Edisi Deluxe Civ 7 telah keluar hanya sehari, dan sudah menjadi komuniti dalam talian berdengung dengan kritikan, terutamanya mengenai antara muka penggunanya (UI). Tetapi adakah UI benar -benar buruk seperti tuntutan? Mari kita menyelam dan menganalisis unsur -unsur UI permainan untuk melihat apakah ia hidup sehingga -ke -hype.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Civ 7 telah tersedia untuk hanya sehari bagi mereka yang membeli edisi Deluxe dan Pengasas, dan ia sudah menghadapi kritikan, terutama mengenai UI dan ciri-ciri kualiti hidup yang hilang. Walaupun mudah untuk menyertai korus pengkritik, penting untuk mengambil langkah mundur dan secara kritis menilai sama ada UI benar -benar bermasalah seperti yang dituntut. Pendekatan terbaik adalah menganalisis komponennya dengan komponen dan menentukan sama ada ia memenuhi piawaian antara muka permainan 4x yang berkesan.
Mendefinisikan 4x UI yang baik adalah nuanced, kerana prinsip reka bentuk boleh berbeza -beza bergantung pada konteks, gaya, dan objektif permainan. Walau bagaimanapun, pakar telah mengenal pasti unsur -unsur biasa yang cenderung berfungsi dengan baik di banyak permainan 4x. Mari kita menilai UI Civ 7 terhadap kriteria utama ini.
Hierarki maklumat yang jelas memastikan bahawa data yang paling penting dan sering digunakan mudah diakses. Dalam permainan 4x, ini bermakna meletakkan sumber utama dan mekanik depan dan pusat, dengan ciri -ciri kurang kritikal beberapa klik jauhnya. UI yang direka dengan baik menganjurkan maklumat secara logik, menjadikannya intuitif untuk pemain.
Sebagai contoh, terhadap menu maklumat bangunan ribut menunjukkan prinsip ini. Apabila bangunan dipilih, menu pop timbul membolehkan pemain menyesuaikan parameternya, yang dianjurkan ke dalam tab berdasarkan kekerapan penggunaan. Tab lalai termasuk tindakan biasa seperti tugasan pekerja dan tetapan pengeluaran, sementara tab lain mengandungi ciri-ciri yang kurang digunakan seperti pengurusan inventori.
UI Rundown Sumber Civ 7 berfungsi tetapi boleh menjadi lebih berkesan. Menu ringkasan menunjukkan peruntukan sumber di seluruh empayar anda, dengan jatuh turun untuk pendapatan, hasil, dan perbelanjaan. Ia teratur dengan baik, tetapi tidak mempunyai butiran mengenai sumber sumber tertentu dan kerosakan perbelanjaan yang komprehensif. Walaupun tidak ideal, ia jauh dari sia -sia.
Petunjuk visual seperti ikon dan pengekodan warna harus menyampaikan maklumat dengan cepat dan jelas. Outliner Stellaris adalah contoh yang hebat, menggunakan ikon untuk menunjukkan status kapal tinjauan dan keperluan koloni sekilas.
Civ 7 menggunakan ikonografi dan paparan berangka untuk sumber, ditambah dengan petunjuk visual seperti hasil jubin dan overlay penyelesaian. Walaupun sesetengah pemain terlepas kanta tertentu dari Civ 6, petunjuk visual Civ 7 umumnya berkesan, walaupun ada ruang untuk penambahbaikan.
Memandangkan permainan 4x berkembang dalam kerumitan, carian, penapis, dan pilihan jenis menjadi penting untuk menguruskan maklumat. Fungsi carian Civ 6 adalah menonjol, membolehkan pemain mencari sumber dan ciri -ciri di seluruh peta dengan mudah.
Civ 7, bagaimanapun, tidak mempunyai fungsi carian ini, yang merupakan kelemahan yang signifikan memandangkan skala permainan. Mudah -mudahan, kemas kini masa depan akan menangani ini dan meningkatkan fungsi Civilopedia.
Reka bentuk dan konsistensi visual UI adalah penting untuk penglibatan pemain. UI Civ 6, dengan gaya kartografinya, melengkapkan estetika permainan dengan indah.
Civ 7 mengamalkan penampilan yang lebih minimalis dan canggih, menggunakan nada hitam dan emas. Walaupun ini sejajar dengan tema regal permainan, ia kurang menarik secara visual, yang membawa kepada reaksi bercampur -campur. Reka bentuk visual adalah subjektif, tetapi UI Civ 7, sementara tidak visual ke hadapan, masih dilaksanakan secara profesional.
Selepas menganalisis UI Civ 7 terhadap kriteria ini, jelas bahawa walaupun ia bukan yang terbaik atau paling halus, ia tidak seburuk tuntutan. Fungsi carian yang hilang adalah kecacatan yang ketara, tetapi secara keseluruhan, isu UI adalah kecil berbanding dengan aspek lain permainan. Walaupun ia tidak sepadan dengan daya tarikan visual dan kecekapan 4x UI lain, ia mempunyai kekuatannya.
Secara peribadi, saya dapati Civ 7's UI boleh diterima. Permainan permainan yang kuat mengimbangi kekurangan UInya, dan dengan kemas kini masa depan dan maklum balas pemain, ia dapat bertambah baik. Pada pendapat saya, kritikan itu berlebihan.
← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier VII
Stardew Valley: Panduan Lengkap Untuk Jimat & Penempaan Senjata
Jan 07,2025
Roblox Kod Terhad UGC Didedahkan untuk Januari 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Memperkenalkan Acara Mac Tahun Baru Siber
Dec 19,2024
Blood Strike - Semua Kod Penebusan Berfungsi Januari 2025
Jan 08,2025
Taktik Grimguard Epik RPG Berasaskan Giliran Kini Tersedia pada Android
Dec 19,2024
Bee Swarm Simulator: Evolution – Semua Kod Tebus Januari 2025 Berfungsi
Jan 24,2025
Roblox: Kod RIVALS (Januari 2025)
Jan 07,2025
Poket TCG Pokémon: Ralat Penyelesaian Masalah 102 Selesai
Jan 08,2025
Roblox: Kod RNG Aura Anime (Januari 2025)
Jan 07,2025
Mitos Hitam: Koleksi Kod Wukong
Jan 10,2025
Random fap scene
Santai / 20.10M
Kemas kini: Dec 26,2024
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Teka-teki / 44.35M
Kemas kini: Jan 01,2025
Permit Deny
Simulasi / 20.00M
Kemas kini: Dec 26,2024
Corrupting the Universe [v3.0]
A Wife And Mother
Tower of Hero Mod
Liu Shan Maker
HoloLewd Manager [v3.1 + Christmas Special]
BabyBus Play Mod
Tricky Fun: Brain Puzzle