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Hideo Kojima कर्मचारियों के लिए विचारों की USB छड़ी छोड़ता है, 'एक विल की तरह'

लेखक:Kristen अद्यतन:May 17,2025

कई ग्राउंडब्रेकिंग वीडियो गेम के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और भविष्य की योजनाओं में कुछ पेचीदा अंतर्दृष्टि साझा की है, जिसमें कोजिमा प्रोडक्शंस की विरासत को सुनिश्चित करने के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण भी शामिल है।

एज मैगज़ीन के साथ एक साक्षात्कार में, जैसा कि वीजीसी द्वारा बताया गया है, कोजिमा ने खुलासा किया कि वैश्विक महामारी के दौरान उनके द्वारा सामना किए गए अनुभवों की तुलना में 60 साल की उम्र में उस पर कम प्रभाव पड़ा। एक गंभीर बीमारी और एक आंख के संचालन ने उसे अपनी मृत्यु दर का सामना किया, जिससे जीवन और काम पर अपने परिप्रेक्ष्य में एक महत्वपूर्ण बदलाव आया। "तब तक, मुझे नहीं लगता था कि मैं बूढ़ा हो गया था, आप जानते हैं? मुझे बस अपनी उम्र महसूस नहीं हुई, और मैंने मान लिया कि जब तक मैं जीवित रहूंगा, तब तक मैं बना पाऊंगा।" हालांकि, उनकी स्वास्थ्य चुनौतियों ने उन्हें यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि उन्होंने कितने वर्षों से बना दिया है, शायद एक और दशक का अनुमान लगा रहा है।

इस अहसास ने कोजिमा को नई परियोजनाओं को शुरू करने और अपने स्टूडियो के भविष्य की ओर एक सक्रिय कदम उठाने के लिए प्रेरित किया। उन्होंने खुलासा किया कि उन्होंने अपने व्यक्तिगत सहायक को एक यूएसबी स्टिक दिया था, जो अपने खेल के विचारों से भरा था, इसे एक वसीयत के लिए पसंद करता था। उन्होंने कहा, "शायद वे कोजिमा प्रोडक्शंस में जाने के बाद चीजें बनाना जारी रख सकते हैं ... यह मेरे लिए एक डर है: मैं जाने के बाद कोजिमा प्रोडक्शंस का क्या होता है? मैं नहीं चाहता कि वे सिर्फ हमारे मौजूदा आईपी का प्रबंधन करें," उन्होंने समझाया।

कोजिमा इस बारे में सोच रही है कि एक बार जाने के बाद क्या होता है। वार्नर ब्रदर्स पिक्चर्स के लिए जॉन फिलिप्स/गेटी इमेज द्वारा फोटो।

इन व्यक्तिगत प्रतिबिंबों के अलावा, कोजिमा नवीन खेल यांत्रिकी की खोज कर रहा है जो वास्तविक जीवन के समय को पास करने को शामिल करता है। अपने जापानी रेडियो पॉडकास्ट, कोजी 10 के एक हालिया एपिसोड में, उन्होंने कई स्क्रैप और संभावित विचारों पर चर्चा की। आगामी डेथ स्ट्रैंडिंग 2 से एक उल्लेखनीय अवधारणा: समुद्र तट पर समय के साथ नायक सैम की दाढ़ी को शामिल किया गया, जिससे खिलाड़ी को सैम को अनचेक करने से रोकने के लिए इसे शेव करने की आवश्यकता थी। हालांकि, यह विचार अभिनेता नॉर्मन रीडस की उपस्थिति के बारे में चिंताओं के कारण गिरा दिया गया था।

कोजिमा ने समय बीतने के आसपास केंद्रित तीन अन्य खेल अवधारणाओं को भी साझा किया। पहला एक लाइफ सिमुलेशन गेम है जहां खिलाड़ी का चरित्र बचपन से लेकर बुढ़ापे तक होता है, जो इन-गेम चुनौतियों से निपटने में उनकी क्षमताओं और रणनीतियों को प्रभावित करता है। एक अन्य विचार में एक ऐसा खेल शामिल है जहां खिलाड़ी कुछ ऐसा पोषण करते हैं जो समय के साथ परिपक्व होता है, जैसे कि वाइन या पनीर, जो पृष्ठभूमि या निष्क्रिय खेल के रूप में कार्य कर सकता है। अंत में, उन्होंने एक "भूल खेल" का प्रस्ताव रखा, जहां मुख्य चरित्र महत्वपूर्ण जानकारी और क्षमताओं को खो देता है यदि खिलाड़ी बहुत लंबा ब्रेक लेता है, तो अंततः बहुत लंबे समय तक उपेक्षित होने पर स्थानांतरित करने में असमर्थ हो जाता है।

वर्तमान में, कोजिमा प्रोडक्शंस कई हाई-प्रोफाइल प्रोजेक्ट्स की जुगल कर रही है। डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के साथ-साथ, कोजिमा A24 के साथ एक लाइव-एक्शन डेथ स्ट्रैंडिंग फिल्म पर सहयोग कर रही है, Xbox गेम स्टूडियो के लिए OD विकसित कर रही है, और एक वीडियो गेम और फिल्म हाइब्रिड शीर्षक फिजिनट फॉर सोनी पर काम कर रही है। हालांकि, चल रहे वीडियो गेम अभिनेताओं की हड़ताल के कारण देरी ने ओडी और फिजिन के लिए समयसीमा को प्रभावित किया है, जिससे प्रशंसकों को उत्सुकता से आगे के अपडेट का इंतजार है।

जैसा कि कोजिमा इंटरैक्टिव मनोरंजन की सीमाओं को आगे बढ़ाता है, उनकी विरासत और अभिनव खेल अवधारणाओं के लिए उनका विचारशील दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि उनके प्रभाव को आने वाले वर्षों के लिए महसूस किया जाएगा, यहां तक ​​कि वह भविष्य के लिए अपने स्वयं के कार्यकाल से परे की योजना बना रहा है।