বাড়ি > খবর > বৈশিষ্ট্য অনুপ্রেরণার উপর GTA 3 দেব ডিশ

বৈশিষ্ট্য অনুপ্রেরণার উপর GTA 3 দেব ডিশ

লেখক:Kristen আপডেট:Jan 20,2025

বৈশিষ্ট্য অনুপ্রেরণার উপর GTA 3 দেব ডিশ

GTA3 এর আইকনিক সিনেমাটিক দৃষ্টিকোণের অপ্রত্যাশিত জন্ম: একটি বিরক্তিকর ট্রেন যাত্রা

  • "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এর আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রা থেকে উদ্ভূত হয়েছে।
  • প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ এই বৈশিষ্ট্যটির পিছনে বিকাশ প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।
  • ভারমেইজ মূলত ট্রেনের যাত্রার জন্য এই ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল ডিজাইন করেছিলেন, কিন্তু রকস্টারের অন্যান্য ডেভেলপাররা এটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" বলে মনে করেছেন এবং এটি গাড়ির জন্য মানিয়ে নিয়েছেন।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপার ওবে ভার্মিজ সম্প্রতি "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3"-এ আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল তৈরির পেছনের রহস্য প্রকাশ করেছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে বৈশিষ্ট্যটি, যা প্রতিটি গ্র্যান্ড থেফট অটো গেমে উপস্থিত হয়েছে, একটি "বিরক্ত" ট্রেন যাত্রার মাধ্যমে শুরু হয়েছিল। গ্র্যান্ড থেফট অটো III হল রকস্টারের জনপ্রিয় অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার সিরিজের প্রথম গেম যা একটি ওভারহেড দৃষ্টিকোণ থেকে 3D গ্রাফিক্সে স্যুইচ করে, সিরিজের জন্য একটি নতুন যুগ চিহ্নিত করে এবং এর সাথে অনেকগুলি উল্লেখযোগ্য উন্নতি নিয়ে আসে।

Vermeij "Grand Theft Auto 3", "Vice City", "San Andreas" এবং "Grand Theft Auto 4" সহ অনেক ক্লাসিক রকস্টার গেমে অংশগ্রহণ করেছে। যেহেতু তিনি 2023 সালে তার ব্যক্তিগত ব্লগে প্রচুর পরিমাণে "গ্র্যান্ড থেফট অটো" উপাখ্যান পোস্ট করা শুরু করেছিলেন, ভার্মিজ টুইটারে বিভিন্ন বিবরণ শেয়ার করে চলেছেন, যার মধ্যে "GTA3" এর নায়ক ক্লড নীরব থাকার কারণ সহ। এবং সম্প্রতি, তিনি এই আইকনিক সিনেমাটিক ক্যামেরা কোণ তৈরির প্রক্রিয়া প্রকাশ করেছেন।

GTA3 ডেভেলপাররা আইকনিক সিনেমাটিক ট্রেন ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলের জন্ম প্রকাশ করে

টুইটারে একটি নতুন পোস্টে, ভার্মিজ বলেছেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে গ্র্যান্ড থেফট অটো 3-এ ট্রেন যাত্রাটিকে "বিরক্ত" বলে মনে করেছিলেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে তিনি প্রাথমিকভাবে খেলোয়াড়দের ট্রেনের যাত্রা এড়িয়ে যেতে এবং সরাসরি পরবর্তী স্টপে যেতে দেওয়ার কথা বিবেচনা করেছিলেন, কিন্তু এটি সম্ভব ছিল না কারণ এটি "স্ট্রিমিং সমস্যা সৃষ্টি করবে।" তাই ভারমেইজ রাইডটিকে আরও আকর্ষণীয় করার জন্য ট্রেনের ট্র্যাকের কাছাকাছি এলোমেলো দৃষ্টিভঙ্গির মধ্যে ক্যামেরা স্যুইচ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। অন্য একজন বিকাশকারী গাড়িগুলির জন্য একই পদ্ধতির পরামর্শ দেওয়ার পরে, রকস্টার টিম সিনেমাটিক ক্যামেরা কোণটিকে "আশ্চর্যজনকভাবে আকর্ষণীয়" খুঁজে পেয়েছিল এবং স্বাক্ষর বৈশিষ্ট্যটির জন্ম হয়েছিল।

Vermeij আরও প্রকাশ করেছে যে গ্র্যান্ড থেফট অটো: ভাইস সিটিতে (প্রায়ই এটিকে এখন পর্যন্ত সেরা GTA গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়) তে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেল অপরিবর্তিত রয়েছে, কিন্তু গ্র্যান্ড থেফট অটো: সেন্ট অ্যান্টিলেস" অন্য রকস্টার কর্মচারী দ্বারা পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল। একজন ভক্ত এমনকি GTA III এর গেম ফাইলগুলি থেকে এই সিনেমাটিক ক্যামেরা অ্যাঙ্গেলটি সরিয়ে ফেলার ঝামেলায় গিয়েছিলেন যাতে দেখাতে যে ভার্মিজ এই আইকনিক বৈশিষ্ট্যটি বিকাশ না করে যাত্রাটি কেমন হত। ভারমেইজ উত্তর দিয়েছিলেন যে ট্রেনের যাত্রার ক্যামেরার কোণটি গাড়ির উপরে এবং সামান্য পিছনে গাড়ি চালানোর মতোই হত।

প্রাক্তন রকস্টার গেমস ডেভেলপারও সম্প্রতি ডিসেম্বরে ঘটে যাওয়া বিশাল গ্র্যান্ড থেফট অটো লিক থেকে কিছু বিবরণ নিশ্চিত করেছেন। লিক বিষয়বস্তু দেখায় যে রকস্টার গেমস "গ্র্যান্ড থেফট অটো 3" এর অনলাইন মোড তৈরি করেছে এবং ডিজাইন নথি চরিত্র তৈরি, অনলাইন মিশন এবং অগ্রগতির উন্নতির পরিকল্পনা প্রকাশ করে। ফাঁসের পরে, ভার্মিজ প্রকাশ করেছেন যে তিনি একটি "মূলত বাস্তবায়িত" প্রাথমিক ডেথম্যাচ মোড কোড করেছেন যা খেলোয়াড়দের একে অপরকে হত্যা করে পয়েন্ট অর্জন করতে দেয়। দুঃখের বিষয়, অনলাইন মোডটি শেষ পর্যন্ত "আরো কাজের প্রয়োজন" এর কারণে পরিত্যাগ করা হয়েছিল।

শীর্ষ সংবাদ