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फ़ीचर इंस्पिरेशन पर GTA 3 डेव डिशेज़

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 20,2025

फ़ीचर इंस्पिरेशन पर GTA 3 डेव डिशेज़

GTA3 के प्रतिष्ठित सिनेमाई परिप्रेक्ष्य का अप्रत्याशित जन्म: एक उबाऊ ट्रेन की सवारी

  • "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी से उत्पन्न हुआ।
  • पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओबे वर्मीज ने इस सुविधा के पीछे की विकास प्रक्रिया का खुलासा किया है।
  • वर्मीज़ ने मूल रूप से इस कैमरा एंगल को ट्रेन यात्रा के लिए डिज़ाइन किया था, लेकिन रॉकस्टार के अन्य डेवलपर्स ने इसे "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" पाया और इसे कारों के लिए अनुकूलित किया।

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ओब्बे वर्मीज ने हाल ही में "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" में प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल के निर्माण के पीछे के रहस्य का खुलासा किया। वह बताते हैं कि यह सुविधा, जो तब से हर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो गेम में दिखाई देती है, एक "उबाऊ" ट्रेन की सवारी के साथ शुरू हुई। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III, रॉकस्टार की लोकप्रिय एक्शन-एडवेंचर श्रृंखला का पहला गेम है जो ओवरहेड परिप्रेक्ष्य से 3डी ग्राफिक्स पर स्विच करता है, जो श्रृंखला के लिए एक नए युग को चिह्नित करता है और अपने साथ कई महत्वपूर्ण सुधार लाता है।

वर्मीज ने कई क्लासिक रॉकस्टार गेम्स में भाग लिया है, जिनमें "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3", "वाइस सिटी", "सैन एंड्रियास" और "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4" शामिल हैं। जब से उन्होंने 2023 में अपने निजी ब्लॉग पर बड़ी संख्या में "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो" उपाख्यानों को पोस्ट करना शुरू किया, वर्मीज ने ट्विटर पर विभिन्न विवरण साझा करना जारी रखा है, जिसमें "जीटीए 3" नायक क्लाउड के चुप रहने का कारण भी शामिल है। और हाल ही में उन्होंने इस प्रतिष्ठित सिनेमाई कैमरा एंगल को बनाने की प्रक्रिया का खुलासा किया।

GTA3 डेवलपर्स ने प्रतिष्ठित सिनेमैटिक ट्रेन कैमरा एंगल के जन्म का खुलासा किया

ट्विटर पर एक नई पोस्ट में, वर्मीज ने कहा कि शुरू में उन्हें ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 में ट्रेन की सवारी "उबाऊ" लगी। उन्होंने बताया कि उन्होंने शुरू में खिलाड़ियों को ट्रेन यात्रा छोड़कर सीधे अगले पड़ाव पर जाने देने पर विचार किया था, लेकिन यह संभव नहीं था क्योंकि इससे "स्ट्रीमिंग संबंधी समस्याएं पैदा होंगी।" इसलिए वर्मीज़ ने यात्रा को और अधिक रोचक बनाने के लिए ट्रेन की पटरियों के पास यादृच्छिक दृश्यों के बीच कैमरा स्विच करने का निर्णय लिया। एक अन्य डेवलपर द्वारा कारों के लिए समान दृष्टिकोण का सुझाव दिए जाने के बाद, रॉकस्टार टीम को सिनेमाई कैमरा कोण "आश्चर्यजनक रूप से दिलचस्प" लगा और हस्ताक्षर सुविधा का जन्म हुआ।

वर्मीज़ ने यह भी खुलासा किया कि यह सिनेमाई कैमरा कोण ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: वाइस सिटी (अक्सर आज तक के सर्वश्रेष्ठ GTA गेम्स में से एक माना जाता है) में अपरिवर्तित रहता है, लेकिन ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सेंट एंटिल्स में" को एक अन्य रॉकस्टार कर्मचारी द्वारा फिर से डिजाइन किया गया था। एक प्रशंसक ने यह दिखाने के लिए GTA III की गेम फ़ाइलों से इस सिनेमाई कैमरा कोण को हटाने की जहमत उठाई कि वर्मीज़ द्वारा इस प्रतिष्ठित सुविधा को विकसित किए बिना यात्रा कैसी दिखती। वर्मीज़ ने जवाब दिया कि ट्रेन यात्रा के लिए कैमरा कोण कार चलाने के समान होगा, गाड़ी के ऊपर और थोड़ा पीछे।

पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर ने भी हाल ही में दिसंबर में हुए बड़े पैमाने पर ग्रैंड थेफ्ट ऑटो लीक से कुछ विवरणों की पुष्टि की। लीक सामग्री से पता चलता है कि रॉकस्टार गेम्स ने "ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3" का ऑनलाइन मोड विकसित किया है, और डिज़ाइन दस्तावेज़ चरित्र निर्माण, ऑनलाइन मिशन और प्रगति सुधार की योजनाओं का खुलासा करता है। लीक के बाद, वर्मीज ने खुलासा किया कि उन्होंने एक "मूल रूप से कार्यान्वित" अल्पविकसित डेथमैच मोड को कोड किया था जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे को मारकर अंक अर्जित करने की अनुमति देगा। अफसोस की बात है, "अधिक काम की आवश्यकता" के कारण अंततः ऑनलाइन मोड को छोड़ दिया गया।

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