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小島秀夫は、「意志のように」スタッフのためにUSBのアイデアを残しています

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

数多くの画期的なビデオゲームの背後にある先見の明のある小島は、最近、彼の創造的なプロセスと将来の計画に関するいくつかの興味深い洞察を共有しました。

VGCが報告したエッジマガジンとのインタビューで、コジマは、60歳になると、世界のパンデミック中に直面した経験よりも彼への影響が少ないことを明らかにしました。深刻な病気と眼の手術により、彼は死亡率に立ち向かい、人生と仕事に対する彼の視点に大きな変化をもたらしました。 「それまで、私は年をとったとは思わなかった、あなたは知っていますか?私は自分の年齢を感じなかっただけで、私が生きている限り、私は創造できると思いました」と彼は述べました。しかし、彼の健康上の課題は、彼が何年も創造するために残っていたのか疑問に思うようになり、おそらくさらに10年を推定しました。

この実現により、小島は新しいプロジェクトに着手し、彼のスタジオの将来に向けて積極的な一歩を踏み出しました。彼は、彼のゲームのアイデアで満たされ、それを意志に例えて、彼のパーソナルアシスタントにUSBスティックを与えたことを明らかにしました。 「おそらく、彼らは私がコジマプロダクションに行った後も物事を作り続けることができます...これは私にとって恐れです。私がいなくなった後、コジマプロダクションはどうなりますか?既存のIPを管理したくない」と彼は説明した。

小島は、彼がいなくなったら何が起こるかを考えてきました。ジョン・フィリップス/ワーナー・ブラザーズ・ピクチャーズのゲッティ・イメージズによる写真。

これらの個人的な反省に加えて、小島は、実際の時間の経過を取り入れた革新的なゲームメカニクスを探求してきました。彼の日本のラジオポッドキャストであるKoji10の最近のエピソードで、彼はいくつかの廃棄された潜在的なアイデアについて議論しました。今後の死のストランド2:ビーチでの1つの注目すべき概念は、主人公のサムのあごひげが時間の経過とともに成長し、プレーヤーにサムがボサボサに見えないように剃ることを要求しました。しかし、この考えは、俳優のノーマン・リーダスの出現に関する懸念のために削除されました。

コジマはまた、時間の経過を中心とした他の3つのゲームコンセプトを共有しました。 1つ目は、プレイヤーのキャラクターが子供の頃から老年まで年齢を重ね、ゲーム内の課題に対処する能力と戦略に影響を与えるライフシミュレーションゲームです。別のアイデアには、背景やアイドルゲームとして機能する可能性のあるワインやチーズなど、プレイヤーが時間とともに成熟するものを育てるゲームが含まれます。最後に、彼は「忘れているゲーム」を提案しました。ここでは、メインキャラクターは、プレイヤーがあまりにも長い休憩をとった場合に重要な情報と能力を失い、最終的には無視された場合、最終的に動くことができなくなります。

現在、小島Productionsは複数の有名なプロジェクトをジャグリングしています。 Death Stranding 2と並んで、小島はA24との実写死、XboxゲームスタジオのODの開発、SonyのPhysintというタイトルのビデオゲームと映画のハイブリッドに取り組んでいます。ただし、進行中のビデオゲーム俳優のストライキによる遅延は、ODとPhysIntのタイムラインに影響を与え、ファンはさらなる更新を待ち望んでいます。

コジマはインタラクティブなエンターテイメントの境界を押し広げ続けているため、彼の遺産と革新的なゲームの概念に対する彼の思慮深いアプローチは、彼が自分の在任以外に将来を計画していても、彼の影響が今後何年も感じられることを保証します。