Дом > Новости > Экс-разработчик-звезда объясняет удаление графического контента

Экс-разработчик-звезда объясняет удаление графического контента

Автор:Kristen Обновлять:Feb 20,2025

Экс-разработчик-звезда объясняет удаление графического контента

Тонированное насилие Starfield: преднамеренный выбор дизайна

Старфилд Bethesda изначально планировал значительно больше графического насилия, включая обезглавливание и сложные анимации убийств. Тем не менее, бывший художник Bethesda, Деннис Меджиллоунс, показал, что технические ограничения в конечном итоге привели к менее жестокому изображению игры. Огромное разнообразие костюмов и шлемов персонажа представляло собой значительные проблемы при создании реалистичной и свободной от ошибок насильственной анимации. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда даже после нескольких обновлений, это решение представляется оправданным.

Отсутствие графического насилия не было исключительно технической проблемой; Это также столкнулось с общим тоном игры. Mejillones объяснил, что фирменный юмор Fallout Hory не так эффективно переводится на более серьезную, реалистичную научно-фантастическую обстановку Starfield. В то время как Starfield включает в себя элементы из других франшиз Bethesda (например, недавние дополнения, вдохновленные Doom), ее общая эстетическая наклоняется к обоснованному, захватывающему опыту. Преувеличенные казни, вероятно, нарушили бы эту тщательно продуманную атмосферу.

Это решение, хотя и потенциально разочаровывающе для некоторых игроков, которые жаждут гиперреалистичного насилия, соответствует философии дизайна Starfield. Боевая система игры с участием стрельбы и ближнего боя уже получила похвалу за его улучшение по сравнению с Fallout 4. Добавление чрезмерного кровь могло отвлечь от этого утонченного боевого опыта. Текущий уровень насилия, хотя и, возможно, менее интенсивный, чем в предыдущих титулах Bethesda, способствует общему захватывающему и правдоподобному миру игры. Таким образом, выбор, чтобы избежать чрезмерно графического контента, кажется стратегически обоснованным, несмотря на отклонение от обычного подхода студии.