Bahay > Balita > EA mandates office return, huminto sa remote hiring

EA mandates office return, huminto sa remote hiring

May-akda:Kristen Update:May 26,2025

Kamakailan lamang ay ipinagbigay -alam ng Electronic Arts (EA) ang mga empleyado nito na itatigil nito ang mga malalayong patakaran sa pagtatrabaho at paglilipat sa isang buong pagbabalik sa opisina. Ang desisyon na ito ay naiparating sa pamamagitan ng isang email mula sa CEO na si Andrew Wilson sa mga kawani, tulad ng iniulat ng IGN.

Sa kanyang mensahe, binigyang diin ni Wilson ang mga pakinabang ng pakikipagtulungan ng tao, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon," na pinaniniwalaan niya na humahantong sa mga makabuluhang tagumpay at pinahusay na karanasan para sa mga manlalaro. Nilinaw pa niya na ang bagong modelo ng "Hybrid Work" ay mangangailangan ng mga empleyado na naroroon sa kanilang lokal na tanggapan nang isang minimum na tatlong araw bawat linggo. Bilang karagdagan, inihayag ni Wilson ang unti -unting pag -phasing sa labas ng "offsite lokal na tungkulin."

Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President Laura Miele. Inilarawan niya ang paglipat bilang paglipat mula sa isang "desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang email ay kasama ang:

  • Ang mga pagbabago ay hindi kaagad; Dapat ipagpatuloy ng mga empleyado ang kanilang kasalukuyang pag -aayos ng trabaho hanggang sa karagdagang paunawa.
  • Ang isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa ay unahan ang anumang mga paglilipat ng modelo ng trabaho, na may timeline na nag-iiba ayon sa lokasyon at nakipag-usap sa lokal.
  • Ang modelo ng hybrid na trabaho ay nangangailangan ng isang minimum na tatlong araw bawat linggo sa lokal na tanggapan, na nakahanay sa naunang pahayag ni Wilson.
  • Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay tukuyin ang lokal na lugar.
  • Ang mga empleyado na naninirahan sa loob ng radius na ito ay lumipat sa modelo ng hybrid, habang ang mga nasa labas ay maituturing na malayong maliban kung ang kanilang mga tungkulin ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
  • Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased out sa loob ng isang panahon ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
  • Ang mga pagbubukod sa bagong modelo ng trabaho at ang mga remote na hires sa hinaharap ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.

Iniulat ng IGN na maraming mga hindi nagpapakilalang mapagkukunan sa loob ng EA ang nagpahayag ng pagkadismaya at pagkalito sa bagong patakaran. Ang ilang mga empleyado ay nagtatampok ng hindi praktikal ng mga mahabang pag -commute, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa ilalim ng liblib na trabaho. Ang mga malalayong manggagawa sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng pagkaunawa tungkol sa hinaharap ng kanilang mga tungkulin kung hindi nila o hindi lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.

Ang Remote na trabaho ay naging pangkaraniwan sa industriya ng video game, lalo na pagkatapos ng 2020 Covid-19 Pandemic, kung maraming mga kumpanya, kabilang ang mga studio ng AAA, na inangkop sa mga malalayong operasyon. Sa paglipas ng panahon, mas maraming mga malalayong posisyon ang nilikha, at ang ilang mga empleyado ay lumipat sa mas abot -kayang mga lugar, ang paniniwala na ang malayong trabaho ay magiging isang permanenteng kabit.

Gayunpaman, ang mga kamakailang mga uso ay nagpapakita ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard na nag -uutos din sa pagbabalik sa opisina, na humahantong sa pagkabigo ng empleyado at paglilipat habang ang mga manggagawa ay nahaharap sa mga mahirap na pagpipilian tungkol sa relocation. Sa kabila ng pagpuna, ang paglipat patungo sa gawaing in-office ay nagpapatuloy, kasama ang EA na sumali sa ranggo ng mga kumpanya na gumagalang sa mga tradisyunal na modelo na batay sa opisina.

Ang anunsyo na ito ay sumusunod sa kamakailang mga paglaho ng EA ng humigit -kumulang na 300 mga empleyado sa buong kumpanya, pagkatapos ng naunang pagbawas sa Bioware at ang pagtatapos ng halos 670 na tungkulin noong nakaraang taon.

Humingi ng puna ang IGN mula sa EA tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.