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hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

作者:Kristen 更新日期:May 17,2025

Hideo Kojima是众多开创性视频游戏背后的有远见的人,最近对他的创作过程和未来计划分享了一些有趣的见解,包括确保Kojima Productions的遗产的独特方法。

据VGC报道,在接受Edge Magazine的采访中,Kojima透露,60岁的60岁对他的影响少于他在全球大流行期间所面临的经历。严重的疾病和眼睛手术使他面对死亡率,促使他对生活和工作的看法发生了重大转变。他说:“直到那时,我不认为自己年纪大了?但是,他的健康挑战使他质疑他留下了多年的创造时间,估计了又十年了。

这一认识使考吉玛(Kojima)踏上了新项目,并迈向了他的工作室的未来。他透露,他已经向他的私人助理施加了一个USB,并充满了他的游戏想法,并将其比作遗嘱。他解释说:“也许他们在我去过Kojima Productions之后可能会继续做些事情……这对我来说是一个恐惧:我走了之后,Kojima Productions会发生什么?我不希望他们只管理我们现有的IP。”

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/盖蒂图片(Getty Images)为华纳兄弟(Warner Bros.)图片。

除了这些个人思考之外,小岛还在探索结合现实生活时间的创新游戏机制。在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,他讨论了一些报废和潜在的想法。即将到来的死亡搁浅2中的一个值得注意的概念:在海滩上,主角山姆的胡须随着时间的流逝而增长,要求玩家刮胡子以防止山姆看上去蓬松。但是,由于对演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)的出现的担忧,这个想法被删除了。

Kojima还分享了其他三个围绕时间流逝的游戏概念。第一个是一个生命模拟游戏,玩家角色从童年到老年都会老化,影响了他们在应对游戏内挑战时的能力和策略。另一个想法涉及一个游戏,玩家会培养随着时间的推移成熟的东西,例如葡萄酒或奶酪,这些游戏可以用作背景或闲置游戏。最后,他提出了一个“忘记游戏”,如果玩家花费太长时间,主角将失去重要的信息和能力,如果忽视太久,最终将无法移动。

目前,Kojima Productions正在兼顾多个备受瞩目的项目。除了死亡杂物2之外,小岛还与A24合作,与A24合作,开发了Xbox Game Studios的OD OD,并从事视频游戏和电影混合动力车的工作,名为Sony的Physint。但是,由于正在进行的视频游戏演员罢工导致的延误影响了OD和物理的时间表,使粉丝们热切地等待进一步的更新。

随着小岛继续推动互动娱乐的界限,他对他的遗产和创新游戏概念的周到的态度确保了他的影响力在未来几年,即使他计划超越自己任期的未来。