บ้าน > ข่าว > EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 26,2025

Electronic Arts (EA) เพิ่งแจ้งพนักงานว่าจะหยุดนโยบายการทำงานระยะไกลและเปลี่ยนไปกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ การตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการสื่อสารผ่านอีเมลจาก CEO Andrew Wilson ถึงพนักงานตามที่รายงานโดย IGN

ในข้อความของเขาวิลสันเน้นประโยชน์ของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อ" ซึ่งเขาเชื่อว่านำไปสู่การพัฒนาที่สำคัญและประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่น เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่ารูปแบบ "งานไฮบริด" ใหม่จะกำหนดให้พนักงานต้องอยู่ในสำนักงานท้องถิ่นเป็นเวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ นอกจากนี้วิลสันยังประกาศการปิดท้ายอย่างค่อยเป็นค่อยไปจาก "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่"

มีการให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลจากประธาน EA Entertainment Laura Miele เธออธิบายว่าการเปลี่ยนแปลงเป็นการย้ายจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:

  • การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรดำเนินการจัดการงานปัจจุบันต่อไปจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
  • ระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์จะนำหน้ารูปแบบการทำงานใด ๆ โดยมีไทม์ไลน์แตกต่างกันไปตามสถานที่และสื่อสารในพื้นที่
  • รูปแบบงานไฮบริดต้องใช้เวลาอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานท้องถิ่นโดยสอดคล้องกับคำแถลงก่อนหน้าของวิลสัน
  • รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะกำหนดพื้นที่ท้องถิ่น
  • พนักงานที่อาศัยอยู่ในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นไซต์หรือไฮบริด
  • รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
  • ข้อยกเว้นสำหรับรูปแบบงานใหม่และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct

IGN รายงานว่าแหล่งข้อมูลที่ไม่ระบุชื่อหลายแห่งภายใน EA แสดงความกลัวและสับสนเกี่ยวกับนโยบายใหม่ พนักงานบางคนเน้นถึงความไม่สามารถทำได้ของการเดินทางที่ยาวนานในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นภายใต้การทำงานระยะไกล คนงานระยะไกลที่อยู่นอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์เปล่งออกมาเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือจะไม่ย้ายเข้าใกล้สำนักงาน

งานระยะไกลกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่อหลาย บริษัท รวมถึง AAA Studios ปรับให้เข้ากับการดำเนินงานระยะไกล เมื่อเวลาผ่านไปมีการสร้างตำแหน่งระยะไกลมากขึ้นและพนักงานบางคนย้ายไปอยู่ในพื้นที่ที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นเชื่อว่างานระยะไกลจะเป็นงานประจำถาวร

อย่างไรก็ตามเทรนด์ล่าสุดแสดงให้เห็นถึง บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ยังได้รับผลตอบแทนกลับสู่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความคับข้องใจของพนักงาน แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์การเปลี่ยนแปลงไปสู่การทำงานในสำนักงานยังคงดำเนินต่อไปโดย EA เข้าร่วมกลุ่ม บริษัท ที่กลับคืนสู่รูปแบบสำนักงานแบบดั้งเดิม

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ของพนักงานประมาณ 300 คนทั่วทั้ง บริษัท หลังจากการตัดก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 บทบาทในปีที่แล้ว

IGN ได้ขอความคิดเห็นจาก EA เกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้