Дом > Новости > EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор:Kristen Обновлять:May 26,2025

Electronic Arts (EA) недавно сообщила своим сотрудникам, что он прекратит свои удаленные рабочие политики и переходит на полное возвращение в офис. Это решение было сообщено по электронной почте от генерального директора Эндрю Уилсона сотруднику, как сообщает IGN.

В своем послании Уилсон подчеркнул преимущества личного сотрудничества, заявив, что он способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь», которая, по его мнению, приводит к значительным прорывам и улучшению опыта для игроков. Он также пояснил, что новая модель «гибридной работы» потребует от сотрудников присутствовать в местном офисе как минимум три дня в неделю. Кроме того, Уилсон объявил о постепенном постепенном выходе из «местных ролей вне места».

Более подробная информация была предоставлена ​​в последующем электронном письме от президента EA Entertainment Laura Miele. Она описала сдвиг как переход от «децентрализованного подхода к глобально последовательной модели работы в масштабах всего предприятия». Ключевые моменты из ее электронной почты включают:

  • Изменения не будут немедленными; Сотрудники должны продолжать свои текущие условия работы до дальнейшего уведомления.
  • Минимальный 12-недельный период уведомления предшествует любым переходам модели работы, причем график варьируется в зависимости от местоположения и общенационально.
  • Модель гибридной работы требует как минимум три дня в неделю в местном офисе, что соответствует более раннему заявлению Уилсона.
  • Новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA определит местную область.
  • Сотрудники, живущие в рамках этого радиуса, будут переходить к гибридной модели, в то время как те, кто находится на улице, будут считаться удаленными, если их роли не будут обозначены как на месте или гибриде.
  • Модель местной работы за пределами места будет выведена в сфере от 3 до 24 месяцев, в зависимости от местоположения.
  • Исключения из новой модели работы и будущих удаленных сотрудников потребуют одобрения от генерального директора.

IGN сообщает, что несколько анонимных источников в рамках EA выражали смятение и путаницу по поводу новой политики. Некоторые сотрудники подчеркнули нецелесообразность долгих поездок на работу, в то время как другие выразили обеспокоенность по поводу ухода за детьми и заболеваний, которые лучше управлялись при удаленной работе. Удаленные работники за пределами 30-мильного радиуса озвучивали опасения о будущем своих ролей, если они не смогут или не будут переехать ближе к офису.

Удаленная работа становилась все более распространенной в индустрии видеоигр, особенно после пандемии COVID-19 2020 года, когда многие компании, включая AAA Studios, адаптировались к удаленным операциям. Со временем были созданы более отдаленные должности, и некоторые сотрудники переехали в более доступные области, полагая, что удаленная работа будет постоянным приспособлением.

Тем не менее, недавние тенденции показывают другие крупные компании видеоигры, такие как Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, также требующие возврата в офис, что приводит к разочарованию и обороте сотрудников, поскольку работники сталкивались с трудным выбором в отношении переезда. Несмотря на критику, сдвиг в сторону работы в офисе продолжается, когда EA присоединяется к рядам компаний, возвращающихся к традиционным офисным моделям.

Это объявление следует за недавними увольнениями EA примерно 300 сотрудников по всей компании, после более ранних сокращений в Bioware и завершении около 670 ролей в предыдущем году.

IGN искал комментарии от EA в отношении этих событий.