Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima để lại USB Stick of Ideas cho nhân viên, 'Giống như một di chúc'

Hideo Kojima để lại USB Stick of Ideas cho nhân viên, 'Giống như một di chúc'

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 17,2025

Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau nhiều trò chơi video đột phá, gần đây đã chia sẻ một số hiểu biết hấp dẫn về quá trình sáng tạo và kế hoạch tương lai của mình, bao gồm một cách tiếp cận độc đáo để đảm bảo di sản của Kojima Productions.

Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Edge, theo báo cáo của VGC, Kojima tiết lộ rằng bước sang tuổi 60 có ít tác động đến anh hơn những trải nghiệm mà anh phải đối mặt trong đại dịch toàn cầu. Một căn bệnh nghiêm trọng và một hoạt động mắt khiến anh ta phải đối mặt với tỷ lệ tử vong của mình, thúc đẩy một sự thay đổi đáng kể trong quan điểm của anh ta về cuộc sống và công việc. "Cho đến lúc đó, tôi không nghĩ rằng tôi đã già, bạn biết không? Tôi không cảm thấy bằng tuổi mình, và tôi cho rằng tôi sẽ có thể tạo ra miễn là tôi sống", ông nói. Tuy nhiên, những thách thức về sức khỏe của anh ta đã khiến anh ta đặt câu hỏi về việc anh ta còn lại bao nhiêu năm để tạo ra, ước tính có lẽ là một thập kỷ nữa.

Nhận thức này đã khiến Kojima bắt tay vào các dự án mới và thực hiện một bước chủ động hướng tới tương lai của studio của mình. Anh ta tiết lộ rằng anh ta đã đưa một thẻ USB cho trợ lý cá nhân của mình, chứa đầy ý tưởng trò chơi của anh ta, ví nó theo ý chí. "Có lẽ họ có thể tiếp tục làm mọi thứ sau khi tôi đi tại Kojima Productions, đây là một nỗi sợ hãi đối với tôi: những gì xảy ra với Kojima Productions sau khi tôi đi? Tôi không muốn họ chỉ quản lý IP hiện tại của chúng tôi", ông giải thích.

Kojima đã suy nghĩ về những gì xảy ra một khi anh ấy đã biến mất. Ảnh của John Phillips/Getty Images cho hình ảnh của Warner Bros.

Ngoài những phản ánh cá nhân này, Kojima đã khám phá các cơ chế trò chơi sáng tạo kết hợp thời gian thực tế. Trong một tập gần đây của Podcast Radio Nhật Bản của anh ấy, Koji10, anh ấy đã thảo luận về một số ý tưởng bị loại bỏ và tiềm năng. Một khái niệm đáng chú ý từ Death Stranding 2 sắp tới: On The Beach liên quan đến nhân vật chính của bộ râu Sam đang phát triển theo thời gian, yêu cầu người chơi phải cạo nó để ngăn Sam trông không được chăm sóc. Tuy nhiên, ý tưởng này đã bị loại bỏ do lo ngại về sự xuất hiện của nam diễn viên Norman Reedus.

Kojima cũng chia sẻ ba khái niệm trò chơi khác tập trung vào khoảng thời gian. Đầu tiên là một trò chơi mô phỏng cuộc sống nơi nhân vật người chơi từ thời thơ ấu đến tuổi già, ảnh hưởng đến khả năng và chiến lược của họ trong việc đối phó với các thách thức trong trò chơi. Một ý tưởng khác liên quan đến một trò chơi nơi người chơi nuôi dưỡng thứ gì đó trưởng thành theo thời gian, chẳng hạn như rượu vang hoặc phô mai, có thể hoạt động như một trò chơi nền hoặc không hoạt động. Cuối cùng, anh đề xuất một "trò chơi quên", trong đó nhân vật chính mất thông tin và khả năng quan trọng nếu người chơi mất quá nhiều thời gian nghỉ ngơi, cuối cùng trở nên không thể di chuyển nếu bị bỏ qua quá lâu.

Hiện tại, Kojima Productions đang tung hứng nhiều dự án cao cấp. Bên cạnh Death Stranding 2, Kojima đang hợp tác trong một bộ phim Stranding Death hành động trực tiếp với A24, phát triển OD cho Xbox Game Studios và làm việc trên một trò chơi video và phim lai có tựa đề Physint cho Sony. Tuy nhiên, sự chậm trễ do các diễn viên trò chơi video đang diễn ra đã ảnh hưởng đến các mốc thời gian cho OD và Physint, khiến người hâm mộ háo hức chờ cập nhật thêm.

Khi Kojima tiếp tục vượt qua ranh giới của giải trí tương tác, cách tiếp cận chu đáo của anh ấy đối với các khái niệm trò chơi sáng tạo và di sản của anh ấy đảm bảo rằng ảnh hưởng của anh ấy sẽ được cảm nhận trong nhiều năm tới, ngay cả khi anh ấy lên kế hoạch cho tương lai ngoài nhiệm kỳ của mình.