Bahay > Balita > Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

Iniwan ni Hideo Kojima ang USB stick ng mga ideya para sa mga kawani, 'tulad ng isang kalooban'

May-akda:Kristen Update:May 17,2025

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng maraming mga groundbreaking video game, ay nagbahagi kamakailan ng ilang nakakaintriga na pananaw sa kanyang malikhaing proseso at mga plano sa hinaharap, kabilang ang isang natatanging diskarte upang matiyak ang pamana ng Kojima Productions.

Sa isang pakikipanayam sa Edge Magazine, tulad ng iniulat ng VGC, ipinahayag ni Kojima na ang pag -60 ay may mas kaunting epekto sa kanya kaysa sa mga karanasan na kinakaharap niya sa pandaigdigang pandemya. Ang isang malubhang sakit at isang operasyon sa mata ay gumawa sa kanya na harapin ang kanyang dami ng namamatay, na nag -uudyok ng isang makabuluhang paglipat sa kanyang pananaw sa buhay at trabaho. "Hanggang doon, hindi ko inakala na matanda na ako, alam mo? Hindi ko naramdaman ang edad ko, at ipinapalagay ko na makalikha ako hangga't nabubuhay ako," sabi niya. Gayunpaman, ang kanyang mga hamon sa kalusugan ay humantong sa kanya upang tanungin kung gaano karaming mga taon na naiwan niya upang lumikha, na tinantya marahil sa isa pang dekada.

Ang pagsasakatuparan na ito ay humantong kay Kojima na magsimula sa mga bagong proyekto at gumawa ng isang aktibong hakbang patungo sa hinaharap ng kanyang studio. Inihayag niya na nagbigay siya ng isang USB stick sa kanyang personal na katulong, napuno ng kanyang mga ideya sa laro, na inihahambing ito sa isang kalooban. "Marahil maaari silang magpatuloy na gumawa ng mga bagay pagkatapos na wala ako sa Kojima Productions ... ito ay isang takot para sa akin: Ano ang mangyayari sa Kojima Productions pagkatapos kong mawala? Hindi ko nais na pamahalaan lamang nila ang aming umiiral na IP," paliwanag niya.

Iniisip ni Kojima kung ano ang mangyayari sa sandaling wala na siya. Larawan ni John Phillips/Getty Images para sa mga larawan ng Warner Bros.

Bilang karagdagan sa mga personal na pagmuni-muni na ito, ang Kojima ay naggalugad ng mga makabagong mekanika ng laro na nagsasama ng pagpasa sa oras ng totoong buhay. Sa isang kamakailang yugto ng kanyang Japanese radio podcast, Koji10, tinalakay niya ang maraming mga scrap at potensyal na ideya. Isang kapansin -pansin na konsepto mula sa paparating na Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay kasangkot sa balbas ng protagonist na si Sam na lumalaki sa paglipas ng panahon, na hinihiling ang player na mag -ahit upang maiwasan ang pagtingin ni Sam na hindi mag -aalinlangan. Gayunpaman, ang ideyang ito ay ibinaba dahil sa mga alalahanin tungkol sa hitsura ng aktor na si Norman Reedus.

Ibinahagi din ni Kojima ang tatlong iba pang mga konsepto ng laro na nakasentro sa paglipas ng oras. Ang una ay isang laro ng simulation ng buhay kung saan ang character ng player na edad mula sa pagkabata hanggang sa pagtanda, na nakakaapekto sa kanilang mga kakayahan at diskarte sa pagharap sa mga hamon sa laro. Ang isa pang ideya ay nagsasangkot ng isang laro kung saan ang mga manlalaro ay nag -aalaga ng isang bagay na tumatanda sa paglipas ng panahon, tulad ng alak o keso, na maaaring gumana bilang isang background o walang ginagawa na laro. Panghuli, iminungkahi niya ang isang "nakalimutan na laro," kung saan ang pangunahing karakter ay nawawalan ng mahalagang impormasyon at kakayahan kung ang manlalaro ay tumatagal ng masyadong pahinga, sa huli ay hindi makagalaw kung napabayaan nang napakatagal.

Sa kasalukuyan, ang Kojima Productions ay nag-juggling ng maraming mga proyekto na may mataas na profile. Sa tabi ng Death Stranding 2, si Kojima ay nakikipagtulungan sa isang live-action death stranding film na may A24, pagbuo ng OD para sa Xbox Game Studios, at nagtatrabaho sa isang video game at pelikula na hybrid na pinamagatang Physint para sa Sony. Gayunpaman, ang mga pagkaantala dahil sa patuloy na welga ng mga aktor ng video game ay nakakaapekto sa mga takdang oras para sa OD at Physint, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.

Habang patuloy na itinutulak ni Kojima ang mga hangganan ng interactive na libangan, ang kanyang maalalahanin na diskarte sa kanyang pamana at makabagong mga konsepto ng laro ay matiyak na ang kanyang impluwensya ay madarama sa darating na taon, kahit na ang plano niya para sa hinaharap na lampas sa kanyang sariling panunungkulan.