বাড়ি > খবর > হিদেও কোজিমা কর্মীদের জন্য আইডিয়াগুলির ইউএসবি স্টিক ছেড়ে দেয়, 'ইচ্ছার মতো'

হিদেও কোজিমা কর্মীদের জন্য আইডিয়াগুলির ইউএসবি স্টিক ছেড়ে দেয়, 'ইচ্ছার মতো'

লেখক:Kristen আপডেট:May 17,2025

অসংখ্য গ্রাউন্ডব্রেকিং ভিডিও গেমসের পিছনে দূরদর্শী হিদেও কোজিমা সম্প্রতি কোজিমা প্রোডাকশনের উত্তরাধিকার নিশ্চিত করার জন্য একটি অনন্য পদ্ধতির সাথে তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনার বিষয়ে কিছু আকর্ষণীয় অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।

ভিজিসির রিপোর্ট অনুসারে এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে কোজিমা প্রকাশ করেছেন যে বিশ্বব্যাপী মহামারী চলাকালীন তিনি যে অভিজ্ঞতার মুখোমুখি হয়েছিল তার চেয়ে 60০ বছর বয়সী তার উপর কম প্রভাব ফেলেছিল। একটি গুরুতর অসুস্থতা এবং চোখের অপারেশন তাকে তার মৃত্যুর মুখোমুখি করে তোলে, জীবন ও কাজের বিষয়ে তার দৃষ্টিভঙ্গিতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে উত্সাহিত করে। "ততক্ষণে আমি মনে করি না যে আমি বৃদ্ধ, আপনি জানেন? আমি কেবল আমার বয়স অনুভব করি নি, এবং আমি ধরে নিয়েছিলাম যে আমি যতক্ষণ বেঁচে আছি ততদিন তৈরি করতে সক্ষম হব," তিনি বলেছিলেন। যাইহোক, তার স্বাস্থ্যের চ্যালেঞ্জগুলি তাকে প্রশ্ন করতে পরিচালিত করেছিল যে তিনি কত বছর তৈরি করতে পেরেছিলেন, সম্ভবত আরও এক দশক অনুমান করে।

এই উপলব্ধি কোজিমাকে নতুন প্রকল্পগুলি শুরু করতে এবং তার স্টুডিওর ভবিষ্যতের দিকে একটি সক্রিয় পদক্ষেপ নিতে পরিচালিত করেছিল। তিনি প্রকাশ করেছেন যে তিনি তার ব্যক্তিগত সহকারীকে একটি ইউএসবি স্টিক দিয়েছেন, তার গেমের ধারণাগুলি দিয়ে ভরা, এটি একটি ইচ্ছার সাথে তুলনা করেছেন। "আমি কোজিমা প্রোডাকশনে যাওয়ার পরে সম্ভবত তারা জিনিসগুলি চালিয়ে যেতে পারে ... এটি আমার জন্য একটি ভয়: আমি চলে যাওয়ার পরে কোজিমা প্রোডাকশনের কী হবে? আমি চাই না যে তারা কেবল আমাদের বিদ্যমান আইপি পরিচালনা করবে," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।

কোজিমা একবার চলে গেলে কী ঘটে তা নিয়ে ভাবছিলেন। জন ফিলিপস/ওয়ার্নার ব্রাদার্স ছবিগুলির জন্য গেটি চিত্রগুলির ছবি।

এই ব্যক্তিগত প্রতিচ্ছবি ছাড়াও, কোজিমা উদ্ভাবনী গেম মেকানিক্সগুলি অন্বেষণ করে যা বাস্তব জীবনের সময়কে অন্তর্ভুক্ত করে। তাঁর জাপানি রেডিও পডকাস্ট, কোজি 10 এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে তিনি বেশ কয়েকটি স্ক্র্যাপড এবং সম্ভাব্য ধারণা নিয়ে আলোচনা করেছেন। আসন্ন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর একটি উল্লেখযোগ্য ধারণা: সৈকতে সময়ের সাথে সাথে নায়ক স্যামের দাড়ি বাড়ার সাথে জড়িত ছিল, যার ফলে খেলোয়াড়কে শেভ করা প্রয়োজন স্যামকে অবিচ্ছিন্নভাবে দেখতে বাধা দিতে পারে। যাইহোক, অভিনেতা নরম্যান রিডাসের উপস্থিতি সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে এই ধারণাটি বাদ দেওয়া হয়েছিল।

কোজিমা সময়ের সাথে সাথে আরও তিনটি গেম ধারণা ভাগ করে নিয়েছিল। প্রথমটি একটি লাইফ সিমুলেশন গেম যেখানে খেলোয়াড়ের চরিত্রটি শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত, তাদের দক্ষতা এবং কৌশলগুলিকে প্রভাবিত করে গেমের চ্যালেঞ্জগুলি মোকাবেলায়। অন্য ধারণাটি এমন একটি গেম জড়িত যেখানে খেলোয়াড়রা এমন কিছু লালন করে যা সময়ের সাথে পরিপক্ক হয়, যেমন ওয়াইন বা পনির, যা পটভূমি বা নিষ্ক্রিয় খেলা হিসাবে কাজ করতে পারে। শেষ অবধি, তিনি একটি "ভুলে যাওয়া গেম" প্রস্তাব করেছিলেন, যেখানে মূল চরিত্রটি গুরুত্বপূর্ণ তথ্য এবং দক্ষতা হারিয়ে ফেলে যদি প্লেয়ারটি খুব বেশি সময় বিরতি নেয়, শেষ পর্যন্ত খুব বেশি সময় অবহেলিত থাকলে চলাচল করতে অক্ষম হয়ে যায়।

বর্তমানে, কোজিমা প্রোডাকশনগুলি একাধিক হাই-প্রোফাইল প্রকল্পগুলি জাগ্রত করছে। ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর পাশাপাশি, কোজিমা এ 24 এর সাথে একটি লাইভ-অ্যাকশন ডেথ স্ট্র্যান্ডিং ফিল্মে সহযোগিতা করছে, এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির জন্য ওডি বিকাশ করছে এবং সোনির জন্য ফিজিন্ট শিরোনামের একটি ভিডিও গেম এবং মুভি হাইব্রিডে কাজ করছে। যাইহোক, চলমান ভিডিও গেম অভিনেতাদের ধর্মঘটের কারণে বিলম্বগুলি ওডি এবং ফিজিন্টের জন্য টাইমলাইনগুলিকে প্রভাবিত করেছে, ভক্তদের অধীর আগ্রহে আরও আপডেটের অপেক্ষায় রয়েছে।

কোজিমা যেমন ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের সীমানাকে ঠেলে দিতে থাকে, তার উত্তরাধিকার এবং উদ্ভাবনী গেম ধারণাগুলির প্রতি তাঁর চিন্তাশীল দৃষ্টিভঙ্গি নিশ্চিত করে যে তার প্রভাব আগত বছর ধরে অনুভূত হবে, এমনকি তিনি নিজের মেয়াদ ছাড়িয়ে ভবিষ্যতের পরিকল্পনা করছেন।

শীর্ষ সংবাদ