Giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã gán cho sự kém hiệu quả tài chính của Dragon Age: The Teluard vì sự thất bại của nó trong việc cộng hưởng với một lượng khán giả rộng lớn. Sau doanh số đáng thất vọng của trò chơi, EA đã tái cấu trúc Bioware, nhà phát triển Dragon Age , chỉ tập trung vào Mass Effect 5 , chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các dự án EA khác. EA báo cáo rằng Dragon Age: The Veilguard chỉ tham gia 1,5 triệu người chơi, dưới mức dự đoán đáng kể.
IGN trước đây đã ghi lại những thách thức phát triển khác nhau mà Dragon Age: The Teluard , bao gồm cả việc sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt. Theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier, nhân viên của Bioware đã coi trò chơi hoàn thành một phép lạ cho sự thúc đẩy ban đầu của EA đối với các yếu tố dịch vụ trực tiếp, sau đó đã đảo ngược.
Trong một cuộc gọi của nhà đầu tư gần đây, Wilson đã đề xuất rằng các trò chơi nhập vai trong tương lai đòi hỏi "các tính năng chung của thế giới và sự tham gia sâu sắc hơn cùng với các câu chuyện chất lượng cao" để mở rộng ra ngoài khán giả cốt lõi của họ. Ông thừa nhận sự tiếp nhận quan trọng tích cực của trò chơi nhưng nhấn mạnh sự hấp dẫn không đủ của nó đối với một thị trường rộng lớn hơn. Tuyên bố này ngụ ý rằng việc bổ sung các tính năng của thế giới chung và sự tham gia tăng lên có thể đã cải thiện doanh số, mặc dù quyết định sớm hơn của EA về việc xoay vòng rồng ra khỏi mô hình dịch vụ trực tiếp. Điều này mâu thuẫn với quyết định trước của công ty để khởi động lại trò chơi như một game nhập vai một người chơi, dẫn đến những lời chỉ trích từ những người hâm mộ chỉ ra sự thành công của các tựa game chơi đơn gần đây như Baldur's Gate 3 . Tương lai của nhượng quyền rồng thời đại vẫn không chắc chắn.
EA CFO Stuart Canfield giải thích thêm về việc tái cấu trúc Bioware, lưu ý việc giảm quy mô của hãng phim từ khoảng 200 xuống dưới 100 nhân viên. Ông nhấn mạnh sự thay đổi trong bối cảnh ngành công nghiệp và nhu cầu ưu tiên các cơ hội tiềm năng cao, nhấn mạnh rằng hiệu quả tài chính của trò chơi nhấn mạnh thị trường đang phát triển này.
Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi chơi đơn chiếm một phần nhỏ doanh thu tổng thể của EA. Phần lớn thu nhập của EA (74% trong năm qua) xuất phát từ các trò chơi dịch vụ trực tiếp, chủ yếu được thúc đẩy bởi nhóm cuối cùng, với sự đóng góp từ các tựa game như Apex Legends và Sims . Các tựa game EA trong tương lai như Skate sắp tới và phần Battlefield tiếp theo cũng dự kiến sẽ kết hợp các yếu tố dịch vụ trực tiếp.
Stardew Valley: Hướng dẫn đầy đủ về Bùa mê & Rèn vũ khí
Jan 07,2025
Roblox Mã giới hạn UGC được ra mắt vào tháng 1 năm 2025
Jan 06,2025
Blue Archive Ra mắt sự kiện tháng 3 năm mới trên mạng
Dec 19,2024
Pokémon TCG Pocket: Đã giải quyết lỗi 102
Jan 08,2025
Blood Strike - Tất cả các mã đổi quà hoạt động Tháng 1 năm 2025
Jan 08,2025
Cyber Quest: Tham gia những trận đấu thẻ bài hấp dẫn trên Android
Dec 19,2024
Sony Tiết lộ phụ kiện PS5 mới Midnight Màu đen
Jan 08,2025
Bart Bonte đưa ra một câu đố mới, ông Antonio, nơi bạn chơi trò nhặt 'cho' một con mèo!
Dec 18,2024
Roblox: Mã RIVALS (Tháng 1 năm 2025)
Jan 07,2025
Girls' FrontLine 2: Exilium sắp ra mắt
Dec 26,2024
Random fap scene
Bình thường / 20.10M
Cập nhật: Dec 26,2024
Arceus X script
Cá nhân hóa / 127.00M
Cập nhật: Oct 21,2021
Corrupting the Universe [v3.0]
Bình thường / 486.00M
Cập nhật: Dec 17,2024
A Wife And Mother
Permit Deny
Ben 10 A day with Gwen
Piano White Go! - Piano Games Tiles
Oniga Town of the Dead
My School Is A Harem
Liu Shan Maker