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पूर्व-स्टारफील्ड डेवलपर ग्राफिक सामग्री हटाने की व्याख्या करता है

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 20,2025

पूर्व-स्टारफील्ड डेवलपर ग्राफिक सामग्री हटाने की व्याख्या करता है

स्टारफील्ड की टोंड-डाउन हिंसा: एक जानबूझकर डिजाइन विकल्प

बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में काफी अधिक ग्राफिक हिंसा की योजना बनाई, जिसमें डिकैपिटेशन और विस्तृत किल एनिमेशन शामिल हैं। हालांकि, एक पूर्व बेथेस्डा कलाकार, डेनिस मेजिलोन्स ने खुलासा किया कि तकनीकी सीमाओं ने अंततः खेल के कम हिंसक चित्रण का नेतृत्व किया। चरित्र सूट और हेलमेट की सरासर विविधता ने यथार्थवादी और बग-मुक्त हिंसक एनिमेशन बनाने में महत्वपूर्ण चुनौतियां प्रस्तुत कीं। कई अपडेट के बाद भी स्टारफील्ड के लगातार तकनीकी मुद्दों को देखते हुए, यह निर्णय उचित प्रतीत होता है।

ग्राफिक हिंसा की अनुपस्थिति केवल एक तकनीकी मुद्दा नहीं था; यह खेल के समग्र स्वर से भी भिड़ गया। मेजिलोन्स ने बताया कि फॉलआउट के सिग्नेचर गोर ह्यूमर स्टारफील्ड के अधिक गंभीर, यथार्थवादी विज्ञान-फाई सेटिंग के रूप में प्रभावी रूप से अनुवाद नहीं करता है। जबकि स्टारफील्ड में बेथेस्डा की अन्य फ्रेंचाइजी (जैसे हाल ही में कयामत-प्रेरित परिवर्धन) के तत्वों को शामिल किया गया है, इसके समग्र सौंदर्यशास्त्र एक ग्राउंडेड, इमर्सिव अनुभव की ओर झुकते हैं। अतिरंजित निष्पादन ने इस सावधानी से तैयार किए गए वातावरण को बाधित किया होगा।

यह निर्णय, जबकि संभावित रूप से कुछ खिलाड़ियों के लिए निराशाजनक है जो हाइपर-यथार्थवादी हिंसा को तरसते हैं, स्टारफील्ड के डिजाइन दर्शन के साथ संरेखित करते हैं। गनप्ले और हाथापाई की विशेषता वाले गेम की लड़ाकू प्रणाली, पहले से ही फॉलआउट 4 पर इसके सुधार के लिए प्रशंसा प्राप्त कर चुकी है। अत्यधिक गोर को जोड़ने से इस परिष्कृत लड़ाकू अनुभव से अलग हो सकता है। हिंसा का वर्तमान स्तर, जबकि पिछले बेथेस्डा खिताबों की तुलना में यकीनन कम तीव्र है, खेल के समग्र इमर्सिव और विश्वसनीय दुनिया में योगदान देता है। स्टूडियो के सामान्य दृष्टिकोण से भटकने के बावजूद, अत्यधिक ग्राफिक सामग्री से बचने का विकल्प रणनीतिक रूप से ध्वनि लगता है।