Bahay > Balita > Inihayag ng Mga Developer ang Mga Lihim: Paggawa ng Immersive Fantasy RPG Worlds

Inihayag ng Mga Developer ang Mga Lihim: Paggawa ng Immersive Fantasy RPG Worlds

May-akda:Kristen Update:Dec 16,2024

Ang Goddess Order ng Pixel Tribe: Isang Deep Dive sa Pixel Art at Gameplay

Nasiyahan kaming makapanayam sina Ilsun (Art Director) at Terron J. (Content Director) mula sa Pixel Tribe, ang mga developer sa likod ng paparating na titulo ng Kakao Games, Goddess Order. Nagbibigay ang panayam na ito ng mga natatanging insight sa pagbuo ng pixel RPG na ito.

Paggawa ng Pixel Perfection

Mga Droid Gamer: Ano ang nagbibigay inspirasyon sa iyong mga pixel sprite?

Ilsun: Goddess Order, isang mobile action RPG, ay binuo batay sa tagumpay ng pixel art ng Crusaders Quest. Ang aming mataas na kalidad na pixel art ay naglalayon para sa isang console-level na aesthetic, na nagbibigay-diin sa salaysay. Ang inspirasyon ay hindi kinukuha mula sa mga partikular na mapagkukunan ngunit mula sa isang malawak na balon ng mga karanasan sa paglalaro at pagkukuwento. Ang proseso ay nagtutulungan; ang mga unang karakter—sina Lisbeth, Violet, at Jan—ay mga solong nilikha sa una ngunit umunlad sa pamamagitan ng mga talakayan ng koponan at feedback mula sa mga manunulat at designer. Ang collaborative na prosesong ito ay humuhubog sa pangkalahatang istilo ng sining, tinitiyak na ang disenyo ng bawat karakter ay sumasalamin sa kanilang kuwento at papel sa laro. Halimbawa, ang paglalarawan ng karakter tulad ng "isang pinong noblewoman na naging isang mabangis na dual-blade warrior" ay nagpapasiklab ng collaborative sketching at refinement.

Goddess Order Pixel Art

Pagbuo ng Mundo mula sa Buhay

Mga Droid Gamer: Paano mo nilalapitan ang pagbuo ng mundo?

Terron J.: Ang pagbuo ng mundo ay nagsisimula sa mga karakter. Itinatag nina Lisbeth, Violet, at Jan ang pundasyon. Ang kanilang mga likas na katangian, misyon, at kwento ay organikong humubog sa mundo ng laro. Ang pagsusulat ng senaryo ay hindi parang trabaho at parang nararanasan ang kanilang mga paglalakbay—isang natatanging aspeto ng maagang pag-unlad. Ang diin sa mga manu-manong kontrol ay nagmula sa kapangyarihan at lakas na ipinarating ng mga karakter.

Dynamic na Combat Design

Mga Droid Gamer: Paano ka nagdidisenyo ng mga istilo ng labanan at animation?

Terron J.: Goddess OrderAng sistema ng labanan ng

ay umiikot sa tatlong character gamit ang mga naka-link na kasanayan. Nakatuon ang proseso ng disenyo sa paglikha ng mga natatanging tungkulin at posisyon para sa bawat karakter sa loob ng isang strategic battle formation. Tinitiyak nito na kakaiba ang kontribusyon ng bawat karakter sa pakikipaglaban, sa pamamagitan man ng malalakas na pag-atake, suporta, o madiskarteng timing ng mga naka-link na kasanayan. Ang mga kawalan ng timbang o masalimuot na pagkontrol sa mga agarang pagsasaayos.

Ilsun:

Biswal, layunin namin ang mabisang labanan. Habang ginagamit ang 2D pixel art, gumagalaw ang mga character nang may three-dimensional na pagkalikido. Ito ay nakakamit sa pamamagitan ng masigasig na pag-aaral ng paggalaw, kung minsan ay gumagamit pa ng mga tunay na sandata upang pag-aralan ang mga aksyon. Tinitiyak ng prosesong ito ang pagka-orihinal at visual appeal sa istilo ng pakikipaglaban ng bawat karakter.

Terron J.:

Ang teknikal na pag-optimize ay mahalaga para sa mobile na gameplay. Nagsusumikap kami para sa maayos, walang patid na labanan, kahit na sa mga device na mas mababa ang spec, nang hindi nakompromiso ang mga nakaka-engganyong cutscene.

Goddess Order Combat

Ang Kinabukasan ng Utos ng Diyosa

Ilsun:

Ang laro ay sumusunod sa pakikipagsapalaran ng Lisbeth Knights na iligtas ang mundo. Lalawak ang salaysay na may tuluy-tuloy na pag-update sa mga kuwento ng kabanata at pinagmulan, kasama ang advanced na nilalaman at pinong mga kontrol. Pagkatapos ng paglulunsad, makakaasa ang mga manlalaro ng karagdagang aktibidad, gaya ng mga quest at treasure hunt.

Ang panayam na ito ay nagpapakita ng isang collaborative at detalye-oriented na proseso ng pagbuo, na nagreresulta sa isang promising pixel RPG na may matinding diin sa pagsasalaysay at nakakaengganyo na labanan.<🎜>