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ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है

लेखक:Kristen अद्यतन:May 26,2025

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने हाल ही में अपने कर्मचारियों को सूचित किया है कि यह अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को बंद कर देगा और कार्यालय में पूर्ण वापसी के लिए संक्रमण करेगा। इस निर्णय को सीईओ एंड्रयू विल्सन से कर्मचारियों को एक ईमेल के माध्यम से सूचित किया गया था, जैसा कि IGN द्वारा रिपोर्ट किया गया था।

अपने संदेश में, विल्सन ने इन-पर्सन सहयोग के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है," जो उनका मानना ​​है कि खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण सफलताओं और बढ़े हुए अनुभवों की ओर जाता है। उन्होंने आगे स्पष्ट किया कि नए "हाइब्रिड वर्क" मॉडल को कर्मचारियों को प्रति सप्ताह न्यूनतम तीन दिन के लिए अपने स्थानीय कार्यालय में उपस्थित होने की आवश्यकता होगी। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" से क्रमिक चरणबद्ध की घोषणा की।

ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में आगे का विवरण प्रदान किया गया था। उसने शिफ्ट को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल" के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से आगे बढ़ने के रूप में वर्णित किया। उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:

  • परिवर्तन तत्काल नहीं होंगे; कर्मचारियों को अगली सूचना तक अपनी वर्तमान कार्य व्यवस्था जारी रखनी चाहिए।
  • न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि किसी भी कार्य मॉडल संक्रमणों से पहले होगी, समयरेखा के साथ समयरेखा अलग-अलग और स्थानीय स्तर पर संचारित होगी।
  • हाइब्रिड वर्क मॉडल को स्थानीय कार्यालय में प्रति सप्ताह न्यूनतम तीन दिन की आवश्यकता होती है, जो विल्सन के पहले के बयान के साथ संरेखित होता है।
  • ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या स्थानीय क्षेत्र को परिभाषित करेगा।
  • इस त्रिज्या के भीतर रहने वाले कर्मचारी हाइब्रिड मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिकाओं को साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं किया जाता है।
  • ऑफसाइट स्थानीय कार्य मॉडल को स्थान के आधार पर 3 से 24 महीनों की अवधि में चरणबद्ध किया जाएगा।
  • नए कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के अपवादों को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।

IGN की रिपोर्ट है कि ईए के भीतर कई अनाम स्रोतों ने नई नीति पर निराशा और भ्रम व्यक्त किया। कुछ कर्मचारियों ने लंबे आवागमन की अव्यवहारिकता पर प्रकाश डाला, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई जो दूरस्थ काम के तहत बेहतर प्रबंधित की गई थीं। 30-मील के त्रिज्या के बाहर के दूरदराज के श्रमिकों ने अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में आशंका जताई यदि वे किसी कार्यालय के करीब नहीं कर सकते थे या नहीं।

वीडियो गेम उद्योग में रिमोट काम तेजी से आम हो गया, विशेष रूप से 2020 COVID-19 महामारी के बाद, जब AAA स्टूडियो सहित कई कंपनियों ने दूरस्थ संचालन के लिए अनुकूलित किया। समय के साथ, अधिक दूरस्थ पदों का निर्माण किया गया था, और कुछ कर्मचारी अधिक किफायती क्षेत्रों में चले गए, यह मानते हुए कि दूरस्थ काम एक स्थायी स्थिरता होगी।

हालांकि, हाल के रुझानों में रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों को भी दिखाया गया है, जो कार्यालय में रिटर्न भी देता है, जिससे कर्मचारी हताशा और कारोबार होता है क्योंकि श्रमिकों को स्थानांतरण के बारे में कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ा। आलोचना के बावजूद, इन-ऑफिस के काम की ओर बदलाव जारी है, ईए पारंपरिक कार्यालय-आधारित मॉडल में लौटने वाली कंपनियों के रैंक में शामिल हो रहा है।

यह घोषणा कंपनी भर में लगभग 300 कर्मचारियों की ईए की हालिया छंटनी का अनुसरण करती है, पहले बायोवे में कटौती के बाद और पिछले वर्ष के लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति।

IGN ने इन घटनाक्रमों के बारे में EA से टिप्पणी मांगी है।

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