Bahay > Balita > "Galit Kirby" Inihayag: Ex-Nintendo Staff Insights

"Galit Kirby" Inihayag: Ex-Nintendo Staff Insights

May-akda:Kristen Update:May 02,2025

Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpagaan kung bakit naiiba ang hitsura ni Kirby sa US kumpara sa Japan. Sumisid sa mga kadahilanan sa likod ng natatanging marketing ni Kirby sa mga madla ng Kanluranin at galugarin ang mas malawak na mga diskarte sa lokalisasyon ng Nintendo.

Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla

Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West

Ang fiercer ni Kirby at mas mahirap na hitsura sa mga takip ng laro at mga likhang sining ay idinisenyo upang maakit ang mga madla ng Amerikano, na kumita ng palayaw na "Galit Kirby" mula sa mga tagahanga. Noong isang Enero 16, 2025, ang pakikipanayam kay Polygon, ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan ay tinalakay ang desisyon na baguhin ang hitsura ni Kirby sa West.

Nilinaw ni Swan na ang hangarin ay hindi magalit si Kirby ngunit upang maiparating ang pagpapasiya. Nabanggit niya, "Ang mga cute, matamis na character ay sikat sa buong mundo sa Japan," habang nagdaragdag, "sa US, gayunpaman, ang Tween at Teen Boys ay mas iginuhit sa mga character na exude katigasan."

KIRBY: Ibinahagi ng triple deluxe director na si Shinya Kumazaki sa GameSpot noong 2014 na habang ang cute na Kirby ay umaakit ng isang malaking madla sa Japan, isang "malakas, matigas na Kirby na talagang nakikipaglaban sa mahirap" ay higit na sumasalamin sa mga manlalaro ng US. Gayunpaman, kinilala niya na nag -iiba ito sa pamamagitan ng pamagat, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra bilang isang halimbawa kung saan ang parehong art at Japanese box art ay nagtatampok ng isang matigas na Kirby. Binigyang diin ni Kumazaki na habang ipinapakita ang malubhang panig ni Kirby sa pamamagitan ng gameplay ay mahalaga, ang pagputol ng karakter ay nanatiling pangunahing draw sa Japan.

Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo na naglalayong palawakin ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, na humahantong sa kampanya na "Super Tuff Pink Puff" para sa Kirby Super Star Ultra sa Nintendo DS noong 2008. Ang dating Nintendo ng America Public Relations Manager na si Krysta Yang ay ipinaliwanag na hinahangad ng Nintendo na ibagsak ang imahe na "Kiddie" sa panahon ng kanyang maagang panunungkulan. "May isang push para sa paglalaro na magkaroon ng isang mas may sapat na gulang at cool na kadahilanan," aniya, at idinagdag, "Ang pagiging may label na 'kiddie' ay isang tunay na disbentaha."

Ang marketing ng Nintendo ay sinasadya na inilalarawan si Kirby bilang mas mahirap at mas nakatuon sa mga elemento ng labanan ng mga laro nito upang mapalayo ang karakter mula sa pagiging napapansin lamang bilang laro ng mga bata. Sa mga nagdaang taon, ang pagkatao ni Kirby ay nakakuha ng backseat sa gameplay at mga kakayahan, tulad ng nakikita sa mga promosyonal na materyales para kay Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022. Nabanggit ni Yang, "Nagkaroon ng isang pare-pareho na pagsisikap na magbago kay Kirby sa isang mas mahusay na bilog na character, gayon pa man ang pangkalahatang pang-unawa ni Kirby ay nananatiling nakatali sa pagiging cut sa halip na matigas."

Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby

Ang mga pagkakaiba -iba ng lokalisasyon para sa Kirby sa Japan at US ay nagsimula sa isang kilalang 1995 print ad na nagtatampok kay Kirby sa isang mugshot para sa kampanya na "Play It Loud" ng Nintendo. Sa paglipas ng panahon, ang US Box Art para sa mga pamagat tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) ay naglalarawan kay Kirby na may matalim na kilay at isang mahigpit na expression.

Gayunpaman, ang mga pagsasaayos ng Nintendo ay lumampas sa mga ekspresyon sa mukha. Ang orihinal na Kirby's Dreamland para sa Gameboy noong 1992 ay nagkaroon ng US Box Art na nagpapakita kay Kirby sa isang multo na puting tono, naiiba mula sa kulay rosas na hue ng Japanese bersyon. Ito ay dahil sa pagpapakita ng monochrome ng Gameboy, ngunit nagdulot ito ng isang hamon tulad ng ipinaliwanag ni Swan, "Ang isang puffy pink character para sa mga batang lalaki na nagsisikap na maging cool ay hindi lamang matugunan ang mga inaasahan sa pagbebenta."

Ito ang humantong sa Nintendo ng Amerika na baguhin ang mga ekspresyon ng mukha ni Kirby sa likhang sining ng US box upang mag -apela sa isang mas malawak na madla. Sa mga nagdaang panahon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay na -standardize, alternating sa pagitan ng mga malubhang at masasamang expression.

Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo

Parehong sumang -ayon sina Swan at Yang na ang Nintendo ay nagpatibay ng isang mas pandaigdigang pananaw sa mga nakaraang taon. Ang Nintendo ng Amerika ay nakikipagtulungan nang malapit sa tanggapan ng Japan upang matiyak ang mas pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon, na lumayo sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng 1995 Kirby "Maglaro Ito ng malakas" ad.

Ipinaliwanag ni Yang na ang paglipat patungo sa pandaigdigang marketing ay isang madiskarteng desisyon sa negosyo. "Nagdadala ito ng pare -pareho sa tatak sa lahat ng mga rehiyon," aniya, "ngunit kung minsan ay hindi nito mapapansin ang mga pagkakaiba sa rehiyon, na potensyal na humahantong sa pangkaraniwang marketing para sa ilan sa mga produkto ng Nintendo."

Ang mga localizer ng laro ay nagbibigay ng kasalukuyang kalakaran sa lokalisasyon, o ang kakulangan nito, sa globalisasyon ng industriya at ang pagtaas ng pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon sa pamamagitan ng mga laro, pelikula, manga, anime, at iba pang media.