প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মচারীরা জাপানের তুলনায় মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কেন কির্বির উপস্থিতি আলাদা হয় সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছেন। পশ্চিমা শ্রোতাদের কাছে কির্বির অনন্য বিপণনের পিছনে কারণগুলি ডুব দিন এবং নিন্টেন্ডোর বিস্তৃত স্থানীয়করণ কৌশলগুলি অন্বেষণ করুন।
গেম কভার এবং আর্টওয়ার্কগুলিতে কির্বির মারাত্মক এবং কঠোর উপস্থিতি আমেরিকান শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, ভক্তদের কাছ থেকে "অ্যাংরি কির্বি" ডাকনাম অর্জন করেছিল। ১ January জানুয়ারী, ২০২৫ সালে, বহুভুজের সাথে সাক্ষাত্কারে, নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের প্রাক্তন পরিচালক লেসেলি সোয়ান পশ্চিমে কির্বির চেহারা পরিবর্তন করার সিদ্ধান্ত নিয়ে আলোচনা করেছিলেন।
সোয়ান স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে অভিপ্রায়টি কির্বিকে রাগান্বিত দেখানো নয় বরং দৃ determination ় সংকল্প প্রকাশ করা। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "চতুর, মিষ্টি চরিত্রগুলি জাপানে সর্বজনীনভাবে জনপ্রিয়," যোগ করার সময়, "মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, টিউন এবং টিন বয়েজ এমন চরিত্রগুলিতে আরও বেশি আকৃষ্ট হয় যা দৃ ness ়তা প্রকাশ করে।"
কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্স ডিরেক্টর শিনিয়া কুমাজাকি ২০১৪ সালে গেমস্পটের সাথে ভাগ করেছেন যে কিউট কির্বি জাপানের একটি বিশাল শ্রোতাদের আকর্ষণ করে, একটি "শক্তিশালী, শক্ত কির্বি যা সত্যই লড়াই করছে" মার্কিন খেলোয়াড়দের সাথে আরও অনুরণিত হয়। তবে, তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি শিরোনাম অনুসারে পরিবর্তিত হয়েছে, কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রাকে উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করে যেখানে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জাপানি বক্স আর্ট উভয়ই একটি শক্ত কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। কুমাজাকি জোর দিয়েছিলেন যে গেমপ্লে মাধ্যমে কির্বির গুরুতর দিকটি প্রদর্শন করার সময় গুরুত্বপূর্ণ ছিল, চরিত্রটির কৌতূহল জাপানের প্রাথমিক অঙ্কন হিসাবে রয়ে গেছে।
নিন্টেন্ডোর বিপণন কৌশলটি কির্বির আবেদনকে আরও বিস্তৃত করার লক্ষ্যে, বিশেষত ছেলেদের মধ্যে, ২০০৮ সালে নিন্টেন্ডো ডিএস -এ কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা -র জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" প্রচারের দিকে পরিচালিত করে। আমেরিকা জনসংযোগ ব্যবস্থাপক ক্রিস্টা ইয়াংয়ের প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ব্যাখ্যা করেছিলেন যে নিন্টেন্ডো তার প্রাথমিক সময়কালের সময় তার "কিডি" চিত্রটি সরিয়ে নিতে চেয়েছিলেন। "গেমিংয়ের জন্য আরও প্রাপ্তবয়স্ক এবং শীতল ফ্যাক্টর থাকার জন্য একটি ধাক্কা ছিল," তিনি আরও যোগ করে বলেন, "'কিডি' লেবেলযুক্ত হওয়া সত্যিকারের অসুবিধা ছিল।"
নিন্টেন্ডোর বিপণনে ইচ্ছাকৃতভাবে কির্বিকে আরও কঠোর হিসাবে চিত্রিত করা হয়েছে এবং চরিত্রটিকে পুরোপুরি শিশুদের খেলা হিসাবে বিবেচনা করা থেকে দূরে রাখতে তার গেমগুলির যুদ্ধের উপাদানগুলিতে আরও বেশি মনোনিবেশ করা হয়েছিল। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, কির্বির ব্যক্তিত্ব গেমপ্লে এবং দক্ষতার দিকে ফিরে গেছে, যেমনটি ২০২২ সালে কির্বি এবং ভুলে যাওয়া জমির প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে দেখা গেছে। ইয়াং উল্লেখ করেছেন, "কির্বিকে আরও সুদৃ .় চরিত্র হিসাবে বিকশিত করার জন্য একটি ধারাবাহিক প্রচেষ্টা হয়েছে, তবুও কির্বির সাধারণ উপলব্ধি দৃ ness ়তার চেয়ে আলাদা করে রেখেছে।"
জাপান এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে কির্বির স্থানীয়করণের পার্থক্যগুলি ১৯৯৫ সালের একটি উল্লেখযোগ্য প্রিন্ট বিজ্ঞাপন দিয়ে শুরু হয়েছিল যা কির্বিকে নিন্টেন্ডোর "প্লে ইট লাউড" প্রচারের জন্য একটি মগশটে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। সময়ের সাথে সাথে কির্বি: নাইটমারে ইন ড্রিম ল্যান্ড (২০০২), কির্বি এয়ার রাইড (২০০৩), এবং কির্বি: স্কুইক স্কোয়াড (২০০ 2006) এর মতো শিরোনামের জন্য ইউএস বক্স আর্ট কির্বিকে তীক্ষ্ণ ভ্রু এবং একটি কঠোর অভিব্যক্তি দিয়ে চিত্রিত করেছে।
যাইহোক, নিন্টেন্ডোর সামঞ্জস্যগুলি মুখের ভাবের বাইরে চলে গেছে। 1992 সালে গেমবয় জন্য আসল কার্বির ড্রিমল্যান্ডের জন্য ইউএস বক্স আর্ট ছিল কির্বিকে একটি ভুতুড়ে-সাদা সুরে দেখানো হয়েছিল, যা জাপানি সংস্করণের গোলাপী রঙের থেকে পৃথক। এটি গেমবয়ের একরঙা প্রদর্শনের কারণে হয়েছিল, তবে সোয়ান ব্যাখ্যা করার সাথে সাথে এটি একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিল, "ছেলেদের শীতল হওয়ার চেষ্টা করার জন্য একটি দমকা গোলাপী চরিত্র কেবল বিক্রয় প্রত্যাশা পূরণ করতে যাচ্ছিল না।"
এটি আমেরিকার নিন্টেন্ডোকে ইউএস বক্স শিল্পকর্মে কির্বির মুখের অভিব্যক্তিগুলি বিস্তৃত দর্শকদের কাছে আবেদন করার জন্য পরিচালিত করেছিল। সাম্প্রতিক সময়ে, কির্বির গ্লোবাল বিজ্ঞাপনটি মানসম্মত করেছে, গুরুতর এবং আনন্দদায়ক অভিব্যক্তির মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে।
সোয়ান এবং ইয়াং উভয়ই সম্মত হন যে সাম্প্রতিক বছরগুলিতে নিন্টেন্ডো আরও বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করেছেন। আমেরিকার নিন্টেন্ডো আরও ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশলগুলি নিশ্চিত করতে জাপান অফিসের সাথে নিবিড়ভাবে সহযোগিতা করে, 1995 কির্বি "প্লে ইট লাউড" বিজ্ঞাপনের মতো আঞ্চলিক প্রকরণ থেকে দূরে সরে যায়।
ইয়াং ব্যাখ্যা করেছিলেন যে গ্লোবাল বিপণনের দিকে স্থানান্তর একটি কৌশলগত ব্যবসায়ের সিদ্ধান্ত ছিল। তিনি বলেন, "এটি সমস্ত অঞ্চল জুড়ে ব্র্যান্ডের ধারাবাহিকতা নিয়ে আসে," তবে এটি কখনও কখনও আঞ্চলিক পার্থক্য উপেক্ষা করতে পারে, যা সম্ভবত নিন্টেন্ডোর কিছু পণ্যের জন্য জেনেরিক বিপণনের দিকে পরিচালিত করে। "
গেম লোকালাইজাররা স্থানীয়করণের বর্তমান প্রবণতা বা এর অভাবকে শিল্পের বিশ্বায়ন এবং গেমস, চলচ্চিত্র, মঙ্গা, এনিমে এবং অন্যান্য মিডিয়ার মাধ্যমে জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতির জন্য দায়ী করে।
Stardew Valley: জাদু এবং অস্ত্র তৈরির জন্য একটি সম্পূর্ণ নির্দেশিকা
Jan 07,2025
Roblox জানুয়ারী 2025 এর জন্য UGC লিমিটেড কোড উন্মোচন করা হয়েছে
Jan 06,2025
পোকেমন টিসিজি পকেট: সমস্যা সমাধানের ত্রুটি 102 সমাধান করা হয়েছে
Jan 08,2025
Blue Archive সাইবার নিউ ইয়ার মার্চ ইভেন্ট উন্মোচন করে
Dec 19,2024
ব্লাড স্ট্রাইক - সমস্ত কার্যকরী রিডিম কোড জানুয়ারী 2025
Jan 08,2025
সাইবার কোয়েস্ট: অ্যান্ড্রয়েডে আকর্ষণীয় কার্ড যুদ্ধে নিযুক্ত হন
Dec 19,2024
রোব্লক্স অক্ষর স্তরের তালিকা [আপডেট করা] (2025) ত্যাগ করা
Mar 17,2025
বার্ট বন্টে একটি নতুন ধাঁধা ড্রপ করেন মিস্টার আন্তোনিও যেখানে আপনি খেলুন একটি বিড়ালের জন্য আনুন!
Dec 18,2024
Sony নতুন প্রকাশ করে Midnight কালো PS5 আনুষাঙ্গিক
Jan 08,2025
Roblox: প্রতিদ্বন্দ্বী কোড (জানুয়ারি 2025)
Jan 07,2025
Random fap scene
নৈমিত্তিক / 20.10M
আপডেট: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
নৈমিত্তিক / 486.00M
আপডেট: Dec 17,2024
Arceus X script
ব্যক্তিগতকরণ / 127.00M
আপডেট: Oct 21,2021
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Ben 10 A day with Gwen
A Wife And Mother
Permit Deny
Oniga Town of the Dead
Cute Reapers in my Room Android
Piano White Go! - Piano Games Tiles