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開発者が秘密を公開: 没入型ファンタジー RPG ワールドの作成

著者:Kristen アップデート:Dec 16,2024

Pixel Tribe の Goddess Order: ピクセル アートとゲームプレイの詳細

今後のカカオ ゲーム タイトル Goddess Order の開発者である Pixel Tribe の Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) にインタビューすることができて光栄でした。 このインタビューでは、このピクセル RPG の開発についてのユニークな洞察を提供します。

ピクセル完璧なクラフト

ドロイドゲーマー: ピクセル スプライトのインスピレーションは何ですか?

Ilsun: Goddess Order は、モバイル アクション RPG で、クルセイダークエスト のピクセル アートの成功に基づいて構築されています。私たちの高品質のピクセル アートは、コンソール レベルの美学を目指しており、物語を強調しています。 インスピレーションは特定のソースからではなく、ゲームやストーリーテリングの幅広い経験から得られます。 このプロセスは共同作業です。 初期のキャラクター、リスベット、ヴァイオレット、ジャンは当初は単独で作成されましたが、チームのディスカッションやライターやデザイナーからのフィードバックを通じて進化しました。この共同プロセスによって全体的なアート スタイルが形成され、各キャラクターのデザインがゲーム内でのストーリーと役割を確実に反映します。 たとえば、「洗練された貴族の女性が猛烈な双剣の戦士になる」といったキャラクターの説明は、共同スケッチと洗練を引き起こします。

Goddess Order Pixel Art

ゼロから世界を構築

ドロイドゲーマー: 世界構築にはどのように取り組んでいますか?

Terron J.: 世界構築はキャラクターから始まります。 リスベット、ヴァイオレット、ジャンが財団を設立しました。 彼らの固有の特性、使命、ストーリーがゲームの世界を有機的に形作りました。 シナリオ作成は仕事というよりも、彼らの旅を体験するようなものでした。これは開発初期の独特な側面です。手動制御の強調は、キャラクターによって伝えられる力と強さから生まれました。

ダイナミックな戦闘デザイン

ドロイドゲーマー: 戦闘スタイルやアニメーションはどのようにデザインしていますか?

Terron J.: Goddess Order の戦闘システムは、リンクされたスキルを使用する 3 人のキャラクターを中心に展開します。デザイン プロセスは、戦略的な戦闘フォーメーション内で各キャラクターに固有の役割とポジションを作成することに重点を置いています。 これにより、強力な攻撃、サポート、リンクされたスキルの戦略的なタイミングなどを通じて、各キャラクターが独自に戦闘に貢献できるようになります。 不均衡または煩雑なコントロールは調整を促します。

イルスン: 視覚的にはインパクトのある戦闘を目指しています。 2Dのドット絵でありながら、キャラクターが3次元的に流動的に動きます。これは、動作を熱心に研究することによって達成され、時には実際の武器を使用して動作を分析することもあります。 このプロセスにより、すべてのキャラクターの戦闘スタイルにオリジナリティと視覚的な魅力が保証されます。

Terron J.: モバイル ゲームプレイには技術的な最適化が不可欠です。 私たちは、低スペックのデバイスでも、臨場感あふれるカットシーンを損なうことなく、スムーズで中断のない戦闘を実現できるよう努めています。

Goddess Order Combat

女神教団

の未来

Ilsun: このゲームは、世界を救うというリスベット騎士団の冒険を追っています。物語は、高度なコンテンツと洗練されたコントロールとともに、章と起源のストーリーの継続的な更新によって拡張されます。 リリース後、プレイヤーはクエストや宝探しなどの追加アクティビティを期待できます。

このインタビューでは、協力的かつ詳細指向の開発プロセスが明らかになり、その結果、物語と魅力的な戦闘に重点を置いた有望なピクセル RPG が誕生しました。