บ้าน > ข่าว > บทสัมภาษณ์ Final Fantasy Origin: ครีเอทีฟหลักพูดคุยเรื่องการสร้าง

บทสัมภาษณ์ Final Fantasy Origin: ครีเอทีฟหลักพูดคุยเรื่องการสร้าง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 24,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมนี้เจาะลึกถึงการสร้างเกมแอคชั่น RPG ของ FuRyu Reynatis ซึ่งมีกำหนดออกฉายทางตะวันตกในวันที่ 27 กันยายน เรารับฟังความคิดเห็นจากโปรดิวเซอร์สร้างสรรค์ TAKUMI, ผู้เขียนฉากอย่าง Kazushige Nojima และนักแต่งเพลง Yoko Shimomura

<>

TAKUMI พูดคุยถึงบทบาทของเขาในแนวความคิด การผลิต และการกำกับของ Reynatis

เขาแสดงความยินดีที่ได้รับการตอบรับเชิงบวกอย่างล้นหลามของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกตะวันตก โดยสังเกตเห็นความเชื่อมโยงที่แน่นแฟ้นกับแฟน ๆ ผลงานของ Tetsuya Nomura (เช่น

Final Fantasy และ Kingdom Hearts) เขารับทราบถึงอิทธิพลที่สร้างแรงบันดาลใจของตัวอย่าง Final Fantasy Versus XIII โดยชี้แจงว่า Reynatis เป็นผลงานสร้างสรรค์ที่สร้างสรรค์ขึ้นใหม่ทั้งหมด เกิดจากความปรารถนาที่จะสำรวจ "จะเกิดอะไรขึ้น" ของโปรเจ็กต์ที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง <> TAKUMI กล่าวถึงการต้อนรับเกมของญี่ปุ่น โดยเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดใจของแฟน ๆ ในสไตล์ของ Nomura และความซาบซึ้งในองค์ประกอบการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์ของ FuRyu เขายืนยันการอัปเดตตามแผนเพื่อจัดการกับความสมดุลและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต โดยมั่นใจว่าผู้เล่นชาวตะวันตกจะได้รับเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุง <>

บทสัมภาษณ์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางโดยตรงของ TAKUMI ในการร่วมมือกับ Shimomura และ Nojima โดยใช้วิธีการสื่อสารที่ไม่เป็นทางการ เช่น Twitter และ LINE เขาชื่นชมผลงานของพวกเขาเป็นการส่วนตัว โดยอ้างว่า

Kingdom Hearts และซีรีส์

Final Fantasy

เป็นแรงบันดาลใจหลัก

<> <>

บทสนทนาเปลี่ยนไปเป็นการทำงานร่วมกันของ NEO: The World Ends With You ซึ่งเผยให้เห็นถึงกลุ่มแฟนคลับส่วนตัวของ TAKUMI และแนวทางอย่างเป็นทางการของ Square Enix เขากล่าวถึงความท้าทายทางเทคนิคในการพัฒนาสำหรับ Switch โดยยอมรับข้อจำกัดของมันในขณะเดียวกันก็มุ่งมั่นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ <> TAKUMI เผยการมุ่งเน้นภายในที่เพิ่มขึ้นของ FuRyu ในการพัฒนาพีซี และจัดการกับการขาดการวางจำหน่าย Xbox โดยอ้างถึงความต้องการของผู้บริโภคที่ต่ำในญี่ปุ่นเป็นปัจจัยหลัก เขาแสดงความสนใจเป็นการส่วนตัวในการนำ

Reynatis

มาสู่ Xbox แต่รับทราบถึงอุปสรรคสำคัญที่เกี่ยวข้อง<> <>

การแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Shimomura และ Nojima ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติม Shimomura พูดถึงกระบวนการเรียบเรียงของเธอ โดยเน้นย้ำถึงกระแสความคิดสร้างสรรค์ที่ได้รับระหว่างการสร้างเพลงประกอบ

Reynatis

เธอสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของสไตล์ของเธอและการขาดอิทธิพลภายนอกที่เฉพาะเจาะจงต่อโปรเจ็กต์นี้ <>

Nojima แบ่งปันแนวทางของเขาในการเขียนฉาก โดยสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงไปสู่การสร้างตัวละครที่สมจริงและเข้าถึงได้มากขึ้น เขาอธิบายการมีส่วนร่วมของเขากับโปรเจ็กต์และบอกเป็นนัยอย่างละเอียดถึงความเชื่อมโยงที่อาจเกิดขึ้นกับ

Versus XIII เขาเน้นย้ำถึงการพัฒนาตัวละครของมารินว่าเป็นแง่มุมที่ชื่นชอบในการเล่าเรื่องเรย์นาติส

<> การสัมภาษณ์สรุปด้วยเนื้อหาสบายๆ เกี่ยวกับความชอบของกาแฟ ตามด้วยบทสรุปของแผนการสัมภาษณ์ในอนาคต

<>