir komplo kuruluyla karşılaştırarak titizlikle planlanmış, birbirine bağlı bir yaklaşım ortaya koydu. Gelişen takım dinamiklerinden ve değişen perspektiflerden kaynaklanan çatışmaların doğasında var olan stresi ve potansiyelin kabul edilmesine rağmen, mevcut projeleri yıllar önce düşünülen fikirlere bağlamada muazzam bir memnuniyet buluyor.
Druckmann, bu tür uzun vadeli planlamanın sahip olmadığı ve acil görevlere odaklanmayı tercih ettiği bir güven seviyesi gerektirdiğine karşı çıktı.
Konuşma, kariyerlerinin arkasındaki itici güçlere geçti. Druckmann, Pedro Pascal'ın sanat perspektifi hakkında "sabah uyanmanın nedeni" olarak, doğal baskılara ve olumsuzluklara rağmen yürekten kucakladığı bir duygu olarak bir fıkra paylaştı. Zorlukları kabul etti, ancak yetenekli bireylerle oyun yaratma ayrıcalığını vurguladı.
Druckmann'ın endüstri üzerindeki yansıması ve Ted Price'ın son emekliliği ile kışkırtılan Barlog, yaratıcı hırsın doyumsuz doğasına girdi. Önemli bir başarı elde ettikten sonra bile, "bir sonraki dağın" sürekli arayışını, acımasız sürüşü, "bir sonraki dağın" sürekli arayışını anlattı. Bu acımasız arayışın, alanda olanların tanımlayıcı bir özelliği olduğunu ve genellikle başarıları tam olarak takdir etme yeteneğini engellediğini savundu.
Druckmann bu duyguyu yineledi, ancak daha ölçülen bir tonla, sonunda kendi yoğun katılımından geri dönerek başkaları için fırsatlar yaratmanın önemini vurguladı. Druckmann'ın bakış açısına şakacı bir şekilde cevap veren Barlog, mizahi, "çok ikna edici. Emekli olacağım" ile sonuçlandı.
Stardew Valley: Büyüler ve Silah Dövmesi İçin Tam Bir Kılavuz
Jan 07,2025
Roblox UGC Sınırlı Kodları Ocak 2025'te Açıklandı
Jan 06,2025
Pokémon TCG Pocket: Sorun Giderme Hatası 102 Çözüldü
Jan 08,2025
Blood Strike - Tüm Çalışma Kodlarını Kullanma Ocak 2025
Jan 08,2025
ROBLOX FORSENEN KARAKTER LİSTESİ [Güncellenmiş] (2025)
Mar 17,2025
Blue Archive Siber Yeni Yıl Mart Etkinliğini Açıkladı
Dec 19,2024
Siber Görev: Android'de Büyüleyici Kart Savaşlarına Katılın
Dec 19,2024
Roblox: RIVALS Kodları (Ocak 2025)
Jan 07,2025
Bart Bonte, Oynadığınız Yerde Yeni Bir Bulmaca Sunuyor Mister Antonio Bir Kedi 'İçin' Getirin!
Dec 18,2024
Kızlar FrontLine 2: Exilium Yakında Başlıyor
Dec 26,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Mar 27,2025
Random fap scene
Gündelik / 20.10M
Güncelleme: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
Gündelik / 486.00M
Güncelleme: Dec 17,2024
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Arceus X script
Cute Reapers in my Room Android
Oniga Town of the Dead
Utouto Suyasuya