पिक्सेल जनजाति का देवी आदेश: पिक्सेल कला और गेमप्ले में एक गहरा गोता
हमें आगामी काकाओ गेम्स शीर्षक, गॉडेस ऑर्डर के डेवलपर्स, पिक्सेल ट्राइब के इल्सुन (कला निर्देशक) और टेरॉन जे. (सामग्री निदेशक) का साक्षात्कार लेने का सौभाग्य मिला। यह साक्षात्कार इस पिक्सेल आरपीजी के विकास में अद्वितीय अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।
Droid गेमर्स: आपके पिक्सेल स्प्राइट को क्या प्रेरित करता है?
इल्सुन: गॉडेस ऑर्डर, एक मोबाइल एक्शन आरपीजी, Crusaders Quest की पिक्सेल कला सफलता पर आधारित है। हमारी उच्च-गुणवत्ता वाली पिक्सेल कला का उद्देश्य कंसोल-स्तरीय सौंदर्य, जोर देने वाली कथा है। प्रेरणा विशिष्ट स्रोतों से नहीं, बल्कि गेमिंग और कहानी कहने के व्यापक अनुभवों से ली जाती है। प्रक्रिया सहयोगात्मक है; प्रारंभिक पात्र-लिस्बेथ, वायलेट और जान-शुरुआत में एकल रचनाएँ थीं, लेकिन टीम चर्चा और लेखकों और डिजाइनरों की प्रतिक्रिया के माध्यम से विकसित हुईं। यह सहयोगी प्रक्रिया समग्र कला शैली को आकार देती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक चरित्र का डिज़ाइन खेल में उनकी कहानी और भूमिका को दर्शाता है। उदाहरण के लिए, "एक परिष्कृत कुलीन महिला जो एक भयंकर दो-ब्लेड योद्धा बन जाती है" जैसा चरित्र वर्णन सहयोगात्मक स्केचिंग और परिष्करण को स्पार्क करता है।
Droid गेमर्स: आप विश्व-निर्माण के बारे में क्या सोचते हैं?
टेरॉन जे.: विश्व-निर्माण की शुरुआत पात्रों से होती है। लिस्बेथ, वायलेट और जान ने नींव की स्थापना की। उनके अंतर्निहित गुणों, मिशनों और कहानियों ने खेल की दुनिया को व्यवस्थित रूप से आकार दिया। परिदृश्य लेखन काम की तरह कम और अपनी यात्राओं का अनुभव करने जैसा महसूस हुआ - प्रारंभिक विकास का एक अनूठा पहलू। मैन्युअल नियंत्रण पर जोर पात्रों द्वारा बताई गई शक्ति और शक्ति से उत्पन्न हुआ।
Droid गेमर्स: आप युद्ध शैली और एनिमेशन कैसे डिज़ाइन करते हैं?
टेरॉन जे.: गॉडेस ऑर्डर की युद्ध प्रणाली जुड़े हुए कौशल का उपयोग करते हुए तीन पात्रों के इर्द-गिर्द घूमती है। डिज़ाइन प्रक्रिया रणनीतिक युद्ध संरचना के भीतर प्रत्येक चरित्र के लिए अद्वितीय भूमिकाएं और स्थिति बनाने पर केंद्रित है। यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक पात्र युद्ध में विशिष्ट रूप से योगदान देता है, चाहे वह शक्तिशाली हमलों, समर्थन, या जुड़े कौशल के रणनीतिक समय के माध्यम से हो। असंतुलन या बोझिल नियंत्रण त्वरित समायोजन करते हैं।
इल्सुन: दृष्टिगत रूप से, हमारा लक्ष्य प्रभावशाली मुकाबला करना है। जबकि 2डी पिक्सेल कला का उपयोग किया जाता है, पात्र त्रि-आयामी तरलता के साथ चलते हैं। यह आंदोलन के परिश्रमी अध्ययन के माध्यम से प्राप्त किया जाता है, कभी-कभी कार्यों का विश्लेषण करने के लिए वास्तविक हथियारों का उपयोग भी किया जाता है। यह प्रक्रिया प्रत्येक पात्र की युद्ध शैली में मौलिकता और दृश्य अपील सुनिश्चित करती है।
टेरॉन जे.: मोबाइल गेमप्ले के लिए तकनीकी अनुकूलन महत्वपूर्ण है। हम इमर्सिव कटसीन से समझौता किए बिना, कम-विशेष उपकरणों पर भी सहज, निर्बाध युद्ध के लिए प्रयास करते हैं।
इल्सन: गेम दुनिया को बचाने के लिए लिस्बेथ नाइट्स की खोज का अनुसरण करता है। उन्नत सामग्री और परिष्कृत नियंत्रणों के साथ-साथ अध्याय और मूल कहानियों के निरंतर अपडेट के साथ कथा का विस्तार होगा। लॉन्च के बाद, खिलाड़ी खोज और खजाने की खोज जैसी अतिरिक्त गतिविधियों की उम्मीद कर सकते हैं।
यह साक्षात्कार एक सहयोगी और विस्तार-उन्मुख विकास प्रक्रिया का खुलासा करता है, जिसके परिणामस्वरूप कथा और आकर्षक मुकाबले पर जोर देने वाला एक आशाजनक पिक्सेल आरपीजी होता है।
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